¿Hay algún método para obtener la raíz cúbica para un número no perfecto?

Existen tres métodos para encontrar la raíz cúbica de un número.

I. Método normal

1. Establezca el problema. Resolver la raíz cúbica de un número se verá como resolver un problema de división larga, con algunas diferencias especiales. El primer paso es configurar el problema en el formato adecuado.

  • Escriba el número cuya raíz cúbica desea encontrar. Escribe los dígitos en grupos de tres, usando el punto decimal como punto de partida. Para este ejemplo, encontrará la raíz cúbica de 10. Escriba esto como 10. 000 000. Los 0 adicionales son para permitir la precisión en la solución.
  • Dibuja un signo radical de raíz cúbica sobre el número. Esto sirve para el mismo propósito que la línea de barra de división larga. La única diferencia es la forma del símbolo.
  • Coloque un punto decimal sobre la línea de la barra, directamente sobre el punto decimal en el número original.

2. Conozca los cubos de números de un solo dígito. Los usará en los cálculos. Estos cubos son los siguientes:

  • 1 ^ {3} = 1 * 1 * 1 = 1
  • 2 ^ {3} = 2 * 2 * 2 = 8
  • 3 ^ {3} = 3 * 3 * 3 = 27
  • 4 ^ {3} = 4 * 4 * 4 = 64
  • 5 ^ {3} = 5 * 5 * 5 = 125
  • 6 ^ {3} = 6 * 6 * 6 = 216
  • 7 ^ {3} = 7 * 7 * 7 = 343
  • 8 ^ {3} = 8 * 8 * 8 = 512
  • 9 ^ {3} = 9 * 9 * 9 = 729
  • 10 ^ {3} = 10 * 10 * 10 = 1000

3. Encuentre el primer dígito de su solución. Seleccione un número que, cuando esté en cubos, proporcione el mayor resultado posible menor que el primer conjunto de tres números.

  • En este ejemplo, el primer conjunto de tres números es 10. Encuentra el cubo perfecto más grande que sea menor que 10. Ese número es 8 y su raíz cúbica es 2.
  • Escribe el número 2 sobre la línea de la barra radical, sobre el número 10. Escribe el valor de 2 ^ {3}, que es 8, debajo del número 10, dibuja una línea y resta, como lo harías en una división larga. El resultado es un 2.
  • Después de la resta, tienes el primer dígito de tu solución. Debe decidir si este dígito es un resultado lo suficientemente preciso. En la mayoría de los casos, no lo será. Puede verificar cubicando el único dígito y decidir si está lo suficientemente cerca del resultado que desea. Aquí, debido a que 2 ^ {3} es solo 8, no muy cercano a 10, debe continuar.

4. Configure para encontrar el siguiente dígito. Copie el siguiente grupo de tres números en el resto y dibuje una pequeña línea vertical a la izquierda del número resultante. Este será el número base para encontrar el siguiente dígito en la solución de su raíz cúbica. En este ejemplo, este debería ser el número 2000, que se forma a partir del resto 2 de la resta anterior, con el grupo de tres ceros que tira hacia abajo.

  • A la izquierda de la línea vertical, resolverás el siguiente divisor, como la suma de tres números separados. Dibuje los espacios para estos números haciendo tres subrayados en blanco, con símbolos más entre ellos.

5. Encuentra el comienzo del siguiente divisor. Para la primera parte del divisor, escribe trescientas veces el cuadrado de lo que esté encima del signo radical. En este caso, el número en la parte superior es 2, 2 ^ 2 es 4 y 4 * 300 = 1200. Entonces escribe 1200 en el primer espacio. El divisor para este paso de la solución será 1200, más algo que encontrará a continuación.

6. Encuentre el siguiente número en su solución de raíz cúbica. Encuentre el siguiente dígito de su solución seleccionando lo que puede multiplicar por el divisor, 1200-algo, para luego restar del resto de 2000. Esto solo puede ser 1, ya que 2 veces 1200 sería 2400, que es mayor que 2000. Escribe el número 1 en el siguiente espacio sobre el signo radical.

7. Determine el resto del divisor. El divisor para este paso de la solución se compone de tres partes. La primera parte es la 1200 que ya tienes. Necesitas agregar dos términos más para completar el divisor.

