Me imagino una pantalla que actualiza las áreas en un orden no lineal, actualizando, por ejemplo, las áreas más cambiadas más rápido. Esto podría tener algunos beneficios, ya que proporciona una velocidad de fotogramas efectiva más alta para las áreas donde se estaba produciendo la acción de interés, a costa de no actualizar los bits aburridos. La compresión MPEG ya tiene una versión parcial de esto en sus cuadros P y B, que hacen actualizaciones de menor resolución.
El problema con la transmisión no orientada a cuadros es que tiene que enviar datos de dirección, así como datos de píxeles. Con un sistema orientado a cuadros, toma una señal de Inicio de cuadro, y el receptor sabe qué hacer con los datos a medida que llegan. Si está actualizando la pantalla en un orden no predecible, debe desperdiciar el ancho de banda que describe los datos a medida que llegan.
Esperaría que tal sistema tenga ventajas la mayor parte del tiempo, aunque a un costo significativo, y algunos modos de falla espectaculares.
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No creo que las ventajas de tal sistema sean suficientes para justificar los considerables costos de desarrollo. Pero tal vez, en un garaje en alguna parte, alguien está comprometido a demostrarme que estoy equivocado.