¿Qué leyes de la física impiden que exista un dispositivo como el arma del portal que aparece en el juego “Portal” de Valve?

El arma y los portales que crea no pueden existir.

FTL

Un viaje más rápido que la luz puede no ser tan decisivo.

Si podemos doblar el tejido del espacio-tiempo mismo. Si la luz puede viajar entre dos puntos sin usar un portal más rápido de lo que puede hacerlo con un portal, entonces no ha infringido las leyes de la física.

Piense en ello como doblar un papel para acercar los dos bordes.

Estabilizando un portal

Para mantener un portal abierto, necesita una densidad de energía negativa. El efecto Casimir [1] hasta cierto punto puede demostrar que la masa negativa es posible. Sin embargo, la densidad de energía negativa y la masa negativa no son exactamente lo mismo.

Las cosas que componen un portal

Necesitas materia exótica. En física, la materia exótica es materia que de alguna manera se desvía de la materia normal y tiene propiedades “exóticas”. Una definición más amplia de materia exótica es cualquier tipo de materia no bariónica, que no esté hecha de bariones … [2]

Sí, buena suerte sintetizando eso.

Los muros

¿Qué paredes pueden contener un portal? Paredes especiales? ¿Ladrillo? ¿Madera?

Física real ahora

La ubicación de un objeto define su energía potencial en el espacio-tiempo. Un portal en el piso de una habitación y en el techo de otra habitación causaría la reubicación del objeto a una coordenada espacial diferente. Esto crea energía potencial, haciendo que Newton gire ampliamente en su tumba.

Notas al pie

[1] ¿Qué es el efecto Casimir?

[2] Materia exótica – Wikipedia

Portal fallido Tener en cuenta la conservación del impulso y la conservación de la energía.

Digamos que tiene un cubo acompañante con una masa de 1 kg sentado en una repisa a 1 m del piso. La energía potencial (masa x aceleración garavitacional) es de 9.8 julios (1m x 9.8m / s ^ 2). Si disparas portales para que el cubo se caiga y ahora esté en reposo a 2 metros del suelo, la energía potencial es ahora de 20 julios, 10 de los cuales provienen de la nada. Esto parecería violar la segunda ley de la termodinámica.

Ahora, considere el mismo cubo, pero esta vez coloca el portal en el piso debajo del cubo y el otro portal en una pared. Empuje el sujeto sobre la repisa para que caiga 1 metro en el portal. Cuando el sujeto cae a través del portal, tendrá una energía cinética de Ek = 1 / 2mv2, y esta energía será exactamente igual a la energía potencial anterior.

De hecho, podemos encontrar la velocidad en el momento en que el sujeto ingresa al portal reorganizando la fórmula en v = sqrt (2Ek / m), por lo que la velocidad será v = sqrt (2 * 10/1) = sqrt (20) = 4.47 m / s hacia abajo (recuerde, una velocidad es un vector, es decir, una velocidad y una dirección). El momento del objeto será p = mv = 1 * 4.47 = 4.47 N s hacia abajo (el momento también es un vector). Pero a medida que el objeto sale del portal en la pared, la velocidad será la misma, pero la velocidad y el impulso no serán los mismos, ya que ahora está en una nueva dirección (es decir, de lado en lugar de hacia abajo). Para cambiar una velocidad y un impulso, se necesita una aceleración. ¿De dónde vino esta aceleración?

Por supuesto, esto ignora por completo todas las demás imposibilidades, como el viaje FTL (es decir, sale del otro portal al mismo tiempo que ingresa al primer portal) y la imposibilidad de construir un arma que dispare portales mágicos.