  • Ahora calcule 3 veces 10 veces cada uno de los dos dígitos que están en su solución por encima del signo radical. Para este problema de muestra, eso significa 3 * 10 * 2 * 1, que es 60. Agregue esto al 1200 que ya tiene que hacer 1260.
  • Finalmente, agregue el cuadrado del último dígito. Para este ejemplo, eso es un 1, y 1 ^ 2 sigue siendo 1. El divisor total es, por lo tanto, 1200 + 60 + 1, o 1261. Escriba esto a la izquierda de la línea vertical.

8) Multiplica y resta. Complete esta ronda de la solución multiplicando el último dígito de su solución, en este caso, el número 1, por el divisor que acaba de calcular, 1261. 1 * 1261 = 1261. Escriba esto debajo del 2000, y reste, para dar 739.

9) Decide si proceder para obtener más precisión. Después de completar la parte de resta de cada paso, debe considerar si su respuesta es lo suficientemente precisa. Para la raíz cúbica de 10, después de la primera resta, la raíz cúbica era solo 2, lo cual no es muy preciso. Ahora, después de una segunda ronda, la solución es 2.1.

  • Puede verificar la precisión de este resultado cubicando 2.1 * 2.1 * 2.1. El resultado es 9.261.
  • Si cree que su resultado es lo suficientemente preciso, puede renunciar. Si desea una respuesta más precisa, debe continuar con otra ronda

10. Encuentra el divisor para la próxima ronda. En este caso, para más práctica y una respuesta más precisa, repita los pasos para otra ronda, de la siguiente manera:

  • Despliegue el siguiente grupo de tres dígitos. En este caso, estos son tres ceros, que seguirán al 739 restante para dar 739,000.
  • Comience el divisor con 300 veces el cuadrado del número actualmente sobre la línea radical. Esto es 300 * 21 ^ {2}, que es 132,300.
  • Seleccione el siguiente dígito de su solución para que pueda multiplicarlo por 132,300 y tener menos de los 739,000 de su resto. Una buena opción sería 5, ya que 5 * 132,300 = 661,500. Escribe el dígito 5 en el siguiente espacio sobre la línea radical.
  • Encuentre 3 veces el número anterior sobre la línea radical, 21, multiplicado por el último dígito que acaba de escribir, 5, multiplicado por 10. Esto da 3 * 21 * 5 * 10 = 3,150.
  • Finalmente, eleva al cuadrado el último dígito. Esto es 5 ^ {2} = 25.
  • Suma las partes de tu divisor para obtener 132,300 + 3,150 + 25 = 135,475.

11. Multiplica el divisor por tu número de solución. Después de haber calculado el divisor para esta próxima ronda y haber expandido su solución en un dígito más, proceda de la siguiente manera:

  • Multiplica el divisor por el último dígito de tu solución. 135475 * 5 = 677,375.
  • Sustraer. 739,000-677,375 = 61,625.
  • Considere si la solución de 2.15 es lo suficientemente precisa. Cúbralo para obtener 2.15 * 2.15 * 2.15 = 9.94.

12. Escriba su respuesta final. El resultado por encima del radical es la raíz cúbica, precisa en este punto de tres cifras significativas. En este ejemplo, la raíz cúbica de 10 es 2.15. Verifique eso calculando 2.15 ^ 3 = 9.94, que se aproxima a 10. Si necesita mayor precisión, simplemente continúe el proceso todo el tiempo que desee.

II.Encontrar raíces de cubo por estimación repetida

1.Utilice números de cubo para establecer límites superior e inferior. Si se le solicita una raíz cúbica de casi cualquier número, comience seleccionando un cubo perfecto que esté lo más cerca posible, sin exceder su número objetivo.

  • Por ejemplo, si desea encontrar la raíz cúbica de 600, recuerde (o use una tabla de números de cubos) que 8 ^ {3} = 512 y 9 ^ {3} = 729. Por lo tanto, la solución para la raíz cúbica de 600 debe ser algo entre 8 y 9. Utilizará los números 512 y 729 como límites superior e inferior para su solución.

2. Estima el siguiente dígito. El primer dígito vino de su conocimiento de ciertos números de cubo. Para el siguiente dígito, calcule un número entre 0 y 9 en función de dónde se encuentra su número objetivo entre los dos límites.

  • En el ejemplo de trabajo, el objetivo de 600 cae aproximadamente a la mitad entre los números de límite de 512 y 729. Por lo tanto, seleccione 5 para su próximo dígito.

3. Pruebe su estimación cubicando. Intente multiplicar la estimación con la que está trabajando actualmente para ver qué tan cerca se acerca al objetivo.

