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Usa ecuaciones cinemáticas para resolver.
Además, tengo la sensación de que la mayoría de las personas aquí no se han dado cuenta de que, si bien la aceleración del elevador es cero, todavía tiene velocidad, y eso es algo que debemos considerar a medida que el objeto se mueve hacia arriba.
Primero tome la velocidad del objeto que se mueve hacia arriba, y trate de encontrar el tiempo que le tomaría dejar de moverse hacia arriba, use la segunda ecuación para eso. Ahora, también encuentre la altura hasta la cual esta moneda se mueve hacia arriba, use la tercera ecuación para eso. Agregue esto a la altura original del punto donde se dejó caer la moneda.
Ahora, tienes la altura total contigo, así que es hora de que usemos la primera ecuación cinemática. Dado que la gravedad es la misma en todos los lugares aquí, simplemente coloque [matemáticas] g [/ matemáticas] como [matemáticas] g [/ matemáticas] y allí tendrá el tiempo total necesario para que la moneda caiga desde el punto más alto de ascenso después de salir El marco de referencia del ascensor. Ahora agregue esto al tiempo necesario para que la moneda suba en primer lugar.
Por un pensamiento más imaginativo.
Imagina que estás al borde de un acantilado. Tomas una moneda. Tiras. La moneda sube al aire, pero debido a tus torpes habilidades de lanzamiento, la moneda cae al precipicio. El tiempo necesario para subir, agrega eso a la altura del acantilado, eso es lo que estabas haciendo allí.
Luego está el hecho de que está bajando. Entonces usa la tercera ecuación como se especifica con la suma de la altura.
Un usuario me pidió que resolviera la pregunta dada, así que está bien, lo haré.
Dado que el elevador está subiendo a una velocidad de [matemática] 10m / s [/ matemática]. Bien, eso significa que el tipo en el elevador Y su moneda se mueve a una velocidad de [matemática] 10m / s [/ matemática].
La pregunta luego dice que “arrojará” la moneda. Tenga en cuenta que cuando el tipo “suelta” la moneda, no significa que la moneda no tenga velocidad. No tiene velocidad con respecto al hombre, pero sí con respecto al suelo, y eso es lo importante aquí.
Entonces, la velocidad de la moneda [matemática] v_ {o1} = 10 m / s [/ matemática] hacia arriba. Necesitamos encontrar la altura hasta la cual va a ir la moneda. Entonces, tercera ecuación cinemática [matemática] v ^ 2_f-v ^ 2_ {o1} = 2ax [/ matemática]. Aquí, [matemática] v_f = 0 [/ matemática] y [matemática] a = -g [/ matemática] (debido a la aceleración hacia abajo y contra la velocidad) entonces [matemática] v ^ 2_ {o1} = 2gx [/ matemática] (la los signos negativos se cancelan entre sí). Sabemos que [matemática] g = 9.8m / s ^ 2 [/ matemática] entonces [matemática] x = \ frac {10 ^ 2} /9.8=100/9.8 [/ matemática]
Ahora, sabemos la altura por encima, ¿qué pasa con el tiempo que tomó para llegar allí? Esa es la segunda ecuación [matemática] v-v_ {o1} = en [/ matemática], nuevamente [matemática] a [/ matemática] es negativa y [matemática] v = 0 [/ matemática] así que obtenemos [matemática] \ [ /mathfont>[mathfont>frac{10/9.8}=t[/math]. Este es el tiempo que tarda en subir.
Ahora recuerda la altura que tienes para que la moneda suba? Agregue eso a la altura original de la moneda que se deja caer.
Ahora, tenemos que encontrar el tiempo necesario para que baje, ya que no sabemos su velocidad final cuando toca el suelo (podríamos ir a por él, pero solo es alargar el tiempo de resolución), usaremos el primera ecuación cinemática [matemáticas] x = v_ot + \ frac {1} {2} en ^ 2 [/ matemáticas]. Sabemos que dado que ahora estamos resolviendo el tiempo total que se tarda en caer después del ascenso más alto, su velocidad inicial en la parte superior es cero, por lo que [math] v_o = 0 [/ math]. Entonces, [matemáticas] x = \ frac {1} {2} gt ^ 2 [/ matemáticas]. Aquí [matemáticas] g [/ matemáticas] es positivo porque la dirección de la velocidad (en el siguiente segundo de la caída) y la de la aceleración serán las mismas. Entonces, [matemáticas] t = \ sqrt {\ frac {2x} {g}} [/ matemáticas].
Agregue esta vez [math] t [/ math] al tiempo que le queda a la moneda para subir, y mire. Tiempo total que tarda la moneda en alcanzar el momento en que el hombre “arrojó” la moneda