E3 cancelado el mayor espectáculo de videojuegos del mundo ha llegado a su fin

E3 cancelado el festival de videojuegos más grande del mundo llega a su fin

Durante los años 90, periodistas y desarrolladores de videojuegos acudían en masa a Los Ángeles y Atlanta cada mayo para visitar la Electronic Entertainment Expo (E3) durante una semana, para presenciar un espectáculo espectacular de la opulencia de la industria de los videojuegos. La exposición de la E3 fue un triunfo monumental año tras año antes de internet, pero más recientemente, la tecnología ha avanzado ocupando su lugar, ya que eventos como los Premios de Juegos en línea (Game Awards) han tomado precedencia.

Conocido por sus grandes lanzamientos y fiestas extravagantes para los asistentes, Sony contrató a los Foo Fighters para tocar, Eidos pagó por la aparición de David Bowie y las estrellas de la pequeña y gran pantalla a menudo eran presentadas en funciones promocionales. La E3 era el evento clave en el calendario de una floreciente industria, y uno al que no debía faltar.

Ahora, oficialmente, la E3 no existe más, aunque no ha habido E3 desde antes de la pandemia de COVID, con las ediciones de 2020 y 2021 canceladas debido a la pandemia y una falta general de interés por parte de los principales actores para reiniciar los eventos en 2022 y 2023.

Antes de la pandemia, la E3 ya estaba en problemas, teniendo que reinventarse a lo largo de los años, finalmente invitando al público en general en lugar de solo a la industria, para poder mantenerse sostenible.

Ahora, con muchos editores de juegos eligiendo presentaciones en línea dirigidas a audiencias globales, simplemente no hay espacio para una extravagancia como la E3. Sony se retiró definitivamente en 2018, pero en realidad, las empresas habían estado celebrando sus eventos para coincidir con la E3 mucho tiempo antes que eso.

El fin de una era de los videojuegos

The Washington Post entrevistó a Stanley Pierre-Louis, presidente y CEO de la asociación sin ánimo de lucro que representa a la industria de los videojuegos en los Estados Unidos, quien dijo: “Después de más de dos décadas de organizar un evento que ha sido una exhibición central para la industria de videojuegos en Estados Unidos y a nivel mundial, la Entertainment Software Association (ESA) ha decidido poner fin a la E3”.

Continuó diciendo: “Sabemos que toda la industria, jugadores y creadores por igual, tienen mucha pasión por la E3. Compartimos esa pasión. Sabemos que es difícil despedirse de un evento tan querido, pero es lo correcto de hacer dadas las nuevas oportunidades que nuestra industria tiene para llegar a los fans y socios.”

La mayor sorpresa puede ser que la E3 haya logrado durar tanto tiempo como lo hizo, y su poder de permanencia y su importancia para el crecimiento de la industria de los videojuegos durante su etapa de desarrollo no deben subestimarse.

Imagen destacada: Doug Kline, Creative Commons 2.0