En un escenario tipo película donde el villano tiene su arma en la cabeza de un rehén y amenaza con disparar, ¿es realista pensar que podría tener tiempo para reaccionar ante el sonido de alguien disparando apretando su propio gatillo antes de que la bala entrante lo haga? golpearlo y matarlo?

De ninguna manera. A menos que estemos hablando de una ronda más débil (.22, .32, 9 mm subsónica), caerá si se dispara a quemarropa, y la bala se atascará en la pared detrás de él mucho antes de que sea humanamente posible reaccionar. El problema no es que el villano apriete el gatillo activamente, es que el músculo se tensa apretando el dedo del gatillo y se dispara sin su control.

En una situación / situación de la vida real, el villano mantendría al rehén en ángulo, donde el héroe probablemente disparará y golpeará al rehén. El villano estaría expuesto lo menos posible, y cualquier intento fallido de golpearlo terminaría en la lesión / muerte del rehén, un riesgo que no tomaría el protagonista adecuado. La idea básica es poner al héroe en una situación de decisión de una fracción de segundo, donde se les dispara, el villano huye, el villano dispara al rehén y salta desde la línea de visión, etc.

Realmente es menos una amenaza y más un farol. El héroe simplemente no puede simplemente dispararle al villano como podría haberlo hecho de otra manera, sin arriesgar la vida de un inocente. No se arriesgará a matar lo que está tratando de salvar, dándole las dudas que el villano necesita para controlar la situación.

No.

Donde la mayoría de los proyectiles viajan hoy en día a una velocidad supersónica, incluso una variedad subsónica no lo permitiría. Debido a que la audición no es simplemente una onda de sonido que golpea su oído, necesita ser transferida desde allí al cerebro para ser procesada en lo que luego se percibe como “explosión”. Donde todo el proceso es increíblemente rápido (fracciones de segundo), no sería lo suficientemente rápido como para que la onda de sonido golpee sus órganos auditivos una fracción de segundo antes de que la bala ingrese incluso para registrarse con usted.

Todo suponiendo que el disparo en sí es instantáneamente fatal.

No, no es. La bala lo golpearía antes de que tuviera la oportunidad de procesar que había sido disparado.

Lo que me preocuparía más es que apriete el gatillo reflexivamente al sentir que la bala lo golpeó. Es por eso que en tal situación, el truco es matarlo con la bala . Lo que significa que no es suficiente lanzar un disparo que lo haga sentir dolor, caerse sin aliento y morir en cuestión de segundos o minutos … tiene que matarlo antes de que se dé cuenta de que recibió un disparo. Una bala lo suficientemente fuerte y rápida como para perforar su médula espinal en el lugar correcto debería amortiguar el resto de su cuerpo antes de que tenga la oportunidad de estremecerse (descargo de responsabilidad, lo vi en una película, pero recuerdo haberlo hablado una vez con un policía ¿Quién me aseguró que el reflejo de retroceso podría ser negado de esta manera? Rick Bruno, ¿Tim Dees quiere respaldarme en esto?).

La velocidad del hocico (es decir, la velocidad con la que la bala sale del arma) es normalmente muy alta en comparación con el tiempo de reacción de una persona … cuando se dispara a quemarropa como en las películas, la víctima no tendrá mucho margen para reaccionar …

Una incapacidad instantánea , o una muerte instantánea, es clave en esta situación.

El enlace a mi respuesta con respecto a esto: la respuesta de Trent Schultz a Si dos personas apuntan sus armas a una distancia extremadamente cercana y una aprieta el gatillo, ¿la otra persona tiene tiempo para disparar también?

Nota del autor: Si está interesado en recibir una notificación cuando mi libro esté completo, sobre “La controversia oscura: uso de armas de fuego en defensa de su familia en Canadá”. Déjeme una nota o contácteme a través de mi cartera en www designcalgary com

Si los matas al instante, entonces no dispararán. Pero si no los matas al instante (básicamente un disparo justo entre los ojos), sus reflejos apretan el gatillo incluso si mueren rápidamente. No es suficiente golpear … tienes que golpear un área muy específica