Mida la pendiente de la línea en el punto de interés. La velocidad es entonces este valor con las unidades de distancia / tiempo utilizadas en el gráfico adjunto, así como la dirección descrita en 1, 2 o 3 dimensiones, generalmente en relación con el origen.
Si el gráfico es solo bidimensional, la dirección solo puede determinarse en relación con el origen en una dirección positiva o negativa, por lo que puede ocultar la “complejidad de movimiento” real del objeto en relación con otros marcos de referencia (posiblemente ellos mismos se mueven).
Por ejemplo, si el objeto viaja en un ángulo de 45 grados (o ángulos variables) al eje y que se usa para medir el cambio en la distancia, todo su gráfico 2D mostrará que es el componente del movimiento a lo largo del eje y, y no la dirección o velocidad del objeto desde un marco de referencia más natural.
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Determinar, interpretar, el modelo para describir el movimiento real del objeto arbitrariamente requiere saber cómo se configuró el origen y conocer el historial de competencia del objeto que conduce a su velocidad en el punto considerado en relación con lo que estaba haciendo. y donde se señaló en el momento t = 0.
Lo “real” está en el objeto, solo lo “simbólico” se encuentra en el gráfico.
Las convenciones de cuantificación deben entenderse para interpretar cualquier gráfico, pero el gráfico es simplemente una vista de pájaro del movimiento de este objeto, no necesariamente el que se busca. Eso a menudo requiere algún tipo de traslación del movimiento medido a algún marco de referencia preferido. Sin embargo, la idea es elegir un marco de referencia que sea mejor para simplificar los cálculos. Si el objeto está acelerando constantemente (en este caso no sabemos si su velocidad, dirección o ambas están cambiando), entonces cualquier cuadro funcionará, pero la interpretación es a menudo más difícil de convertir en una descripción informal de su comportamiento, digamos relativo a la superficie de la tierra.