¿Cuáles son algunas de las contribuciones que los videojuegos han hecho a la informática científica?

De alguna manera, los videojuegos fomentaron el progreso de las unidades de procesamiento de gráficos (GPU) que están arrasando con el sector HPC. Oak Ridge National Lab tiene la supercomputadora más rápida del mundo, la Titan, debido a sus casi 20,000 GPU Tesla. Estos Nvidia Teslas han evolucionado a partir de tarjetas GFX normales específicamente para computación científica altamente paralela. Nvidia vio esta oportunidad y creó la arquitectura CUDA y CUDA C / C ++ para que las personas pudieran programar GPU habilitadas para CUDA fácilmente. Esta decisión ha sido ampliamente entendida como buena.

Y no solo son excelentes para la potencia de cómputo pura, sino también para la visualización (al final, para eso se construyeron las GPU), que es un área enorme en la informática científica hoy en día, especialmente dada la gran cantidad de datos que estamos Tratando con.