Tienes razón si tu pregunta es sobre la distribución angular de las galaxias en el cielo. Esa distribución seguirá siendo la misma para siempre.
Eso no tiene nada que ver con la velocidad de la luz para viajar en 3D o movimiento. Tiene que ver con la razón del movimiento (relajar el tejido del espacio) y la naturaleza hipersférica del Universo.
Mi teoría, la teoría del universo hipergeométrico (HU) propone que el universo es una hiperesfera expansiva de velocidad de la luz y que la velocidad absoluta tiene que ver con la torsión del tejido del espacio.
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Esta es la topología (la sección transversal de una hiperesfera en expansión es un círculo). Puede ver fácilmente que las fluctuaciones de densidad angular hipersféricas (oscilaciones acústicas hiperesféricas) se traducen en fluctuaciones a lo largo de la DIMENSIÓN DE DISTANCIA en nuestra hiperesuperficie 3D (círculo más externo).
A continuación se muestran las oscilaciones acústicas hipersféricas (del mapa HU del Universo usando el conjunto de datos SDSS BOSS):
Si cuenta, puede ver 36 Bangs (a diferencia de un Big Bang) y las oscilaciones SON A LO LARGO DE LA DIMENSIÓN DE DISTANCIA, por lo que admiten la topología hiperesférica y refutan la relatividad general y cualquier cosa que se base en un espacio-tiempo 4D.
¿Por qué se mueven las cosas ?
HU introduce una dimensión espacial adicional y un marco de referencia que se expande a la velocidad de la luz (la estructura del espacio o FS).
Esto le permite a HU crear una teoría basada en la deformación del tejido del espacio.
A continuación se muestran las secciones transversales del Universo HU.
El panel derecho contiene el espacio-tiempo 4D estándar que se muestra como marcos de referencia [matemática] x \ tau [/ matemática] y [matemática] x’tau ‘[/ matemática]. El hecho de que pueda crear estos diagramas le muestra que se puede ver la estructura del espacio en esta topología.
Se puede pensar que el movimiento navega por el universo de la onda de choque.
Esta figura muestra el FS en el estado relajado. FD viajará a lo largo de la dirección radial porque lo normal al FS está apuntando a lo largo de la dirección radial.
Si el FS está torcido (a través de la interacción con otros dilatadores) hacia la izquierda, el Surfer viajará hacia la izquierda.
Esta figura muestra cómo dentro de la hiperesuperficie solo se puede determinar la torsión relativa (velocidad relativa). Así es como HU obedece el relativismo.
La primera ley de Newton (versión HU)
HU afirma que se produce movimiento para relajar el tejido del espacio. Entonces, el conocimiento de HU del FS le permite explicar por qué las cosas se mueven. Esto es importante porque le permite a HU crear el mapa del Universo en el EPOCH ACTUAL. Dado que después de unos pocos miles de millones de años, las galaxias deberían estar en FS relajado (expectativa promedio del ángulo de torsión FS), puede extrapolar la posición actual simplemente manteniendo el ángulo cosmológico (movimiento normal o flujo de Hubble).
Tenga en cuenta que mientras viaja a la misma velocidad a medida que el Universo se expande, la torsión en la Tela del Espacio disminuye.
Entonces, HU First Law proporciona los medios para ver el Universo de época actual. HU considera que las galaxias están en la tela relajada del espacio (su centro de masa viajará solo radialmente). Eso permite que HU proyecte fácilmente el pasado en la hiperesfera presente (más externa).
La consideración relajada de FS se usa para crear el Mapa de la Época Actual. FS es relajado para las estrellas en el cielo. Esto significa que a medida que pasa el tiempo, solo cambiarán sus distancias y no su posición angular.
Por supuesto, esa es una declaración más verdadera cuanto mayor sea la escala que consideramos. Es mejor para el centro de masa de una galaxia y realmente no se aplica a estrellas individuales, las estrellas individuales orbitan dentro de las galaxias.
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Las publicaciones seleccionadas se pueden encontrar aquí:
Publicaciones seleccionadas de Marco Pereira en Universo hipergeométrico
La teoría se puede encontrar aquí:
La teoría del universo hipergeométrico
También puedes recrear el Mapa del Universo y manipularlo y ver las olas con tus propios ojos … 🙂 Es una sensación increíble ver el Universo por primera vez … 🙂 Lo recomiendo encarecidamente … 🙂
Repositorio de Github:
ny2292000 / TheHypergeometricalUniverse
Video de autoayuda para configurar el entorno de Anaconda: