Un tipo de transformación geométrica del espacio bidimensional conocido como “Inversión con respecto a un círculo en un plano real” inventado por LJ Magnus en 1831 (Coxeter, “Introducción a la geometría”, segunda edición, p. 77).
1) Comienza con una idea absolutamente genial de la proyección estereográfica :
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2) Luego se duplica muy hábilmente el radio de la esfera:
3) Después de lo cual llegamos a la transformación que toma un punto A (en un plano) dentro de un círculo y, de acuerdo con cierta regla, lo arroja fuera de ese círculo hacia A ‘ y viceversa:
4) Esta transformación es aplicable a puntos, líneas rectas, círculos (y otras curvas suaves) y ángulos (por mencionar algunos, pero no todos, objetos geométricos populares).
5) Por último, ofrece soluciones prácticamente triviales a problemas que antes se calificaban como “difíciles”. Por ejemplo, la solución del problema de la cadena de Pappus:
está al lado de trivial y también lo es la solución del problema Apollonius de tres círculos:
¿Cuan genial es eso?