En última instancia, incluso las imágenes y los videos son en realidad alguna forma de datos que ocupan datos matriciales. Supongo que la simulación produce una matriz similar a un conjunto de datos que tiene coordenadas x, y, z y una cuarta cuarta final para el tiempo.
Supongamos que tiene una matriz de 100x100x100x100, entonces tendrá 10 ^ 8 elementos. Supongamos que cada elemento es un punto de datos que tiene un número de coma flotante de doble precesión, entonces ocupará 8 bytes de memoria. ¡Entonces, esta matriz tendrá un tamaño de 800 MB!
Si este es el caso de una matriz como esta, para producir dicha animación de alta definición, deben simular datos con puntos de distancia muy muy cercanos. Eso significa que el tamaño de la matriz es muy grande. Para pensar, digamos, que la matriz es 1000x1000x1000x1000, luego con el mismo tipo de datos de 8 bytes de número flotante, ¡la matriz será 8x1o ^ 12 bytes u 8 TB!
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¡Dejo que el lector piense en el requisito de tamaño de memoria!