P: Si tuviera que acercarme a la velocidad de la luz, ¿el tiempo realmente se ralentiza o se ve así, debido a lo que estoy viendo (refracción de la luz)?
Este problema se abordó parcialmente cuando se resolvió que el ‘universo se está expandiendo a un ritmo creciente’ en desafío a la gravedad (rompecabezas). Específicamente, lo que sucedió a medida que el Observador acelera y aumenta su velocidad.
1º: No es “refracción de la luz” lo que estoy viendo “, ya que la refracción de la luz se abordó en la Ley de Snell” La ley de Snell (también conocida como la ley de Snell-Descartes y la ley de refracción) es una fórmula utilizada para describir la relación entre los ángulos de incidencia y refracción, cuando se refieren a la luz u otras ondas que pasan a través de un límite entre dos medios isotrópicos diferentes, como el agua, el vidrio o el aire “.
- ¿Tiene sentido el concepto de dilatación del tiempo, o simplemente lo creemos porque la teoría general / especial de la relatividad lo hipotetiza?
- ¿Cuál es la fórmula para la velocidad en la ciencia?
- ¿Cómo difieren las ondas gravitacionales de Einstein de las que resultarían de simplemente modificar la teoría de Newton al limitar la gravedad a la velocidad de la luz?
- ¿Por qué es posible acercarse a la velocidad de la luz pero no pasarla?
- ¿Qué debo entender por 1 año luz?
El problema ‘acercarse a la velocidad de la luz’ se aborda:
The ToE paper: Gravity & Light # 6 Creado por DOUG SNELL
Gravedad y luz # 6 La velocidad del observador / observado tiene efecto sobre la luz.
Los documentos de Gravedad y Luz del TOE continúan con los efectos del movimiento / velocidad / aceleración del observador con los eventos / luz observados.
Ejercicio: el efecto del movimiento / velocidad / aceleración del observador en la luz observada a través del ejemplo Light Cone:
Geodésico: luz observada cuando el observador está estacionario / geodésico tiene una esfera de observación (SoO) limitada solo por la luz que se observa, la esfera de SoO se presume infinita, es decir, no hay límite para el tiempo SoL + = SoO: c – v del observador = Eventos observables de SoO o esfera
Velocidad c: usando el observador de cono de luz, cuando el observador y el cono de luz tienen una velocidad de c en el espacio, la luz del cono pasado que llega al observador es cero; SoO es cero.
La velocidad del observador (y la velocidad del cono de luz), desde la geodésica hasta la velocidad de la luz c, limita el SoO o la esfera de eventos en correlación de la velocidad / velocidad: a medida que la velocidad del observador acelera la esfera (SoO / SoE) se reduce ; los objetos distantes corren hacia el rojo y eventualmente corren al rojo hacia la desaparición. La velocidad del observador y el cono de luz afecta el tamaño del SoO y produce un efecto de desplazamiento al rojo en las vistas del observador de luz.
Velocidad del observador: el observador / cono de luz que viaja a la velocidad de la luz tiene efecto sobre la luz / fotón pasado que el observador recibe / observa.
Narrativa: cuando el observador se mueve en el espacio, el movimiento del observador tiene efectos sobre la luz, por lo tanto, el movimiento del observador limita la esfera de observación . El SoL menos la velocidad (movimiento) del observador es: velocidad de la luz cv velocidad del observador; en SoL, la esfera de observación del observador sería cero o una función de cc = 0, o, SoL – velocidad del observador a la velocidad de la luz = 0, un valor cero (espacio / tamaño) para la esfera de observación del observador. Sin embargo, la falta de luz observada no detiene / ralentiza el tiempo.
El efecto del movimiento creciente del observador limita el SoO del observador. El aumento en la velocidad del observador aparece (marco de descanso) a medida que aumenta el desplazamiento al rojo, cuanto mayor sea la velocidad de movimiento del observador más cuanto más lejos esté el objeto, más desplazamiento al rojo
Las explicaciones de VACIS y G & L # 6 sobre la velocidad del Observer Light Cone permiten tener en cuenta la expansión del desplazamiento al rojo-Hubble. La aceleración tanto del observador como de lo observado ocurre dentro de la espiral universal que se contrae hacia la Masa / singularidad gravitacional dominante, acelerada por la gravedad.
