¿Qué software de modelado 3D utilizan los arquitectos profesionales?

Los arquitectos deberían (y lo hacen) usar todo tipo de software de modelado, generalmente diferentes herramientas para diferentes etapas en el proceso de diseño y construcción.

Soy (por supuesto) parcial, pero parece que muchos arquitectos usan SketchUp para sus primeros trabajos de diseño conceptual. En otras palabras, para el trabajo de averiguar cuál será el edificio en un sentido general. Algunas personas, particularmente cuando están realmente interesados ​​en el parametricismo vertiginoso que personas como Frank Gehry son famosas por construir, les gusta usar Rhino, especialmente en concierto con la extensión Grasshopper.

En realidad, Frank generalmente usa modelos físicos para su trabajo de diseño conceptual (no SketchUp o Rhino ni nada en una computadora) y no está solo en eso. La elaboración de modelos físicos y el dibujo siguen siendo de rigor para muchos arquitectos en la fase conceptual.

Algunas personas asocian las representaciones fotorrealistas con el ‘diseño conceptual’ y para ellos, las grandes herramientas DCC (Creación de contenido digital) como 3D Max, Maya y Lightwave son las siguientes herramientas más útiles. La representación fotorrealista es lo que mejor hacen estas herramientas.

Cuando el diseño está listo para proceder a niveles de detalle constructivos, los arquitectos a menudo recurren a herramientas como ArchiCAD y Revit para hacer simulaciones de construcción. Algunos de ellos también usan SketchUp para esto, particularmente si están buscando representaciones fotorrealistas u otras simulaciones físicas similares (como, por ejemplo, construir modelos de energía con Sefaira).

La mayoría de las veces, cuando la entrega del arquitecto es un conjunto de documentos de construcción (en lugar de una representación fotorrealista), utilizan un paquete CAD como AutoCAD. O cualquiera de su docena de competidores. Si se tomaron la molestia de construir un modelo 3D completo en Revit o ArchiCAD, la documentación de la construcción puede ser más o menos automatizada.

Finalmente, hay algunos arquitectos emprendedores que han descubierto que puede fabricar directamente a partir de modelos 3D utilizando máquinas CNC o similares. Para estas personas, se requiere un nivel o precisión mucho mayor, y se requieren herramientas como Solidworks. Frank Gehry, por ejemplo, usa Catia (‘Proyecto Digital’) para realizar directamente esas fantásticas formas vertiginosas en el mundo real.

Entonces, no hay una herramienta que puedas aprender que haga todo. Los creativos digitales (como los arquitectos) siempre están mejor cuando han aprendido muchas herramientas diferentes, encontrando la mejor herramienta para el trabajo en cuestión.

Al igual que otros respondedores, hemos utilizado muchos programas diferentes a lo largo de los años. Sin embargo, el uso de varias aplicaciones diferentes en su flujo de trabajo tiene enormes desventajas si considera la visualización 3D como una herramienta de diseño activa y no como un producto final. Siempre me pareció muy frustrante invertir mucho tiempo en un gráfico de presentación, solo para encontrarlo instantáneamente desactualizado cuando realizas más desarrollos en el diseño. ¿Tiene que reexportar y volver a realizar todo el proceso de configuración para la próxima reunión? ¿Realiza los mismos cambios tanto en su modelo CAD como en su modelo de boceto e intente mantenerlos sincronizados? ¿Abandonar la visualización en 3D una vez que esté en los documentos de construcción, en lugar de usarlo para ayudarlo a ajustar la coordinación de iluminación, materiales y sistemas?

Como resultado, hemos intentado cada vez más utilizar las herramientas integradas de modelado y renderizado que forman parte de nuestro software BIM base (ArchiCAD, en nuestro caso). A medida que BIM ha madurado con el tiempo, estos han mejorado mucho. El modelado no es tan intuitivo como sketchup o tan poderoso como solidworks o rhino; el renderizado no es tan realista o flexible como 3D max o Maya. Pero es lo suficientemente bueno para la mayoría de los propósitos y, lo que es más importante, puede volver a renderizarlo en cualquier momento con los últimos cambios de diseño actualizados.