En este ejemplo, multiplique 8.5 * 8.5 * 8.5 = 614.1.

4. Ajuste su estimación según sea necesario. Después de poner el último cálculo en cubos, verifica dónde cae el resultado en comparación con tu número objetivo. Si el resultado está por encima del objetivo, deberá reducir su estimación en uno o más. Si el resultado está por debajo del objetivo, es posible que deba ajustar hacia arriba hasta que supere el objetivo.

  • Por ejemplo, en este problema, 8.5 ^ {3} es mayor que el objetivo de 600. Por lo tanto, debe reducir la estimación a 8.4. Cubica este número y compáralo con tu objetivo. Encontrará que 8.4 * 8.4 * 8.4 = 592.7. Esto ahora es más bajo que tu objetivo. Por lo tanto, sabe que la raíz cúbica de 600 debe ser al menos 8.4 pero inferior a 8.5.

5. Estima el siguiente dígito para mayor precisión. Continuará este proceso de estimación de dígitos de 0 a 9 hasta que su respuesta sea tan precisa como desee. Para cada ronda de estimación, comience observando cómo se ubica su último cálculo entre el límite.

  • En este ejemplo de trabajo, su última ronda de cálculos muestra que 8.4 ^ {3} = 592.7, mientras que 8.5 ^ {3} = 614.1. El objetivo de 600 está ligeramente más cerca de 592 que de 614. Entonces, para su próxima suposición, comience eligiendo un número ligeramente inferior a la mitad entre 0 y 9. Una buena suposición sería 4, para una estimación de raíz cúbica de 8.44.

6. Continúe probando su estimación y ajústelo. Todas las veces que sea necesario, cubica tu estimación y observa cómo se compara con tu objetivo. Desea encontrar los números que están justo debajo y justo encima del número objetivo.

  • Para este ejemplo de trabajo, comience por encontrar que 8.44 * 8.44 * 8.44 = 601.2. Esto está apenas por encima del objetivo, así que desplácese y pruebe 8.43. Esto le dará 8.43 * 8.43 * 8.43 = 599.07. Por lo tanto, sabes que la raíz cúbica de 600 es algo más que 8.43 y menos que 8.44.

7. Continúe todo el tiempo que desee para mayor precisión. Continúe los pasos de estimar, comparar y volver a estimar el tiempo que sea necesario, hasta que su solución sea tan precisa como desee. Observe que con cada decimal, sus números objetivo se acercarán cada vez más al número real.

  • Para el ejemplo de la raíz cúbica de 600, cuando usaste dos decimales, 8.43, estabas lejos del objetivo por menos de 1. Si continúas a un tercer decimal, encontrarás que 8.434 ^ {3} = 599.93 , menos de 0.1 de la respuesta verdadera.

III. POR EXPANSIÓN BINOMIAL

1.Revise la expansión binomial. Para comprender por qué este algoritmo funciona para encontrar raíces cúbicas, primero debe recordar cómo se ve la expansión cúbica para un binomio. Probablemente aprendiste esto en Álgebra o Álgebra II en la escuela secundaria (y, si eres como la mayoría de las personas, probablemente lo olvidaste poco después). Seleccione dos variables A y B para representar números de un solo dígito. Luego cree el binomio de (10A + B) para representar un número de dos dígitos.

  • Usar el término 10A es lo que crea un número de dos dígitos. Cualquiera que sea el dígito que seleccione para A, 10A colocará ese dígito en la columna de decenas. Por ejemplo, si A es 2 y B es 6, entonces (10A + B) se convierte en 26.

2. Expande el binomio en un cubo. Estamos trabajando hacia atrás aquí, creando primero el cubo, para luego ver por qué funciona la solución para las raíces del cubo. Necesitamos encontrar el valor de (10A + B) ^ {3}. Para ello, multiplica (10A + B) * (10A + B) * (10A + B). Esto es demasiado largo para mostrarlo aquí, pero el resultado final es 1000A ^ {3} + 300A ^ {2} B + 30AB ^ {2} + B ^ {3}.

  • Para obtener más información sobre cómo expandir el binomio para obtener este resultado, puede ver Multiplicar binomios. Para una versión de acceso directo más avanzada, lea Calcular (x + y) ^ n con el Triángulo de Pascal.

