Aún obtendría una pantalla “a todo color”, pero con una gama de colores muy reducida. Incluso si sus primarios cian, magenta y amarillo estuvieran tan saturados como podrían estar, los rojos, verdes y azules que podrían producir no lo estarían; estarían mucho menos saturados que incluso los ejemplos más pobres de pantallas basadas en RGB. ahora.
La elección del rojo, el verde y el azul como primarios aditivos no es completamente arbitraria (aunque los tonos específicos dentro de esos rangos lo son, en gran medida), se eligieron porque pueden proporcionar la máxima cobertura del espacio de color visible. Este cuadro:
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… muestra, en una forma algo simplificada, la gama de colores visibles para la visión humana (y obviamente, los colores que se muestran en cualquier dispositivo de visualización práctico no son precisos). El triángulo dibujado dentro de este rango muestra la gama de colores para un conjunto particular de primarios RGB (ese es el rango de colores que puede producir ese conjunto); en este caso, son las primarias estándar AdobeRGB. Pero tenga en cuenta que si elige un conjunto de primarios en las regiones cian, magenta y amarilla, el triángulo que definirían sería mucho más pequeño que este conjunto RGB. Por lo tanto, elegir tres colores en las áreas roja, verde y azul le permite cubrir la mayor cantidad de espacio de color completo que cualquier sistema de tres primarios.