El fin de The Last of Us Online ya está aquí, ya que Naughty Dog lo desconecta

El fin de The Last of Us Online ha llegado, ya que Naughty Dog lo desconecta

A pesar del reconocimiento mundial del videojuego The Last of Us, además del éxito de una reciente adaptación televisiva, el estudio desarrollador Naughty Dog ha cancelado la versión de servicio en vivo de su propiedad intelectual, The Last of Us Online. El juego ha estado en desarrollo durante años y originalmente estaba programado para lanzarse junto con The Last of Us 2 en 2020, pero el año pasado las cosas comenzaron a parecer menos prometedoras cuando se redujo el desarrollo y el personal fue reasignado a otros proyectos.

Ahora, en un entrada de blog, Naughty Dog ha confirmado las expectativas de que hemos escuchado lo último de The Last of Us Online.

La publicación dice: “Al aumentar la producción completa, el alcance masivo de nuestra ambición se hizo evidente. Para lanzar y respaldar The Last of Us Online, tendríamos que poner todos nuestros recursos de estudio para apoyar contenido posterior al lanzamiento durante años, lo que afectaría gravemente el desarrollo de futuros juegos para un solo jugador. Así que teníamos dos caminos frente a nosotros: convertirnos en un estudio de juegos de servicio en vivo exclusivamente o seguir enfocándonos en juegos narrativos para un solo jugador que han definido la herencia de Naughty Dog”.

El último de The Last of Us Online

Continúa diciendo: “Estamos inmensamente orgullosos de todos en el estudio que puso manos en este proyecto. Las lecciones e inversiones en tecnología de este juego se reflejarán en cómo desarrollamos nuestros proyectos y serán invaluables en la dirección que estamos tomando como estudio. Tenemos más de un juego ambicioso y completamente nuevo para un solo jugador en el que estamos trabajando aquí en Naughty Dog, y no podemos esperar para compartir más sobre lo que viene a continuación cuando estemos listos”.

El espacio de MMO de servicios en vivo ha sido un terreno infame y difícil últimamente, y aunque excluyas la carnicería del reciente juego de supervivencia de zombies The Day Before que se menciona en su lanzamiento, colapso y cierre, está claro que es un espacio altamente competitivo y emotivo para entrar.

Aunque los jugadores tendrán que seguir anhelando un juego de servicio en vivo post-apocalíptico de zombis, la decisión de Naughty Dog de seguir haciendo lo que hacen mejor no debe ser vista como algo malo si trae juegos del nivel de los dos títulos de The Last of Us en el futuro, el último de los cuales fue nominado en los recientes Game Awards.

Imagen destacada: Naughty Dog