3. Reconocer el significado del algoritmo de división larga. Observe que el método para calcular la raíz cúbica funciona como una división larga. En la división larga, encuentras dos factores que se multiplican para dar el producto del número con el que comienzas. En el cálculo aquí, el número que está resolviendo (el número que termina en la parte superior del signo radical) es la raíz cúbica. Eso significa que representa el término (10A + B). Los A y B reales son irrelevantes por ahora, siempre y cuando solo reconozca la relación con la respuesta.

4. Revise la versión ampliada. Cuando observa el polinomio expandido, puede ver por qué funciona el algoritmo de raíz cúbica. Reconozca que el divisor de cada paso del algoritmo es la suma de cuatro términos que necesita calcular y sumar. Estos términos se presentan de la siguiente manera:

  • El primer término contiene un múltiplo de 1000. Primero, un número que podría estar en cubos y permanecer dentro del rango de la división larga para el primer dígito. Esto proporciona el término 1000A ^ 3 en la expansión binomial.
  • El segundo término de la expansión binomial tiene el coeficiente de 300. (Esto en realidad proviene de 3 * 10 ^ {2}.) Recuerde que en el cálculo de la raíz del cubo, el primer dígito en cada paso se multiplica por 300.
  • El segundo dígito en cada paso del cálculo de la raíz del cubo proviene del tercer término de la expansión binomial. En la expansión binomial, puede ver el término 30AB ^ 2.
  • El último dígito de cada paso es el término B ^ 3.

5.Ver la precisión crecer. A medida que realiza el algoritmo de división larga, cada paso que completa proporciona más precisión para su respuesta. Por ejemplo, el problema de ejemplo trabajado en este artículo es encontrar la raíz cúbica de 10. En el primer paso, la solución es solo 2, porque 2 ^ {3} está cerca, pero menos de 10. De hecho, 2 ^ { 3} = 8. Después de una segunda ronda, obtienes la solución de 2.1. Cuando resuelva esto, 2.1 ^ {3} = 9.261, que está mucho más cerca del valor deseado de 10. Después de una tercera ronda, tiene 2.15, que da 2.15 ^ {3} = 9.94. Puedes seguir trabajando en grupos de tres dígitos para obtener una respuesta tan precisa como necesites

Supongo que te refieres sin una calculadora! Un enfoque de método de Newton funcionaría.

Si tiene un número [matemático] N [/ matemático] que desea encontrar la raíz cúbica, primero obtenga una estimación de la raíz cúbica. Para nuestro ejemplo, digamos [math] N = 10 [/ math] por simplicidad. Una estimación fácil es 2, ya que sabemos [matemáticas] 2 ^ 3 = 8 [/ matemáticas]. Entonces nuestra estimación comienza con [matemáticas] E = 2 [/ matemáticas].

Pero 2 es demasiado pequeño. Pero ahora sabemos que hay algún número X donde [matemáticas] E \ veces E \ veces X = N [/ matemáticas]. Ese número nos ayudará a refinar nuestra estimación: la raíz del cubo real estará entre [matemática] E [/ matemática] (nuestra estimación baja) y [matemática] X [/ matemática].

En este caso [math] 2 \ times 2 \ times X = 10 [/ math]. Reorganizar y obtenemos [matemáticas] X = \ frac {10} {2 ^ 2} = \ frac {10} {4} = 2.5 [/ matemáticas]. (En general, [matemáticas] X = \ frac {N} {E ^ 2} [/ matemáticas]).

Si [math] X = 2.5 [/ math] y [math] E = 2 [/ math], y sabemos que la raíz cúbica está entre estos, entonces tomemos el promedio. Esa puede ser nuestra nueva estimación: 2.25, o si desea utilizar fracciones en su lugar, como lo hicieron los griegos, es [matemáticas] \ frac {(2 + \ frac {5} {2})} {2} = \ frac { 9} {4} [/ matemáticas]. En general, la nueva estimación actualizada será [matemática] E_ {nueva} = \ frac {E ^ 3 + N} {2E ^ 2} [/ matemática]

Ahora puede repetir el proceso con la nueva estimación [matemática] E = 2.25 [/ matemática] o [matemática] \ frac {9} {4} [/ matemática]. La siguiente iteración le proporciona una estimación actualizada de 2.113, dentro de .04 del valor real. O puede usar fracciones: la estimación anterior de [matemáticas] \ frac {9} {4} [/ matemáticas] nos da una nueva [matemáticas] X [/ matemáticas] de [matemáticas] \ frac {10} {\ frac {9 } {4} ^ 2} = \ frac {160} {81} [/ matemáticas]. El promedio de [matemáticas] \ frac {160} {81} [/ matemáticas] y [matemáticas] \ frac {9} {4} [/ matemáticas] es feo, pero no imposible: [matemáticas] \ frac {1369} { 648}. [/ Matemáticas]

Todos estos son calculables a mano con lápiz y papel. Sigue repitiendo hasta llegar a la precisión que te gusta. Probablemente hay fórmulas que puedes derivar para el nuevo numerador y denominador si prefieres fracciones.

