Microsoft y Activision acuerdan una transacción de $69 mil millones los derechos de transmisión pasan a Ubisoft en un intento de obtener la aprobación del regulador

Microsoft y Activision acuerdan una transacción de $69 mil millones, los derechos de transmisión pasan a Ubisoft para obtener la aprobación del regulador.

Microsoft todavía está tratando de obtener la aprobación de su adquisición de $69 mil millones del editor de juegos Activision Blizzard por parte de los reguladores del Reino Unido y Estados Unidos. Para obtener la luz verde, el fabricante de Xbox hizo un trato único con otro importante editor de juegos, Ubisoft.

Según un comunicado de Microsoft, los derechos de transmisión en la nube de los juegos de Activision Blizzard irán a Ubisoft para el servicio de suscripción del editor. Esto significa que durante los próximos 15 años, los juegos actuales y nuevos de Activision estarán disponibles para la transmisión en la nube a través de los servicios de Ubisoft. Esto incluiría el servicio Ubisoft Plus del editor, que está disponible en PC, Xbox, Playstation y Amazon Luna.

Microsoft seguirá teniendo juegos de Activision Blizzard en su Xbox Cloud Gaming, pero esos títulos ya no serán exclusivos de las plataformas de transmisión de la compañía.

Microsoft reveló por primera vez sus planes de adquirir Activision en enero de 2022. El cierre del acuerdo convertiría a Microsoft, fabricante de Xbox, en uno de los tres principales editores de videojuegos, justo detrás de su rival Sony. Activision Blizzard es uno de los mayores editores de terceros, con algunas franquicias importantes que darían un impulso muy necesario al catálogo de juegos de Microsoft, incluyendo Call of Duty, Candy Crush y Overwatch.

Microsoft ha establecido el 18 de octubre como la fecha para finalizar su acuerdo con Activision. Las dos compañías trasladaron la fecha límite a octubre desde la fecha original del 18 de julio, lo que permite más tiempo para obtener la aprobación de los reguladores. Si el acuerdo no se completa, hay una tarifa de terminación, o “penalización”, que Microsoft deberá pagar a Activision. La tarifa es de $3 mil millones, pero aumenta a $3.5 mil millones el 29 de agosto y luego a $4.5 mil millones si el acuerdo no se completa para el 15 de septiembre.

Aunque Microsoft ha ganado algunas batallas relacionadas con fusiones, todavía tiene obstáculos que superar. Esto es lo que necesitas saber sobre el acuerdo y lo que significa para los jugadores.

¿Quién queda por aprobar el acuerdo?

Microsoft todavía necesita convencer a los reguladores británicos para que aprueben la adquisición. En abril, la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido bloqueó el acuerdo de $69 mil millones, diciendo que resultaría en precios más altos y menos opciones para los jugadores.

La apelación de Microsoft a esa decisión dice que la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA, por sus siglas en inglés) “cometió errores fundamentales en su cálculo y evaluación de los datos de cuota de mercado para los servicios de juegos en la nube al no tener en cuenta las limitaciones del juego nativo (mediante el cual los jugadores acceden a juegos instalados en sus dispositivos a través de una descarga digital o disco físico)”. Este último acuerdo con Ubisoft es el intento de Microsoft de abordar las preocupaciones anticompetitivas que la CMA aún pueda tener.

En Estados Unidos, la Comisión Federal de Comercio (FTC, por sus siglas en inglés) se opuso al acuerdo, diciendo que la adquisición perjudicaría la competencia dentro de la industria de los videojuegos. Pero hasta ahora, sus desafíos han sido infructuosos.

A principios de julio, un juez federal se negó a emitir una medida cautelar preliminar que hubiera pausado el acuerdo. La FTC intentaba detener temporalmente la fusión hasta que se llevara a cabo un procedimiento administrativo separado interno. Ahora, según informes, la FTC planea poner en espera ese caso interno. En el pasado, la FTC ha dejado de oponerse a los acuerdos si un juez federal se ha negado a conceder una medida cautelar.

Microsoft ha seguido negando que el acuerdo perjudique la competencia dentro de la industria de los videojuegos. Ya ha recibido la aprobación de la Unión Europea, China, Japón y otros países importantes.

¿Qué significa este acuerdo para los jugadores?

Para los suscriptores de Xbox Game Pass, una fusión significaría que el catálogo de juegos de Activision Blizzard se incorporaría al servicio, probablemente de manera similar a cómo se hicieron los juegos de Bethesda cuando Microsoft adquirió esa compañía en 2020.

Es menos claro cómo se verían afectados los jugadores que no tienen una Xbox, y en su lugar utilizan una consola Sony PlayStation o Nintendo Switch.

Los críticos del acuerdo están preocupados de que Microsoft pueda hacer que los futuros juegos desarrollados por Activision no estén disponibles en consolas rivales, aunque el acuerdo con Ubisoft ofrece una forma de llevar los juegos de Activision a la plataforma PlayStation a través de Ubisoft Plus.

Mucha de la preocupación gira en torno a Call of Duty de Activision, que es uno de los juegos más vendidos cada año. Microsoft ya acordó un acuerdo de 10 años con Nintendo para llevar los juegos de Call of Duty a sus consolas, pero se informa que Sony rechazó un acuerdo similar cuando se le presentó el año pasado. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo el 16 de julio que Microsoft y Sony acordaron un “acuerdo vinculante” de 10 años para mantener Call of Duty en la plataforma PlayStation. No está claro si el nuevo acuerdo era diferente a lo que Microsoft ofreció a Sony el año pasado.

A principios de este año, Microsoft hizo un acuerdo de 10 años con Nvidia que asegura que la plataforma de juegos en la nube de Nvidia, GeForce Now, continúe teniendo acceso a juegos tanto de Microsoft como de Activision.

Microsoft está utilizando estos acuerdos con sus competidores para mostrar a los reguladores que no habrá falta de competencia en la industria de los videojuegos.