Esto es interesante ya que muchas de las conceptualizaciones de las matemáticas y la física tienden a transferirse bien a la codificación. Por lo tanto, sugeriría tentativamente que el problema no es la codificación sino el enfoque que se está tomando para aprenderlo.
Comience con los fundamentos. Prueba esto y avísame cómo te va:
- Aprenda algo de la historia de la informática (Babbage, Turing) (Wikipedia tiene buenos artículos)
- Lea sobre la arquitectura de la PC (qué hacen todos los componentes en la caja y aproximadamente cómo.
- Obtenga un Arduino y algunos componentes, cree un código que haga cambios en el mundo real en un entorno simple. Aprenda sobre las estructuras y clases de C ++ (qué son y cómo funcionan)
- Luego, aprenda a codificar software de nivel superior utilizando Java o C #
Al construir a partir de los primeros principios, espero que el viaje sea divertido y el resultado final sea una comprensión más matizada y natural del código. Y eso se puede aplicar a muchas plataformas e idiomas diferentes.
- Una partícula cargada liberada del reposo en una región de campos eléctricos y magnéticos estables y uniformes, que son paralelos entre sí ¿cuál será la naturaleza del camino seguido por la partícula cargada?
- Se dice que un "teléfono taquiónico" podría enviar mensajes en el tiempo, pero dado el tiempo de viaje debido a la distancia, ¿es realmente factible?
- ¿Es aconsejable obtener una licenciatura en física si quiero seguir la física teórica?
- Si [math] \ Delta t \ leq 0 [/ math] está cerca del horizonte de eventos de un agujero negro, ¿cuál es el valor máximo de [math] \ Delta t [/ math] mientras está a una distancia máxima del horizonte de eventos del agujero negro?
- Si el principio holográfico es correcto y vivimos en un espacio bidimensional, ¿cuáles son las implicaciones? ¿Cambiaría esto algo sobre las leyes de física actualmente conocidas?