Supongo que por “motor de física” te refieres a un software que simula ciertos procesos físicos como los utilizados para ingeniería y diseño asistido por computadora, videojuegos, películas, etc.
Indudablemente se sorprenderían, pero seguramente podrían entender qué es una computadora, en última instancia, es una calculadora muy rápida y un sistema que genera los resultados de los cálculos de cierta manera. Ciertamente sabían qué es el cálculo secuencial y / o paralelo repetido para analizar un sistema físico, solo tenían que hacerlo todo a mano, papel y lápiz, lo cual era muy delicado por errores y consumía mucho tiempo.
Por lo tanto, no tendrían muchos problemas para comprender que la computadora realiza todos esos cálculos automáticamente, extremadamente rápido, y solo le muestra los resultados finales. Es muy probable que desconfíen de que el (los) resultado (s) de una computadora pueden ser confiables cuando no puede inspeccionar visualmente todos los pasos intermedios, ya que en esos momentos se tenía que prestar mucha atención a los cálculos complejos para asegurarse de que ningún paso tuvo algún error, lo que sucedió con relativa frecuencia.
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En cualquier caso, la mayoría de dichos softwares trata con fines técnicos altamente especializados, como CAD, para analizar el análisis de estrés de materiales y otros análisis de ingeniería, o con física newtoniana bastante básica, como simular el movimiento de objetos en un videojuego o película, o incluso más complejo. cálculos que incluyen efectos relativistas como el diseño de misiones espaciales, trayectorias satelitales, etc.
Hasta donde sé, todas son aplicaciones bastante especializadas para cada propósito requerido, no existe un software integral que pueda encapsular a la vez toda la física conocida en un solo programa (sin excluir la física cuántica), todavía estamos muy lejos de eso. . Y muchas, si no la mayoría de las aplicaciones profesionales, entregan simplemente cifras que deben ser analizadas e interpretadas por el profesional, la representación visual de los resultados solo es importante en la industria del video y algunas otras áreas.