No soy un científico o psicólogo, pero terminé teniendo una comprensión mejor que la media de la ingravidez, la masa y la inercia, el viaje de sonido, cómo sería la vida en el espacio, las presiones sociales en un espacio cerrado y mucho más, solo por leyendo novelas de ciencia ficción de Isaac Asimov y otros cuando era niño.
Creo que los juegos que representan de manera precisa / realista varios conceptos científicos serían una forma divertida e indolora para que las personas aprendan cosas similares. Un juego que incluía reacciones químicas, por ejemplo. Juegos espaciales que utilizan las leyes de la física. Juegos de carreras con física.
No he jugado muchos juegos en los últimos 10 años (he estado ocupado administrando un refugio para hurones), pero lo hice en el pasado. Estaría * muy * interesado en un juego que enseñara, por ejemplo, conceptos de química a través del juego. Sin embargo, la mayoría de los juegos “educativos” que encontré para mis hijos (y para mí) no fueron diseñados por personas que entendieran cómo divertirse. La mayoría eran simulacros matemáticos con velo fino o el equivalente.
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Un juego divertido y bien diseñado (o dos o tres …) podría enseñar fácilmente a personas de todas las edades principios científicos o cualquier otra cosa. Suena divertido.