Ha cambiado mucho con los años. Cuando comencé en 2000 en RTKL, estábamos usando AutoCAD (para la limpieza de línea de conjuntos de CD) y lo llevamos a 3ds max de una manera muy específica. Básicamente, dibujaríamos una línea de polietileno por material por elevación y luego los traeríamos, los extruiríamos al grosor correcto, subiríamos el sombreador y luego partiríamos desde allí. Utilizamos ese método para cientos de trabajos, incluido el Centro de Visitantes del Capitolio de los Estados Unidos y el Proyecto Phoenix (la reconstrucción del Pentágono después del 11 de septiembre).

Después de eso, comencé a usar Maya cada vez más y combinaba elementos de la cámara en una toma, componiéndolos en Photoshop, Shake y más tarde Nuke. Incluso he usado cosas como Speed ​​Tree Studio y xFrog (plugin) para el trabajo de entorno / planta.

BIM ha cambiado mucho de eso. Ahora la mayoría de los arquitectos están generando modelos base bastante buenos en Revit, VectorWorks u otros paquetes BIM y hacen su trabajo estándar de hacer CD. De hecho, ahora haces un modelo 3D y derivas la mayoría de tus dibujos de ese mismo modelo.

Entonces, ahora tiene una ventana gráfica en 3D como parte de sus hojas (al menos, así es como lo hablamos en VectorWorks) y cada cambio en el edificio también se actualiza automáticamente en esa ventana gráfica. Esto es extremadamente poderoso y reduce la cantidad de costo y tiempo que solía ser necesario para el modelado 3D WAY down. Conozco muy pocos clientes que necesitan el renderizado de alta calidad.

Todavía hay un nivel de trabajo de alto nivel que se realiza (generalmente en el extranjero debido a la competencia de costos), y la mayoría de ellos están utilizando renderizadores de alto nivel (Arnold, Vray, Renderman, etc.). El modelado es bastante bueno en todo en estos días. Modo, Maya, Sketchup, 3ds max, etc. Conseguir eso en un buen motor de renderizado cuando puedes hacer lo que quieras con luz, sombreadores y obtener buenos pases de renderizado (por ejemplo, profundidad z) que permiten la composición de nivel de industria VFX (Nuke) es donde vas de bueno a fotorrealista.

Los arquitectos o firmas más antiguas generalmente usan programas 2D: AutoCAD, Draftsight.

Los nuevos arquitectos o firmas ingresan directamente a BIM (Building Information Modeling) o hacen la transición de los programas 2D mencionados anteriormente a BIM. BIM es básicamente un programa que permite a los diseñadores usar objetos paramétricos y construir un modelo virtual. A partir de ese modelo, se generan secciones, elevaciones, etc. También suelen tener alguna funcionalidad de renderizado buscada.-ArchiCAD, Revit, Microstation, …

Para los arquitectos que pretenden lograr diseños listos para usar, utilizan programas que permiten geometrías complejas (por ejemplo, Think Guggenheim Bilbao) que generan documentación para el Proyecto de fabricación digital, Rhino con Grasshoper, …

Para crear imágenes / renderizado, a veces se combina un grupo de programas para obtener imágenes fotorrealistas: Artlantis, 3ds Max, Cinema 4D, Photoshop, Vray, Lightworks …

Para dibujar (Diseños conceptuales) o crear modelos en masa (modelos de ciudades, etc.), los arquitectos generalmente usan Sketchup: este programa se puede usar para otros fines a través de complementos.

Rhino es mi software principal. Me parece mucho más robusto y preciso. Pero para practicar adecuadamente en arquitectura hoy en día, necesita conocer un conjunto de software y saber cuándo utilizar cuándo y dónde.

Rinoceronte
Saltamontes
AutoCad
Revit
Sketchup
Maxwell
Vray
3Ds Studio Max

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Soy socio de una empresa con sede en Chicago y utilizo lo siguiente:
SketchUp Pro con Maxwell Render
Onda de luz
Autocad

He producido cientos de representaciones y animaciones para las principales instituciones en los últimos 5 años con solo este software. SketchUp es, con mucho, mi software de modelado más utilizado.

Sus
Autodesk 3Ds Max
Autodesk Revit
Autocad 3d
Y V-ray y Photoshop otros detalles.

3DMax, Rhino con el complemento Grasshopper y Lumion, Sketchup (con varios complementos).

Yo personalmente uso

  1. Revit
  2. AutoCad
  3. SketchUp

Hay pocos más en el mercado.