Actualmente, solo dos: uno es a través de segmentos giratorios (o girando todo el barco) para simular el efecto de la gravedad. Sin embargo, esto tiene sus propios problemas: cuanto más pequeña es la nave espacial, más rápido tiene que rotar, por lo que si va a generar gravedad, debe hacerse con una nave espacial muy grande que gira muy lentamente. Si la porción giratoria de una nave espacial fuera demasiado pequeña, los residentes sentirían una gran diferencia en la fuerza impuesta sobre sus cabezas y lo que sentían sobre sus pies. Terminarían mareados y aturdidos debido al efecto Coriolis.
En esta etapa, no hay naves espaciales en el tablero de dibujo lo suficientemente grandes como para hacer esto. Tendría que ser muy grande, mucho más grande que un campo de fútbol. A esa escala, y con la tecnología actual, se convierte en un gasto serio, porque cada pieza tiene que ser impulsada desde la Tierra a la órbita. En general, cuesta $ 20,000 a $ 80,000 por kilogramo de peso para poner la carga en órbita.
El otro método de generar gravedad es más práctico, pero costoso por una razón diferente: el método de aceleración. Si acelera continuamente durante la mitad del viaje, luego gira la nave y desacelera durante la otra mitad del viaje, simulará el efecto de la gravedad artificial. Sin embargo, esto obviamente requiere que lleves mucho combustible, ya que estarás haciendo funcionar los motores casi continuamente, excepto por un breve período en el medio del viaje cuando estás volteando el barco.
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Por supuesto, ahora que hemos podido detectar que la gravedad realmente es una onda, me pregunto cuánto tiempo pasará antes de que descubramos cómo generar nuestra propia gravedad artificial.