Muchos son generados por computadora, muchos simplemente son descubiertos a mano y grabados para uso futuro.
La mayoría de los algoritmos se usan al resolver la última capa, resolviendo una parte de la permutación / orientación de las últimas cuatro esquinas y cuatro bordes, todo mientras se deja intacto el resto del cubo. Esto a menudo significa que los algoritmos se reducen a “sacar piezas de las dos primeras capas, hacer cosas al azar en la parte superior y volver a colocar esas piezas en las dos primeras capas”. Recuerdo que cuando comencé a hacer cubos descubrí 4 o 5 algoritmos así, luego realicé el inverso (hacia atrás y en direcciones opuestas) para determinar para qué se podían usar. Así es como creo que se encontró la primera colección de PLL: las personas simplemente hicieron cadenas aleatorias de 7 u 8 turnos, idearon formas de devolver los bloques F2L a su lugar y escribieron lo que hizo el algoritmo completo de 9-20 movimientos. Repita suficientes veces, refleje los algoritmos de izquierda a derecha, invierta y modifique los algoritmos anteriores por una o dos vueltas, y muy pronto podrá tener una colección bastante grande.
Los conmutadores (descritos bastante bien en otra respuesta) también se usaron para ciertos casos, pero como son más “intuitivos” que “algorítmicos”, se usan principalmente en la resolución con los ojos vendados caso por caso, no en la resolución de la velocidad.
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En la actualidad, los aceleradores de velocidad están comenzando a generar y memorizar muchos más algoritmos. Un recurso poderoso para algoritmos óptimos es http://kociemba.org/cube.htm, que utiliza un algoritmo complicado de dos pasos y muchas tablas de búsqueda grandes para resolver cubos donde pintas en las pegatinas digitalmente. Los Speedcubers luego navegan a través de los algoritmos generados y prueban manualmente cuáles son los más fáciles de ejecutar. Sin embargo, para la resolución de velocidad, muchos también se generan con ACube, donde puede configurarlo para encontrar algoritmos que solo utilicen giros ejecutados fácilmente.