¿Cuáles son algunos consejos para hacer maquetas arquitectónicas?

Es importante comprender el cambio en el pensamiento detrás de los modelos que ocurrió en los últimos 30-40 años. Estoy generalizando, pero los modelos solían ser algo que hiciste después de que terminaste de diseñar para mostrar a un tutor, presentar en una revisión final o mostrar a un cliente para vender el proyecto. Los modelos ahora se hacen con mayor frecuencia como parte del proceso de diseño y diseño de nuestro trabajo. Como tal, hay muchos tipos diferentes de modelos, cada uno con su propio papel en el proceso de diseño. Así como hay dibujos conceptuales, garabatos, bocetos, dibujos detallados, representaciones, etc., hay modos equivalentes de modelado. Así por ejemplo:

A menudo les pido a mis alumnos que hagan modelos de bocetos como estos, no más de 10 minutos cada uno, para que puedan hacer seis en una hora. Estos pueden probar estrategias organizativas, masas, cualidades espaciales, etc. Se necesitan muy pocas habilidades artesanales, aparte de doblar y cortar papel con tijeras.

Estos modelos llegan un poco más tarde, después de que se haya establecido una estrategia general. Nuevamente, se necesita poco material o conocimiento artesanal. Sin embargo, en esta etapa puede incorporar códigos de colores, usar diferentes tipos de papel y cartón, malla, acetato, plástico, etc. para probar las relaciones espaciales.

Poco a poco, la especificidad se arrastra. Los espesores del material se vuelven importantes, las aberturas se prueban más claramente, etc.
También hay modelos de masa:

(PWFerretto Architects – Proyecto Benetton)
Estos tienden a suceder antes, pero no los aliento, a excepción de los rápidos estudios urbanos en contexto (que desafortunadamente no es así), porque solo se trata de la forma exterior. Los modelos anteriores le brindan tanto la forma general como la estructura espacial interna. Son interdependientes, por lo que animo a los estudiantes a explorarlo de esa manera.

(del concurso Hague Dance Center – arquitecto desconocido)
Esta es una versión más agradable de un modelo de masa, pero no los encuentro terriblemente interesantes o útiles. Se ven bien y pueden demostrar la disposición de los programas, pero todavía se trata en gran medida de la masa y el exterior. También creo que uno o dos dibujos esquemáticos demostrarían la misma idea en una décima parte del tiempo que lleva hacer algo como esto.
Modelos conceptuales: nunca los he encontrado terriblemente interesantes o útiles, sea lo que sea lo que usted toma como idea del modelo conceptual. Nunca he creído que los conceptos preceden al diseño, sino que, como lo sugieren los modelos en la parte superior, siento que los conceptos emergen y evolucionan a medida que prueba el programa, el sitio, el espacio y la habitación, sin mencionar el material y la estructura.
Los arquitectos y estudiantes de arquitectura todavía hacen modelos finales o terminados:

(Exposición de David Chipperfield en el Museo del Diseño, Londres)
Estos siguen siendo útiles para exposiciones, presentaciones finales o para mostrar a los clientes. Estos requieren un buen nivel de destreza y cuidado y requieren mucho tiempo. El corte por láser ha reducido parte del tiempo y ha mejorado la calidad incluso para aquellos con manos temblorosas y hábitos desordenados. Tenga en cuenta que los modelos de Chipperfields no son “realistas” en términos de sus materiales. Son dimensionalmente precisos, pero no necesariamente describen la apariencia real del edificio. En este caso, probablemente se deba a que el arquitecto está tratando de resaltar la intención espacial y la composición general en lugar de su imagen. A menudo, estos modelos tendrán partes que se desprenden para que pueda ver el funcionamiento interno.
No recomiendo apuntar al realismo. Lo que obtienes es algo como esto:

(Peter Fritz a través de Designboom)
Estos están bien para conjuntos de trenes modelo, pero no se consideran modelos ‘arquitectónicos’. Sin embargo, puede sugerir la sensación de los materiales o el carácter y el estado de ánimo de un espacio con materiales cuidadosamente seleccionados sin recurrir al ‘realismo’.

(OMA, proyecto ZKM)
Este modelo utiliza madera, cartón, cartón corrugado (con una superficie eliminada), acetato, plástico coloreado, trazas, etc. para proporcionar una sensación de calidad y efecto del material. También es enorme, es una mesa de tamaño estándar en la que se encuentra.
En general, modelos como este están tratando de transmitir la sensación de espacio creada por un collage de materiales y superficies. Los modelos que están hechos de un solo material, independientemente de la intención de construcción, generalmente intentan comunicar el espacio y la forma general. Es importante tener claro qué transmite su modelo: ¿qué aspecto clave de su diseño intenta comunicar? A veces le pido al alumno que haga un modelo a gran escala de un fragmento interior que debe verse a través de una mirilla. Otras veces es un modelo en un solo material que permite fotografías nítidas en blanco y negro que comunican la forma en que la luz ingresa y resalta el espacio. O a veces recomiendo un modelo de sección: una versión en 3D poco profunda de un dibujo de sección.
Elegir el tipo correcto de modelo para el trabajo correcto es el mejor consejo que puedo dar. Si está preguntando sobre cómo hacerlos y sobre consejos de manualidades, todo lo que puedo decir es que nada reemplaza la práctica. Cuanto más ganas, mejor lo haces.

