¿Qué tan alto en el aire tendría que viajar una bala si se dispara verticalmente desde el suelo sin viento para evitar aterrizar de nuevo en el tirador debido a que la tierra gira el tirador fuera del camino de la bala que cae?

En el momento en que disparas la bala, la bala sigue girando con la Tierra a la misma velocidad lateral que el suelo debajo de ella. Si eso se mantuviera cierto durante la duración de su vuelo, siempre recaería sobre usted. Pero resulta que no es del todo cierto.

Vamos a ignorar la resistencia del aire (lo cual es altamente cuestionable, pero la cantidad de suposiciones cuestionables que debes haber hecho para aterrizar en esta situación es indudablemente ya de alto nivel) y asumiremos que la única fuerza que actúa sobre la bala es la gravedad. Sin embargo, la segunda ley de Kepler nos dice que la constante no es la velocidad lateral de la bala, sino el área barrida por el segmento que conecta el centro de la Tierra con la bala. Entonces, la velocidad lateral disminuye inversamente con la altura de la bala medida desde el centro de la Tierra.

Eso significa que la distancia lateral total recorrida por la bala disminuye inversamente con la media armónica de la altura. En el rango de alturas de las que estamos hablando, será bastante preciso sustituir la media aritmética por la media armónica.

Suponga que vive en la latitud [matemáticas] \ phi [/ matemáticas], y desea que la bala caiga a la distancia [matemáticas] d [/ matemáticas] de usted. Deje que [math] r [/ math] sea el radio de la Tierra, y [math] v = \ tfrac {2 \ pi r \ cos \ phi} {1 \, \ textrm {day}} [/ math] sea la rotación de la Tierra velocidad a tu latitud. Si la bala cae en el momento [matemática] t [/ matemática] después de dispararla, entonces habrá recorrido lateralmente [matemática] vt [/ matemática], mientras que la bala habrá viajado lateralmente [matemática] vt \ tfrac { r} {r + \ overline h} [/ math], donde [math] \ overline h [/ math] es la altura media de la bala sobre el suelo, para una diferencia de [math] vt \ tfrac {\ overline {h} } {r + \ overline {h}} [/ math]. Asumiremos [matemáticas] \ overline h \ ll r [/ matemáticas] y aproximaremos esto como
[matemáticas] d \ aprox. vt \ frac {\ overline h} {r} = \ frac {2 \ pi th \ cos \ phi} {1 \, \ textrm {día}} [/ math].

Ahora, aunque la altura máxima es aproximadamente [matemática] h _ {\ text {pico}} \ aprox \ tfrac {gt ^ 2} {8} [/ matemática], la altura media es solo
[matemáticas] \ overline h \ aprox \ frac 1t \ int _ {- t / 2} ^ {t / 2} \ left (\ frac {gt ^ 2} {8} – \ frac {gu ^ 2} {2} \ derecha) \, du = \ frac {gt ^ 2} {12} [/ math].
(Desde una perspectiva totalmente kepleriana, estas son solo aproximaciones, pero solo estamos jugando con armas aquí para que sean lo suficientemente buenas).

Podemos resolver estas dos ecuaciones para [math] t [/ math] y [math] \ overline h [/ math]:
[matemática] t \ aproximada \ sqrt [3] {\ frac {12 \, \ textrm {día}} {2 \ pi \ cos \ phi} \ cdot \ frac dg} \ aprox 25.6 \, \ textrm {m} ^ {-1/3} \ cdot \ textrm {s} \ frac {d ^ {1/3}} {\ cos ^ {1/3} \ phi} [/ math],
[matemáticas] \ overline h \ approx \ sqrt [3] {\ frac {1 \, \ textrm {día} ^ 2} {12 (2 \ pi \ cos \ phi) ^ 2} \ cdot d ^ 2g} \ aprox 537 \, \ textrm {m} ^ {1/3} \ frac {d ^ {2/3}} {\ cos ^ {2/3} \ phi} [/ math],
[matemáticas] h _ {\ text {peak}} \ approx \ frac32 \ overline h \ approx 805 \, \ textrm {m} ^ {1/3} \ frac {d ^ {2/3}} {\ cos ^ { 2/3} \ phi} [/ matemáticas].
Por ejemplo, para obtener una distancia de aterrizaje segura de [math] d = 1 \, \ textrm {m} [/ math] en el ecuador, deberá disparar la bala sobre [math] 805 \, \ textrm {m} [/ matemáticas] en el aire. Eso requiere una velocidad de boca de [matemática] 126 \, \ tfrac {\ textrm {m}} {\ textrm {s}} [/ matemática], que en realidad es bastante lenta para una bala.

