Todo lo anterior es correcto, pero a partir de la información que he leído sobre bióticos y teorización de cómo la “magia espacial” de Mass Effect manipula los campos gravitacionales, lo que se evidencia aún más por los resultados de poderes como tirar, lanzar y singularidad. Incluso los poderes de tipo blindaje se explican y describen en términos de efectos gravitacionales.
Si lo desea, cuando llegue a casa, puedo obtener algunos de los enlaces e información para usted.
- ¿Qué sucede en el centro exacto del Sol (o cualquier cuerpo grande)? ¿Los átomos se comportan de manera diferente?
- Si la fuerza de la gravedad fuera más fuerte, ¿los objetos subirían más lentamente en el agua?
- ¿Por qué la gente está lista para creer que Newton tiene toda la razón sobre la gravedad?
- ¿Qué tan diferente es la lente gravitacional de la lente óptica?
- ¿Están correlacionadas la luna llena y la fuerza de su fuerza gravitacional en la tierra?
Como se prometió algunas fuentes e información adicional:
“Los individuos bióticos pueden derribar enemigos desde la distancia, elevarlos en el aire, generar vórtices gravitacionales para desgarrar obstáculos o enemigos, o crear barreras protectoras”. De Mass Effect Wiki . Más tarde, se describe Asari como ser capaz de “manipular la gravedad natural.”
La guía ME2 Prima describe los bióticos casi de la misma manera, señalando los efectos gravitacionales de estos poderes.
La Guía ME3 Prima describe los poderes bióticos de esta manera: “Especializados principalmente en romper barreras y las reglas de la física, los poderes bióticos son herramientas poderosas contra objetivos desprotegidos, pero se obstaculizan contra objetivos protegidos. Los mejores bióticos como habilidades hacen que los objetivos completamente incapaz de luchar, a medida que se elevan en el aire o sobre arrojaron por una singularidad gravitacional. Sin embargo, los poderes bióticos deben tener sus objetivos despojados de protección especial antes de que puedan ir a trabajar. Similar a los poderes de combate, muchos poderes bióticos sirven como detonadores para combos. Muchos poderes bióticos tienen efectos persistentes que facilitan la configuración de combos bióticos. Un pesado equipo el Biótica no darse ciertamente el poder.
La guía para MEA se concentra principalmente en el uso de bióticos en el juego y menos en la teoría.
Algunas de las teorías que he leído base de su discusión sobre antibióticos en gran medida de la información con respecto a Mass Effect Campos: “efecto de masa campos son creados mediante el uso de elemento cero. El elemento cero puede aumentar o disminuir el contenido de masa del espacio-tiempo cuando se somete a una corriente eléctrica a través de la energía oscura. Con una corriente positiva, la masa aumenta. Con una corriente negativa, la masa disminuye. Cuanto más fuerte es la corriente, mayor es la magnitud del efecto de masa de energía oscura.
En el espacio, los campos de baja masa permiten viajes FTL y tránsito económico de superficie a órbita. Los campos de gran masa crean gravedad artificial y alejan los desechos espaciales de las naves espaciales. En la fabricación, los campos de baja masa permiten la creación de aleaciones de manera uniforme-mezclados, mientras que la compactación de alta masa crea densa, robusto materiales de construcción.”[Fuente]
De todas las explicaciones, creo que esta es probablemente la mejor, más exhaustiva y fundamentada explicación de los bióticos, y el video llega incluso a analizar cómo cada uno de los poderes (al menos algunos de los poderes de la trilogía original). Kyle Hill, de Nerdist, hizo un muy buen trabajo al analizar y explicar las cosas, y sus explicaciones de los poderes permiten la extrapolación de esas ideas a los otros poderes que no cubre, como la nova y la barrera que entró más tarde, porque son opuestos directos de cosas como la deformación o similar a la onda de choque. La explicación se centra en la manipulación de la materia oscura, la energía oscura en vez de manera específica y la forma en campos Biotics y Mass Effect se discuten en la literatura juego.
Biotics utiliza “energía oscura” (o materia) para afectar la masa de los objetos y / o los efectos de los campos gravitacionales a su alrededor, lo que en mi opinión está claramente demostrado por los poderes en sí mismos. Como se muestra en el video Nerdist y a través de la información del códice, estas habilidades afectan el universo de Mass Effect de maneras particulares, todo lo cual parece centrarse en la masa, la materia y la gravedad.