¿Estás cultivando cubos en el jardín? Consigue una pala.

Es una broma…

Ninguno es exacto que yo sepa, puede probar mi: Dimensión virtual realizada y método CVD.

RVD: Dimensión virtual realizada y método CVD

Realized Virtual Dimension es una virtualidad que funciona como una herramienta de estimación basada en hechos

AlturaPeso, AnchoPeso y ProfundidadPeso normalmente se consideran iguales solo en un cubo perfecto.

Esto no es así, también son iguales en un cubo imperfecto donde la imperfección se ha distribuido perfectamente a todos los lados perfectamente.

Por lo tanto, obtener estos, en un cubo imperfecto depende de una CVD: abolladura virtual consolidada o deficiencia, este método sugiere:

I. Donde haya una deficiencia en el cubo

  1. La imperfección de [o la deficiencia de peso del] Cubo en su totalidad, ya sea dispersada a través de 6 lados o aislada a una sola, es una abolladura o deficiencia virtual consolidada: CVD.
  2. Pesar el cubo imperfecto para obtener la Comparativa cercana ( al peso de un Cubo perfecto) para luego obtener Raíces del peso del cubo Para derivar una Comparativa cercana Utiliza una dimensión virtual realizada o RVD donde la CVD se distribuye a todas las dimensiones

II Mientras haya un dominio del cubo

  1. La imperfección [o dominio del peso] del cubo en su totalidad, ya sea dispersada en 6 lados o aislada en uno solo, es todavía una imperfección virtual consolidada o dominio: CVI o CVP.
  2. Pesar el Cubo Imperfecto para obtener la Comparativa Cercana ( hasta un Peso de un Cubo Perfecto) para luego obtener Raíces del Peso del Cubo Para derivar una Comparativa Cercana Utiliza una Dimensión Virtual Realizada o RVD donde el CVP se distribuye a Todas las Dimensiones

III. Cuando solo hay una encuesta de un diferencial de tamaño

  1. Una comparación lejana está en concordancia con los métodos de inspección de isósceles, y será asociable al cubo perfecto más grande, y puede sustituir la distancia lejos como un factor de peso cúbico virtual
  2. Un Near Comparitive también está en concordancia con los Métodos de Inspección Isósceles, y será Asociable al Cubo Imperfecto o Pequeño, y puede sustituir la Distancia Cercana como un Factor de Peso Cúbico Virtual

Tomamos nota de esto como sigue:

A = Fracción = Peso de la raíz del cubo del cubo perfecto como la comparación lejana

F = Fracción = Peso de la raíz del cubo del cubo imperfecto como el comparativo cercano

F / A = Cerca / Lejos

H = W = D del cubo perfecto

[F / A] H = Altura virtual realizada

[F / A] W = Ancho virtual realizado

[F / A] D = Profundidad virtual realizada

FA = imperfección de peso o CVD, peso CVP

AF = Peso para compensar o moler: CVD, CVP

(F / A) H = (F / A) W = (F / A) D = Realizaciones del cubo imperfecto La raíz del cubo imperfecto siempre involucra dimensiones virtuales realizadas en el H × W × D

[matemáticas] (F / A) ^ 3HWD [/ matemáticas] = Dimensión virtual realizada s

(F / A) V = Vol. Estimado [Utilice la fórmula de volumen preexistente para cubos perfectos en la V]

Suponga que desea calcular la raíz cúbica de S. Primero, encuentre el cubo más cercano (digamos que es N ^ 3. Luego, encuentre la diferencia d = S – N ^ 3. Ahora, use la siguiente fórmula para calcular el valor aproximado de la raíz cúbica de S = N + d / 3 / N ^ 2

Ejemplo: calcular la raíz cúbica de 11. El cubo más cercano es 2 ^ 3 = 8. d = S-8 = 11-8 = 3.

Entonces, la raíz cúbica aproximada de 11 = 2 + 3/3/4 = 2.25

El valor real de la raíz cúbica de 11 es 2.2239800905693155211653633767221571965.

