Dadas las 4 unidades normales de superficie para un tetraedro irregular, ¿pueden encontrarse las relaciones de las 4 superficies?

Si llena el tetraedro con un gas presurizado, el gas ejerce una fuerza neta cero sobre el tetraedro, lo que significa que las áreas de la cara [matemáticas] a_1, a_2, a_3, a_4 [/ matemáticas] deben satisfacer la identidad
[matemática] a_1 \ vec t_1 + a_2 \ vec t_2 + a_3 \ vec t_3 + a_4 \ vec t_4 = \ vec 0 [/ matemática].
Podemos escribir esto como [math] \ mathbf T \ vec a = \ vec 0 [/ math], donde [math] \ mathbf T [/ math] es la matriz con columnas [math] \ vec t_i [/ ​​math] y [math] \ vec a [/ math] es el vector con entradas [math] a_i [/ ​​math]. [math] \ mathbf T [/ math] es una matriz de rango 3, por lo que tiene un espacio nulo unidimensional de soluciones [math] \ vec a [/ math], que se puede encontrar mediante la eliminación de Gauss-Jordan. Dado que la solución es única hasta los múltiplos escalares, esto determina todas las relaciones por pares.


Por supuesto, no tenemos que recurrir a la física para demostrar esa identidad. Tome un ciclo de aristas [matemáticas] \ vec e_1 + \ vec e_2 + \ vec e_3 + \ vec e_4 = \ vec 0 [/ matemáticas] que atraviesa los cuatro vértices; luego
[matemáticas] a_1 \ vec t_1 = \ tfrac12 \ vec e_1 \ times \ vec e_2 [/ matemáticas],
[matemáticas] a_2 \ vec t_2 = \ tfrac12 \ vec e_3 \ times \ vec e_2 [/ matemáticas],
[matemáticas] a_3 \ vec t_3 = \ tfrac12 \ vec e_3 \ times \ vec e_4 [/ matemáticas],
[matemáticas] a_4 \ vec t_4 = \ tfrac12 \ vec e_1 \ times \ vec e_4 [/ matemáticas],
[matemáticas] a_1 \ vec t_1 + a_2 \ vec t_2 + a_3 \ vec t_3 + a_4 \ vec t_4 [/ matemáticas]
[math] = \ tfrac12 (\ vec e_1 + \ vec e_3) \ times (\ vec e_2 + \ vec e_4) [/ math]
[math] = \ tfrac12 (\ vec e_1 + \ vec e_3) \ times (- \ vec e_1 – \ vec e_3) = \ vec 0 [/ math].

Anders Kaseorg ya respondió a esta pregunta maravillosamente arriba. Solo agregaré una nota rápida sobre su ecuación principal.

Otra forma (más general) de mostrar la afirmación basada en la física de que [math] \ vec {A}: = \ sum a_i \ vec {t_i} [/ math] desaparece es usar el teorema de Stokes (a veces llamado teorema de divergencia en este contexto). La suma de áreas-tiempos-unidad-vectores normales se puede escribir

[matemáticas] \ vec {A} = \ int _ {\ parcial T} \ vec {\ omega} [/ matemáticas]

donde la integral está sobre el límite del tetraedro [matemática] T [/ matemática], y

[math] \ vec {\ omega} = (dy \ wedge dz, dz \ wedge dx, dx \ wedge dy) = d \ vec {x} \ times d \ vec {x} [/ math]

es una forma 2 de valor vectorial [1]. Según el teorema de Stokes, esto es

[matemáticas] \ vec {A} = \ int_T d \ vec {\ omega} = \ int_T \ vec {0} \, d ^ 3 x = \ vec {0} [/ matemáticas].

[1] [math] \ vec {\ omega} [/ math] es esencialmente la única forma doble de valor vectorial rotacionalmente covariante y traslacionalmente invariante que se puede definir en 3d.

Cualitativamente, sí, ya que las cuatro unidades normales se pueden usar para encontrar los planos en los que están las caras. Luego se puede encontrar la intersección de esos planos (tres a la vez) para encontrar los vértices, y luego determinar los vectores de cada lado, y usar la mitad del producto cruzado para encontrar el área que esos vectores definen. Entonces uno puede encontrar la proporción de las áreas.

Sin embargo, puede haber una solución más elegante que esta.

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