Depende de la franquicia, pero generalmente se atribuye a una buena dosis de jerga técnica envuelta en magia. He escuchado todo tipo de teorías, así que descartaré algunas y explicaré por qué no tienen sentido, al menos según nuestro entendimiento actual.
Warping space : este es teóricamente posible de acuerdo con algunas físicas, pero la mayoría si solo es esponjoso. El concepto es que usas la manipulación de la gravedad para comprimir el espacio delante de ti, lo que significa que en lugar de estar a 3 metros de distancia, es más como 0.5 metros de distancia y simplemente cruzas esa distancia. O bien, he oído decir que mueves el espacio en sí mismo y que la nave simplemente sigue el viaje, lo que de alguna manera está justificado porque el espacio puede moverse a través de sí mismo más rápido que la luz. Comúnmente visto en: Star Trek
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Agujeros de gusano : los agujeros de gusano son objetos teóricos en los que dos puntos en el espacio están vinculados de manera que puede viajar de A a C sin moverse a través de B. Son teóricos ya que aún tenemos que ver tales cosas en la vida real, pero la teoría sostiene que si si encontraste uno, podrías abarcar una distancia del tamaño de una galaxia o más mientras solo viajas a través del espacio de un sistema estelar. Cada vez que tenga deformación del espacio, también puede esperar que surjan muchos agujeros de gusano. Comúnmente visto en: Star Wars; Star Trek; La serie Clone de Steven L. Kent
Dimensiones alternativas : evita todos los peligros de deformar el espacio real al afirmar que simplemente puede viajar a través de otra dimensión que está a) vinculada directamente a nuestro universo pero tiene diferentes reglas ob) vinculada indirectamente a nuestro universo pero tiene reglas similares, o c) se vincula indirectamente y sigue sus propias reglas. Star Trek comenzó a inventar sus propias reglas sobre un subespacio ficticio para la física de ondas manuales, muchos sistemas hiperimpulsores utilizan esto sin pasar por el espacio normal, y Warhammer 40,000 tiene el equivalente galáctico de irse a la mierda llamado Warp que ebbs y fluye y no tiene una consistencia real, aparte de que los demonios quieren hacer cosas que son inimaginablemente aterradoras. Comúnmente visto en: Warhammer 40,000; Babilonia 5; La serie Empire of Man de John Ringo y David Weber
Teletransportación : este es un híbrido extraño tanto del espacio deformado como de los agujeros de gusano, pero a menudo se ve más en universos donde no se trata tanto de naves sino de personas que se mueven de planeta en planeta. Existe un dispositivo que forma una especie de agujero en el espacio que une dos puntos en función del sabor de pseudociencia que desee, si es que se explica. Algunos son literalmente solo agujeros de gusano, mientras que otros son paisajes masivos no dimensionales que tienen sus propias ciudades. Comúnmente visto en: The Eldar Webway of Warhammer 40,000; Stargate
Handwaved Quantum : este es el enfoque perezoso en el sentido de que, en algún momento, alguien descubrió que la física cuántica, la ciencia ya aterradora, le permite realizar escapatorias mágicas que trascienden la realidad normal y extraen energía de la nada por razones. Nadie lo explica, ese no es el enfoque de la historia, simplemente lo es. Si se hace correctamente, está bien, ya que el enfoque no está en la tecnología, sino en la historia, pero se maneja mal, es solo otra razón por la que su pequeña Mary Sue puede enfrentarse a una bestia de 15 toneladas armada solo con un broche y ganar porque es así de increíble. Comúnmente visto en: muy mala ciencia ficción; cualquier cosa de Ian Douglas que puedas leer más allá de las fanáticas de los marines de los EE. UU. y la serie Kris Longknife de Mike Moscoe cuando no hablan de cuán perfecta es la pequeña Kris.