Si desea una mejor aproximación, puede usar la fórmula:

Raíz cúbica de S = N + d / 3 / N ^ 2 – 2d ^ 2/9 / A / N ^ 2 donde d = Sn ^ 3 y A = S + n ^ 3.

Para el ejemplo anterior, esta aproximación será 2.25 – 2 * 9/9/19/4 = 2.22368.

Hay muchas formas de obtener la raíz cúbica de cualquier número. Explicaré un método simple, a saber, el método de Heron. Es un método iterativo en el que comienza con una estimación de la raíz cúbica y en cada iteración, la estimación se vuelve cada vez más precisa.

Primero déjame explicarte cómo hacer una estimación razonable.

Cualquier número número N puede expresarse como m * 10 ^ 3n donde n es un número entero y m ia cualquier número en el rango de 1 a 1000.

Por ejemplo

0.005 = 5 * 10 ^ -3

0.05 = 50 * 10 ^ -3

0.5 = 500 * 10 ^ -3

5 = 5

50 = 50

500 = 500

5000 = 5 * 10 ^ 3

Y así.

N = m * 10 ^ 3n

La raíz cúbica de 10 ^ 3n es 10 ^ n.

Para estimar la raíz cúbica de m:

Si m está en el rango de 0 a 10, la estimación de la raíz cúbica está en el rango de 1 a 2

Si m está en el rango de 10 a 100, su estimación de raíz cúbica está en el rango de 2 a 4. La estimación se puede mejorar ya que sabemos que 2 al cubo es 8, 3 al cubo es 27 y 4 al cubo es 64.

Si m está en el rango de 0 a 10, la estimación de la raíz cúbica está en el rango de 4 a 9. La estimación se puede mejorar ya que sabemos que 4 al cubo es 64, 5 al cubo es 625, 6 al cubo es 216, 7 al cubo es 343 , 8 en cubos es 512, 9 en cubos es 729.

Con la estimación lista, empleemos el método de Heron con un ejemplo.

Para encontrar la raíz cúbica de N = 472.

Paso 1.

Deje que la estimación sea a.

Está entre 4 y 9. Está más cerca de 8 ya que 8 al cubo es 512. a = 8.

Paso 2

Divide el número 472 por la estimación dos veces para obtener b.

472/8/8 = 7.375 = b.

Paso 3

Tome el promedio de a, a y b que es 8, 8 y 7.375 para obtener 7.7916

Esta cifra está más cerca de la raíz del cubo requerida que la estimación inicial. Pero todavía está en el lado superior. Se puede restar una corrección para obtener un valor más preciso de la raíz.

Corrección = ((ab) / 3) ^ 2 / ((a + b) / 2

En el caso anterior esto será 0.0056.

Entonces la raíz corregida = 7.7916–0.0056 = 7.786

Para obtener más conocimientos, repita los pasos 2 y 3 anteriores comenzando con la estimación obtenida anteriormente.

El valor correcto es 7.785992832 correcto a 9 decimales.

Para encontrar la raíz cúbica de [math] \ alpha [/ math], primero elija [math] x_ {0} [/ math] tal que [math] 0

Ahora considere la relación de recurrencia: [math] \ displaystyle x_ {n + 1} = \ dfrac {2} {3} x_ {n} + \ dfrac {\ alpha} {3x_ {n} ^ 2} [/ math].

Puede ver que la secuencia [math] \ {x_ {n} \} [/ math] converge a [math] \ sqrt [3] {\ alpha} [/ math], si es que converge.

Para ver que converge, consulte este enlace.

De esto se deduce que utilizando la recurrencia, puede calcular [math] \ sqrt [3] {\ alpha} [/ math] con precisión arbitraria.

Resultados de la búsqueda
[PDF] ENCUENTRE LA RAÍZ DEL ORDEN DE UN NÚMERO POR MÉTODO DE DIVISIÓN
http://www.ijsrp.org/research-paper-1016/ijsrp-p5876.pdf
Resumen: descubra la raíz de enésimo orden de cualquier número real por método de división … El “MÉTODO KK” propuesto para encontrar enésimo o

sí, este es el método de cálculo no solo cúbico, sino también la cuarta, quinta y enésima raíz por método de división

Como el número no es un cubo perfecto, la factorización prima no ayuda.

Los logaritmos y los antilogaritmos son útiles.

O bien, use una calculadora científica.

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