Arquitectura: ¿Qué ubicación sería la mejor para construir la ciudad desde Grand Theft Auto: San Andreas y cómo podría hacer posible el crowdfunding?

Guau. Qué gran proyecto sería ese. ¿Es posible? SI. ¿Es probable? NO. Pero esa no era la pregunta, así que aquí va:

1. Supongo que necesitaría alrededor de 100 km cuadrados para este proyecto. Ahora, un videojuego no tiene restricciones, por lo que es relativamente fácil crearlo, pero en el mundo real, esto es mucho más difícil y costoso. La tierra tendría que ser MUY barata, preferiblemente ubicada cerca de una pequeña ciudad (para suministros y mano de obra) en un país donde las regulaciones de construcción junto al mar son débiles. Además, tendría que estar dentro de los trópicos para tener el clima adecuado. Diviértete eligiendo el país, porque no tengo idea de cuál sería el mejor lugar.

2. Construir islas no es el camino. Compre al lado del mar y desenterre fosos para traer el agua del océano para crear islas artificiales (esto es más seguro, más rápido y más barato). No olvides forrar los canales con concreto para asegurarte de que puedas limpiarlos periódicamente.

3. Crear infraestructura básica. Necesitará electricidad, agua, alcantarillado y transporte, así como infraestructura para la comunicación. Le sugiero que planifique las necesidades del proyecto completo y lo compile mediante módulos según lo necesite. Dentro de este plan, asegúrese de definir qué áreas se venderán. Al menos el 60% del área debe ser tierra que pueda vender.

4. Tres islas equivalen a tres fases de desarrollo, tal vez incluso 6. No intentes hacerlo todo a la vez. Concéntrese en una sección y luego comience a vender para generar ingresos para la siguiente sección.

5. Construye los edificios básicos necesarios para que los humanos habiten la primera isla. Un hospital, un centro gubernamental, estaciones de policía y bomberos, un mercado, un hotel, un parque público o plaza y algunas pequeñas áreas comerciales, también, construyen algunos edificios para apartamentos de alquiler, para que las personas que trabajan en el proyecto tengan un lugar quedarse.

6. Una vez que todo esto esté en su lugar (6 a 10 años), comience a vender tierras a los propietarios. Cuando se venda el 50 por ciento de una sección, comience el desarrollo en la siguiente área. Cuando se venda el 75% de la primera área, abra la segunda para la venta.

7. Felicitaciones, has comenzado con éxito una nueva ciudad. Buena suerte al ejecutarlo (especialmente si es la misma ciudad que en Grand Theft Auto).

Gracias por el A2A.
Tenga en cuenta que no soy un “jugador”, no tengo tiempo para ello. Pero por lo poco que sé sobre Grand Theft Auto y el conocimiento del entorno construido, respondería esto:

Este desarrollo tomaría un gran cambio / agitación / impacto ambiental natural. Tampoco soy fanático de eso, prefiero pisar ligeramente la tierra y ser sostenible. Intente alcanzar sus objetivos con el menor impacto ambiental posible.

Por lo tanto, los requisitos básicos son una propiedad adyacente al océano y grandes cantidades de vertedero.
Teniendo esto en cuenta:
La ubicación ideal sería en algún lugar como Dubai . Ya han realizado desarrollos similares allí: reclamaron tierras del mar utilizando piedra y arena para el relleno sanitario.

El crowdfunding (no es una gran cosa aquí, así que no estoy muy familiarizado con esto) parece una buena idea.

Estoy seguro de que los fanáticos de Grand Theft Auto que tienen ese dinero para gastar en una residencia en un parque temático invertirían en él / comprarían una residencia. Es posible que también necesite hacer algo más que la provisión de la ciudad ‘grand theft auto’ para que sea lo suficientemente atractiva para los inversores.

Tenga en cuenta que a partir de un estudio cuidadoso de la imagen proporcionada; Parece que hay 5, en lugar de 3 islas que hacen este circuito.

El juego no es una ciudad, son tres ciudades diferentes y todas están basadas libremente en ciudades reales. LA, San Francisco y Las Vegas.