1D: Piense en una cuerda de guitarra: si la toca, escuchará una combinación de varios fundamentos. Los diversos fundamentos tendrán ciertos puntos que no se mueven, que podría llamar puntos nodales (ya que es 1D), en otras palabras, partes de la cadena que no se mueven.
2D: Piense en un parche: si lo golpea, la cabeza vibrará de manera similar a una cuerda pero en dos dimensiones. Nuevamente habrá secciones donde la cabeza no se moverá, esas podrían llamarse líneas nodales (ya que es 2D). Esas líneas se pueden visualizar poniendo arena en el tambor para generar las famosas figuras de Chladni. La arena se ensambla precisamente en aquellas áreas donde la membrana no se mueve.
3D: (un poco más difícil). Imagine una esfera de algún material que pueda vibrar (¿tal vez gelatina?) Si la golpea (imaginativamente) con algún implemento, la esfera vibrará y habrá planos nodales (ya que es 3D) que no se mueven. El primer fundamental será la esfera que simplemente “respira” dentro y fuera (piense en s-orbital), el segundo fundamental son movimientos oscilantes (arriba / abajo, izquierda / derecha, adelante / atrás) (piense en p-orbitales), y así sucesivamente.
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- ¿No hay algo así como una 'aerodinámica residual', en el espacio, debido a la atmósfera extremadamente enrarecida, con algunas moléculas de aire por metro cúbico?
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Y eso es exactamente lo que son los orbitales en química: las vibraciones fundamentales de una esfera 3D.
(Todavía no he descubierto cómo agregar imágenes)