Si.
http: //blogs.scientificamerican….
Durante décadas, un juego diferente, el ajedrez, ha mantenido la posición exaltada de “la drosófila de la ciencia cognitiva”, el organismo modelo que los científicos podrían empujar y empujar para aprender qué hace que los expertos sean mejores que el resto de nosotros. StarCraft 2, sin embargo, podría estar emergiendo como el macaco rhesus: su complejidad adicional puede confundir a los investigadores inicialmente, pero las respuestas podrían ser más reveladoras.
- Quiero ser neurocientífico y hacer investigaciones sobre la enfermedad de Alzheimer. ¿Qué campo tengo que estudiar?
- ¿Existen ejemplos modernos de ciencia convencional que haya aplicado la etiqueta de pseudociencia a una hipótesis que finalmente resultó ser cierta?
- ¿Cómo definen exactamente las agencias científicas la investigación de "alto riesgo"?
- ¿Cuáles son tus teorías de conspiración favoritas?
- ¿Cómo funciona la investigación de pregrado? ¿La idea tiene que ser completamente original o me aferro a un equipo de investigación existente? ¿Qué quieren decir con investigación?
http://skillcraft.ca/about-the-p…
Nos pareció que los juegos RTS brindan una oportunidad única para mejorar
Comprender el procesamiento cognitivo involucrado en escenarios dinámicos de gestión de recursos en tiempo real. Las interfaces actuales para los sistemas de información de gestión de emergencias (incluidas las que están en uso y las que están en desarrollo) no son tan diferentes de la interfaz gráfica de usuario de SC2. Un problema clave con la investigación especializada es la disponibilidad de un número adecuado de sujetos expertos y novatos. Los teóricos a menudo confían en un pequeño puñado de expertos para sus estudios. Esperamos evitar este problema mediante la adquisición de expertos de Internet. Nuestro diseño nos permitirá reclutar participantes a través de Internet, y podemos examinar sus archivos de reproducción sin necesidad de traer expertos de laboratorio de difícil acceso.
Pregunta similar aquí: ¿hay algún estudio de investigación que demuestre que los jugadores expertos en informática (como los jugadores SC2) tienen características fisiológicas / mentales inusuales?