Debes tener en cuenta que si estás fuera de la posición vertical con solo [matemática] 0.02 ^ \ circ [/ matemática], la bala podría tener suficiente velocidad lateral adicional para caer sobre tu cabeza y matarte de todos modos. Pero al menos podrás consolarte con el hecho de que no habrá sido culpa de Kepler. Feliz disparo!

Bueno, primero tendrías que encontrar a alguien que pueda apuntar en línea recta (básicamente, para alcanzar un objetivo después de que la bala viaje varias millas hacia arriba y hacia abajo), todo en un día perfectamente tranquilo (incluida la falta de vientos de alto nivel).
Como otros han señalado, el barril se mueve con la rotación de la Tierra, por lo que, descuidando la resistencia al viento, la bala aún regresará al mismo lugar.
Con la resistencia al viento, los defectos del cañón, los defectos de fabricación de balas, las anomalías de las armas (armería) y todos los demás factores, se necesitaría un milagro para golpearse con un solo disparo de bala hacia arriba.
En la misma línea, sin embargo, la bala BAJARÁ en algún lugar, y golpeará algo o alguien a quien NO APUNTASte.

Estás olvidando algunos detalles importantes:
1. Depende de dónde esté el tirador. ¿Y si él estaba en el polo norte y disparaba hacia arriba? En comparación con si estaba parado en el ecuador donde la superficie se mueve a unos 460 metros / seg (aproximadamente 1000 mph).
2. Suponiendo que la bala se dispara desde el ecuador, saldrá del cañón de la pistola con esa velocidad lateral. Dado que el tirador continúa a la misma velocidad y usted ignora la resistencia del aire, la bala todavía aterrizará en el tirador.

Supongo que lo que realmente quieres saber es si la bala se disparó directamente hacia arriba, pero no estaba unida a la tierra cuando se disparó, y si no hubo resistencia del aire, y el tirador estaba en el ecuador (o algún otro lugar del poste), entonces, ¿qué tan alto tendría que llegar la bala para evitar golpear al tirador cuando aterriza?

Asumiremos una zona segura de un metro alrededor del tirador. Necesitamos la bala para aterrizar a un metro de distancia. Sabemos que esto tomará 1/460 segundos, por lo que es nuestro tiempo total de vuelo (arriba y abajo).

d = (vi + vf) / 2 * t
y
d = vi * t + (1/2) g * t ^ 2
Dónde
d = desplazamiento
vi = velocidad inicial (desconocida)
vf = velocidad final = 0
t = tiempo en segundos = (1/460) / 2
g = 9.8m / s ^ 2

Encuentra vi
vi = (d – 1/2 * g * t ^ 2) / t
sustituyendo d y recolectando términos
= (-g * t ^ 2 – 2t) / (2 – t)
= poco más de 1 m / s para velocidad inicial (1.0053 m / s), un lanzamiento bastante suave

Que tan alto llegará
d = (1.0053 + 0) / 2 * 1/460/2 = 5.9387 * 10 ^ -7 m

Por lo tanto, parece que la velocidad lateral de 460 m / s va tan rápido que realmente no es necesario disparar la bala (o lanzar una pelota) muy alto.

La bala y la atmósfera también están girando, por lo que no hay respuesta a esta pregunta. La bala siempre volverá a caer en el mismo lugar.

Bueno, tiene que haber una corrección LIGERA: a medida que la bala sube, sube perpendicular al punto de lanzamiento, y el tirador se mueve y acelera a lo largo de la superficie de la tierra en un círculo, por lo que hay una leve divergencia en sus caminos .

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