Los arquitectos deberían (y lo hacen) usar todo tipo de software de modelado, generalmente diferentes herramientas para diferentes etapas en el proceso de diseño y construcción.
Soy (por supuesto) parcial, pero parece que muchos arquitectos usan SketchUp para sus primeros trabajos de diseño conceptual. En otras palabras, para el trabajo de averiguar cuál será el edificio en un sentido general. Algunas personas, particularmente cuando están realmente interesados en el parametricismo vertiginoso que personas como Frank Gehry son famosas por construir, les gusta usar Rhino, especialmente en concierto con la extensión Grasshopper.
En realidad, Frank generalmente usa modelos físicos para su trabajo de diseño conceptual (no SketchUp o Rhino ni nada en una computadora) y no está solo en eso. La elaboración de modelos físicos y el dibujo siguen siendo de rigor para muchos arquitectos en la fase conceptual.
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Algunas personas asocian las representaciones fotorrealistas con el ‘diseño conceptual’ y para ellos, las grandes herramientas DCC (Creación de contenido digital) como 3D Max, Maya y Lightwave son las siguientes herramientas más útiles. La representación fotorrealista es lo que mejor hacen estas herramientas.
Cuando el diseño está listo para proceder a niveles de detalle constructivos, los arquitectos a menudo recurren a herramientas como ArchiCAD y Revit para hacer simulaciones de construcción. Algunos de ellos también usan SketchUp para esto, particularmente si están buscando representaciones fotorrealistas u otras simulaciones físicas similares (como, por ejemplo, construir modelos de energía con Sefaira).
La mayoría de las veces, cuando la entrega del arquitecto es un conjunto de documentos de construcción (en lugar de una representación fotorrealista), utilizan un paquete CAD como AutoCAD. O cualquiera de su docena de competidores. Si se tomaron la molestia de construir un modelo 3D completo en Revit o ArchiCAD, la documentación de la construcción puede ser más o menos automatizada.
Finalmente, hay algunos arquitectos emprendedores que han descubierto que puede fabricar directamente a partir de modelos 3D utilizando máquinas CNC o similares. Para estas personas, se requiere un nivel o precisión mucho mayor, y se requieren herramientas como Solidworks. Frank Gehry, por ejemplo, usa Catia (‘Proyecto Digital’) para realizar directamente esas fantásticas formas vertiginosas en el mundo real.
Entonces, no hay una herramienta que puedas aprender que haga todo. Los creativos digitales (como los arquitectos) siempre están mejor cuando han aprendido muchas herramientas diferentes, encontrando la mejor herramienta para el trabajo en cuestión.