Aquí hay algunos consejos sobre cómo continuar con su modelo para que sea lo mejor posible. Los consejos cubrirán la escala, las herramientas, la secuencia y la presentación estética:

1. ¿Qué vas a modelar?

Primero, debe comprender la naturaleza y el tamaño del proyecto que modelará. Si la idea es principalmente en la forma, entonces debe centrarse en el material base que mostrará mejor su forma, independientemente de cómo se verá desde el interior. Algunos otros proyectos, como las casas, por ejemplo, pueden requerir un modelo que muestre el diseño de las fachadas y el diseño interior.

2. ¿Cuál es la escala correcta para su modelo?

Aquí hay una guía para usted sobre cómo funciona la escala con los modelos. Generalmente hablando:

3. ¿Cuáles son los materiales correctos para usar?

Si su modelo es más del tipo conceptual u orientado a la forma, puede optar por materiales que se puedan formar fácilmente como pesadas láminas de Canson, papel, alambres o arcilla, y si tiene la paciencia, puede experimentar con yeso o papel maché .

4. ¿Cuáles son las herramientas adecuadas para usar para cortar y ensamblar?

Primero, el corte:
El corte es el primer paso real de la fabricación del modelo, y no es una exageración cuando decimos que puede hacerlo o romperlo. Las piezas cuidadosamente cortadas dan un modelo entendible estéticamente agradable en general. Si los bordes están todos desordenados, es posible que el modelo no se perciba bien.

Para más detalles consultar: Arch2O

5. ¿Qué usar para el acabado de materiales en modelos arquitectónicos?

Este paso puede requerir un poco de creatividad de tu lado. Después de todo, existe una gran variedad de materiales que se pueden representar de manera diferente. Pero no te excedas. Piensa cuidadosamente en lo que te gustaría reflejar de tu modelo. Demasiados materiales, y especialmente las pegatinas sin textura, se verán artificiales. Solo muestra lo que es importante. Ahora, modifiquemos el modelo con muebles y algunos elementos del paisaje.

Puede usar impresoras 3d para hacer modelos. Es fácil, rápido y probablemente más barato que la fabricación de modelos ortodoxos.

Aquí hay un ejemplo de un modelo creado con impresoras 3d.

El renderizado 3D también es una gran alternativa a la creación de modelos. 3D Rendering Services le brinda una experiencia fotográfica realista de su proyecto arquitectónico. También puede optar por los servicios de animación arquitectónica en 3D que realmente ayudan en ventas y marketing.

Aquí hay un ejemplo de renderizado 3D

Renderizado creado por VivekShahi.com

VivekShahi.com es un estudio de renderizado digital ubicado en la ciudad capital de Nueva Delhi, India. Con clientes de 3 continentes, VivekShah.com puede ser el proveedor de servicios ideal para las representaciones en 3D.

Otra buena regla se aplica tanto a la construcción de modelos físicos como virtuales. No represente nada que aún no haya diseñado.

Hay buenas razones para hacer que los primeros modelos sean muy toscos y esquemáticos y solo agreguen detalles a medida que se resuelva el diseño. Si agrega detalles prematuramente y al cliente le gustan, es posible que se comprometa con algo que lo limite más adelante. Si al cliente no le gustan los detalles, la conversación puede descarrilarse sobre algo que ni siquiera debería surgir todavía. Cuando las primeras presentaciones son demasiado detalladas, he visto a los clientes enojarse porque los recursos se desperdiciaron en presentaciones elegantes de alternativas que rechazan.

Por lo general, es mejor comenzar con masajes muy simples sin estructura o materiales implícitos. Un antiguo cliente mío solía usar modelos de arcilla blanca en topografía rugosa de cartón a muy pequeña escala. El efecto fue centrarse solo en las cosas importantes que importan, dejando los detalles para reuniones posteriores. (También verían ejemplos de otros proyectos para determinar el estilo general y la dirección a seguir).

La progresión ideal es comenzar con presentaciones iniciales muy simples y agregar solo los detalles necesarios para cada nivel de discusión hasta que el diseño esté completamente desarrollado. Las circunstancias exigentes pueden requerir una desviación de esto de vez en cuando, pero siempre debe verse como una desviación necesaria y no como una práctica estándar.

La mayoría de los arquitectos solo usan modelos de computadora en el uso diario. Son más útiles y rentables.

Al igual que los dibujos de presentación ‘arty’, los modelos físicos son un lujo demasiado caro en los niveles actuales de honorarios y salarios.

Lo más importante en el modelado arquitectónico es comprender el propósito del diseño, por qué está diseñando y con qué propósito.

El segundo sería el concepto porque los conceptos nos ayudan a desarrollar el siguiente paso, que es el uso de materiales.

Simplemente busque esos términos exactos en Youtube y encontrará una gran cantidad de videos:

entiendo muy bien sus materiales … y por qué está usando eso … no es necesario usar materiales tradicionales … trabaje con nuevas cosas dinámicas

Cuando crees que el pegamento finalmente está seco … Cuenta hasta 100 … Y luego el pegamento está medio seco.