¿Cuál es la razón para obtener una sombra clara en un punto y difuminada en cualquier otro punto, manteniendo constante la fuente de luz?

En primer lugar, una cosa importante que debes entender antes de pensar en la respuesta a esta pregunta es el hecho de que el universo NO es un modelo ideal de física. Cada concepto de física trata casos que descuidan los fenómenos mejor tratados bajo sus propios conceptos separados. Por lo tanto, el movimiento de proyectiles se estudia en ausencia de resistencia al aire, se supone que las poleas de masas dadas no tienen fricción, se supone que la cadena de un péndulo simple no tiene masa … ¡la lista continúa!

Lo mismo es cierto para las fuentes de luz. Normalmente, los diagramas de los experimentos con sombras que estudiamos en los grados inferiores en la escuela representan rayos de luz únicos y rectos, que actúan como límites claros, emitidos, sin doblarse, por una sola fuente. Pero eso se debe a que dichos diagramas tratan con fuentes puntuales, que son puramente ideales en lo que respecta al universo. Las fuentes de luz reales, de hecho, tienen formas y anchos distintos.

Esto significa que toda la luz emitida por una fuente de luz generalmente no sale tangencialmente o solo radialmente de ella. Los diferentes rayos de luz se extienden en todas las direcciones posibles.

Supongamos que la sombra que pretendemos proyectar, en una pantalla adecuada, pertenece a un cuerpo suficientemente pequeño. Este cuerpo podría ser lo suficientemente pequeño como para que los rayos del sol, nuestra fuente de luz, solo toquen los lados del cuerpo y caigan en la pantalla.

Ahora, algunos de los rayos pueden alinearse tangencialmente al cuerpo y perpendicularmente a la pantalla. Si todos los rayos se comportaran así, obtendríamos una sombra del cuerpo perfectamente formada con la luz incidente creando un límite claro

Pero, algunos de los rayos también se emiten desde otras regiones de la superficie del sol. Por lo tanto, terminan iluminando partes de la pantalla debajo del cuerpo, anulando así una parte del efecto de la oscuridad creada por la sombra y, por lo tanto, borrándola.

Por supuesto, puede haber una parte de la pantalla completamente bloqueada de la luz y muy oscurecida. Esta porción se llama la umbra de la sombra. El bit borroso restante se llama penumbra .

Esta emisión no uniforme de luz es la razón por la que nunca se puede obtener una sombra perfectamente clara de un cuerpo determinado.

Contrariamente a la creencia popular, la difracción, de hecho, tiene una contribución muy pequeña, al desenfoque de las sombras. Esto se debe a que la difracción observada es significativa, incluso si la luz cae sobre un objeto de tamaño diminuto y las sombras nunca pueden estudiarse adecuadamente para tales objetos.

Espero que esto haya ayudado. ¡Gracias!

Cortesía de investigación: sciencequestionswithsurprisinganswers.org

Umbras y penumbras son los nombres de dos tipos de regiones en una sombra que tienen diferentes cantidades de luz en ellas. Una “umbra” es la parte de la sombra donde el objeto sombreado bloquea toda la luz de la fuente. Una “penumbra” es esa región alrededor de la umbra donde la sombra es solo parcial o imperfecta. Obtiene estos cuando la fuente de luz es más grande que un solo punto. Estos se forman porque si bien parte de la luz de la fuente se bloquea por el objeto sombreado, no toda lo hace. Si está en la penumbra mirando hacia la fuente de luz, verá parte de ella visible y otra bloqueada. Una fuente de luz puntual será visible o bloqueada, pero una fuente extendida puede verse parcialmente más allá del borde del objeto sombreado. Lo mismo es cierto para múltiples fuentes.

Los fotógrafos a menudo utilizan fuentes de luz puntual cuando quieren sombras en sus imágenes con bordes afilados (es decir, sin penumbras), y fuentes múltiples o extendidas para hacer que los bordes de las sombras sean “más difusos” o “para rellenar las sombras con luz”. El sol es una fuente de luz muy grande y no proyecta sombras nítidas debido a su tamaño. Aquí hay un diagrama de las regiones umbra y penumbra del sol y la luna.

En un eclipse solar, si estás parado en la región de la umbra, la luz del sol se bloqueará y será muy oscura. Si se encuentra en la región de la penumbra, verá parte del sol (“se ha sacado un ‘mordisco’ del sol” donde la luna se interpone en el camino).

Lo que vemos en los libros es solo una representación de lo que sucede en general. Vemos rayos precisos que caen sobre el objeto y se forma la sombra. Si bien la realidad práctica es muy diferente.

Como la fuente de luz no es un punto, los rayos de luz provienen de todos los puntos de la fuente. Estos rayos alcanzan el objetivo y forman diferentes sombras. A medida que los rayos de luz que se emiten se mueven muy cerca uno del otro (misma fuente), sus sombras también se superponen. Estas sombras diferentes forman un cuerpo oscuro pero tienen bordes borrosos debido a sus posiciones. No se superponen por completo porque los rayos de luz provienen de diferentes puntos.

Es un fenómeno físico llamado DIFFRACCIÓN . Cuando alguna vez la luz cae sobre cualquier objeto con límites agudos, como generalmente vemos una sombra clara de ese objeto. Pero la importancia del límite agudo es que la luz se dobla alrededor de los límites y vemos otro patrón claro-oscuro-claro-oscuro fuera de la sombra original. Es muy similar al patrón de interferencia.

Es debido a la difracción.

La luz en los bordes del objeto dobla letras leves dependiendo de la longitud de onda de la luz y el tamaño del objeto, proporcionando así las sombras borrosas que puede ver junto con la sombra original.

Además, cambiar la longitud de onda de la luz también cambia la cantidad de esta sombra borrosa que puede ver en los bordes.

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