No soy un experto, pero déjame intentarlo.
Debido a la falta de gravedad, sería extraño. Sin algún tipo de apoyo como que ambos tengan botas magnéticas realmente buenas, los golpes normales serán difíciles. Una reacción igual y opuesta significa que tu cuerpo va a ir hacia atrás (y pivotar) cuando lanzas un golpe.
Los movimientos de agarre probablemente serían la norma. O incluso agarra al oponente con una mano / ambas manos y usa la otra mano / una pierna para golpear o patear. Como estás sosteniendo al oponente, puedes darle más fuerza al golpe / patada. Sin embargo, ambos rotarán y se moverán.
- En el espacio, ¿flotaría medio galón de agua en un tanque de un galón?
- ¿De dónde viene esta parte de la ecuación de energía potencial?
- ¿La velocidad de la luz diferirá en planetas con diferentes gravedades?
- ¿Qué significa que la gravedad sea igual a la inercia?
- Si uno dispara una bala al universo / espacio, ¿qué pasará con la bala? ¿Continuará viajando hasta que sea golpeado contra algo o tirado por una gravedad? ¿Cuánta distancia puede viajar sola?
Hay dos problemas únicos que uno encuentra que separa esto de la situación ligada a la gravedad con la que normalmente trata un artista marcial. Primero, no hay “abajo” ni gravedad para ayudar a aplicar bloqueos. De hecho, la mayoría de las “bases” ya no serán relevantes. La segunda es que sin gravedad y un terreno con el cual empujar contra la Tercera Ley de Newton, la acción y la reacción son iguales y opuestas, se hace muy obvio. Golpeas a alguien con un golpe directo, y ambos vuelan separados. ¡Pelear por!
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La solución obvia es retener al oponente mientras se ejecuta el golpe. Además, porque su oponente ahora debe estar más cerca de los puños y los pies dan paso a las rodillas y los codos. Los aspectos de un arte como el boxeo tailandés podrían tener importancia.
Como cualquiera que vea MMA sabe, muchas de las peleas terminan con esta técnica. Otro favorito es el estrangular o estrangular. De hecho, esto puede funcionar mucho mejor en entornos de baja gravedad porque muchas formas de escapar dependen del uso de peso para apalancamiento, que ya no estará disponible.
Los estrangulamientos son increíblemente efectivos: si se aplica correctamente, una persona tiene menos de cinco segundos para escapar antes de que se produzca la inconsciencia.
Combate desarmado en Zero G