¿Por qué los rebeldes no lanzaron una gran nave a la velocidad de la luz para estrellarse y destruir la Estrella de la Muerte?
EDITAR: Esta respuesta fue anterior a TLJ. Esa película prácticamente invalida esto. Abordo la respuesta posterior a TLJ aquí. Respuesta del usuario de Quora a En Star Wars, ¿por qué el hiperespacio no es un arma estándar?
Ni siquiera era práctico intentarlo e incluso si hubieran podido hacerlo, no habría destruido la Estrella de la Muerte.
Considere el tiempo que vemos dedicado a calcular un salto al hiperespacio. Ahora, el propósito de estos cálculos es evitar los objetos grandes que crean una atracción gravitacional significativa porque proyectan sombras masivas en el hiperespacio que podrían destruir la nave.
Sin embargo, el espacio está mayormente vacío. Si el hiperespacio era un paralelo directo al espacio real, evitar estos objetos debería ser como conducir a través de un campo abierto masivo con un solo poste telefónico. Es realmente muy fácil no golpear ese poste. Entonces, estos cálculos indican que la dificultad de viajar fuera de los hiperplanos establecidos sugiere que viajar a través del hiperespacio no es lo mismo que viajar a través del espacio real. Lo que podría ser una línea recta en el espacio real podría implicar un montón de curvas y giros en el hiperespacio (o viceversa).
Bien, con eso en mente, considere cuán difícil es para las computadoras de navegación dar cuenta de estas diferencias para evitar golpear ese poste proverbial en el campo de fútbol. Ahora, en cambio, desea evitar la mayoría de estos objetos, pero hay un objeto específico que realmente desea golpear. Este objeto es más pequeño que los que normalmente representa, está justo al lado de un objeto mucho más grande que no desea golpear, y este objeto que desea golpear es una estación de batalla móvil para que pueda moverse a en cualquier momento.
Esto es más como conducir a través de un campo de fútbol, chocando entre los conos de tráfico de color naranja a medida que avanza, luego golpear una pelota de fútbol que rebota hacia adelante y hacia atrás dentro de la portería, asegurándose de no golpear la propia portería, solo la pelota, y tienes que hacerlo todo con los ojos vendados. Simplemente no es posible.
Ahora más adelante en TFA esto podría ser más práctico. Parece que los hiperimpulsores o las computadoras de navegación o ambos probablemente han mejorado significativamente desde RotJ. De lo contrario, los combatientes rebeldes podrían haberse hiperespaciado dentro del escudo de la Estrella de la Muerte. Supongamos que esta tecnología está disponible antes y veamos qué pueden hacer los rebeldes con ella.
Nada. Eso es lo que.
Un luchador rebelde, un carguero o incluso la nave capital rebelde más grande que se estrella contra la Estrella de la Muerte no importará en absoluto. ¿Recuerdas esta escena?
Ese súper destructor estelar eclipsa todas las naves de la flota rebelde. Cuando se estrelló contra la Estrella de la Muerte, probablemente causó un daño significativo, pero no lo suficiente como para deshabilitarla y mucho menos destruirla.
¡Pero espera! ¡La nave que saldrá del hiperespacio irá más rápido que la velocidad de la luz, lo que le dará tanta energía que puede vaporizar la Estrella de la Muerte!
No. Un viaje más rápido que la luz solo puede ocurrir en el hiperespacio. Tan pronto como la nave aparece en el espacio real, viaja inmediatamente a velocidades inferiores a la luz.
Pero todavía va muy, muy rápido, ¿verdad? Vemos que las naves aparecen súper rápido por un segundo antes de detenerse.
No es probable. Técnicamente, una gran cantidad de información sobre viajes hiperespaciales ya no es canónica, pero parece que Disney ha mantenido principalmente los aspectos técnicos de la UE y solo descarta las historias específicas.
Esa apariencia de ir realmente rápido antes de entrar y justo después de salir del hiperespacio se describió como un efecto de dilatación del espacio. En otras palabras, parecía que la nave viajaba súper rápido, pero no lo era, ese era solo el espacio a su alrededor deformado durante la transición entre el hiperespacio y el espacio real. Esta deformación no causa daños a las embarcaciones cercanas, como lo demuestra el salto del Halcón Milenario al hiperespacio desde el hangar de una nave.
Una vez que el efecto de dilatación ha terminado, las naves casi parecen haberse detenido, o al menos no van más rápido de lo que eran cuando saltaron. Por lo tanto, una nave hiperespaciada hacia la Estrella de la Muerte tendría exactamente el mismo impacto que una nave que acaba de volar hacia la Estrella de la Muerte con motores subluces. Ya sabemos cómo se ve eso con las naves capitales (ver arriba) y los cazas (ver abajo).
Alerta de spoiler: ese no fue el final de la Estrella de la Muerte.