Descripción del viaje / evento del observador: hacia la masa gravitacional dominante
Geo ——————————-> ——— Acelerando a la velocidad de la luz ————————— → SoL Observador del cono de luz> ———————————- > ———————-> gravedad → DGM
Velocidad de desplazamiento / velocidad del observador que se acelera a la velocidad de la luz por gravedad: gravedad de una singularidad / masa gravitacional dominante / materia DGM. Tiene efectos sobre la luz revelados al aumentar el desplazamiento al rojo y limitar la distancia visible, es decir, la esfera de observación / eventos.
para viajar entre objetos (al observador) … por lo tanto, la reducción de SoO a medida que aumenta la velocidad.
Si / cuando el observador viaja (está en movimiento / aceleración) a la velocidad de la luz, la esfera de observación del observador es cero … todo se desplaza hacia el rojo … es decir, se expande.
A medida que el cono / observador de luz aumenta el movimiento / velocidad (aumenta el movimiento / aceleración), la Esfera de Observación / esfera de eventos se reduce, acercándose a la velocidad de la luz limitaría la observación / eventos … esfera de observación / eventos
Geodésico —————————————— a ————————————— en SoL o c
Velocidad del observador ——————> ———————————-> ———————-> ————>
SoO infinito —————————- se reduce a ————————————— cero SoO
La velocidad de desplazamiento / velocidad del observador que se acelera a la velocidad de la luz por gravedad no deja esfera de observación (esfera de eventos)
Esfera de observación en relación con la velocidad de viaje del observador:
A- En geodésica, el SoO es tan infinito como puede ser. B-A la velocidad de la luz, el SoO sería cero. El efecto de que el observador aumente la velocidad de geodésica a SoL aumentaría el desplazamiento hacia el rojo distante hasta que desaparezcan las galaxias / objetos distantes, procediendo con la velocidad a SoL finalmente igual a cero SoO.
Cuanto más rápido viaja el observador, más pequeña es la esfera de observación de los observadores (o esfera de eventos más pequeña), ya que los objetos a la vista muestran un “desplazamiento al rojo” creciente hasta que desaparecen.
Viajar a la velocidad de la luz = todo aparecería ‘desplazado hacia el rojo’ infinitamente (no se observa ninguna luz = como en t el tiempo se detiene). Según la luz observada / medidas, el observador nunca podría alcanzar otra cosa; viajar a la velocidad de la luz parecería (para el observador a la velocidad de la luz) sin velocidad / capacidad de capturar / observar o cualquier otra cosa y, sin observación visual de otra cosa.
Lo que parece ‘expandirse a un ritmo creciente’ es en realidad acelerar la contracción de acuerdo con la gravedad, pero la velocidad aumentada (según la medición de la luz) se expande.
Notas al pie:
Nota: “La diferencia es esta: ‘expansión’ por desplazamiento al rojo / luz no significa expansión geométrica, solo significa que hay una velocidad / velocidad adicional de los objetos (dentro de un universo espiral) …” y cuando el efecto de desplazamiento al rojo sobre la luz se tiene en cuenta, luego la gravedad que causa la contracción a una velocidad creciente de un universo espiral se vuelve evidente / empírica.
Tiempo: en cuanto al “tiempo”, el tiempo es el orden numérico del movimiento en el espacio “el universo es un fenómeno intemporal en el que el tiempo medido con relojes es simplemente un orden numérico de cambio”. En un universo atemporal, el pasado y el futuro existen solo como órdenes numéricas de eventos físicos. El universo no tiene lugar en el tiempo; por el contrario, el tiempo es el orden numérico del cambio universal. Los viajes en el tiempo no son posibles. Podemos viajar solo en el espacio. El tiempo es el orden numérico de nuestro movimiento en el espacio. “El tiempo no se detiene / ralentiza / etc. debido a nuestras percepciones o por lo que vemos (o no vemos).
douG
Árbitro:
Documento # 6 de Snell’s ToE
VACIS
Toe de Snell: algunos de los papeles de ToE
Google- Ley de Snell
http://www.gsjournal.net/old/sor…