Prueba práctica de Overwatch 2 Divertido nuevo héroe y modo de juego de Invasión

Overwatch 2 Prueba práctica de nuevo héroe y modo Invasión divertido

Overwatch 2 se lanzó en acceso anticipado en octubre pasado, pero la nueva temporada, titulada Overwatch 2: Invasión, es sin duda el momento más importante y trascendental del juego. Esta temporada trae las esperadas misiones de historia al popular juego en línea de Blizzard, junto con un nuevo héroe, un nuevo tipo de juego permanente, misiones de maestría de héroes y actualizaciones en el rango de entrenamiento. Es la mayor cantidad de contenido desde el lanzamiento del juego y es un excelente punto de partida para nuevos jugadores.

Tuve la oportunidad de hablar con los desarrolladores y probar todos los nuevos modos en una versión de prueba antes del lanzamiento, y aunque no se sentía como un juego completamente nuevo, había una gran cantidad de novedades para disfrutar, incluyendo varias características que deberían ayudar a los nuevos jugadores a familiarizarse con el juego. Ya seas un veterano o un principiante interesado en la historia de Overwatch, aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre la nueva temporada de Overwatch 2.

Misiones de historia

La misión de historia de Toronto fue la más divertida que he tenido luchando contra el Sector Nulo.

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Overwatch 2: Invasión añade tres misiones de historia al juego, disponibles con la compra del paquete de invasión de $15, que también te otorga moneda del juego valorada en $10, lo cual es exactamente lo necesario para obtener el pase de batalla de temporada que desbloquea de inmediato al nuevo héroe. Una vez desbloqueado, podrás jugar las primeras tres misiones del juego en cuatro dificultades diferentes. Las misiones en sí cuentan la historia de lo que sucede después de la reunión no oficial de Overwatch en el cinemático “Hora Cero”.

Las escenas de apertura y cierre son un gran contenido para los fanáticos como yo que llevan años esperando una historia adecuada de Overwatch, pero el juego en sí mismo se sintió en su mayoría repetitivo, salvo por algunas secuencias. La segunda misión de historia, ambientada en la ciudad natal de Sojourn, Toronto, resultó ser más interesante tanto desde el punto de vista de la historia como del juego, mientras que las otras dos parecían versiones extendidas de los eventos JcE del Archivo. Las tres tenían momentos que se sentían realmente geniales, pero si estás principalmente interesado en el juego en lugar de la historia, estas misiones podrían no valer los $15 que cuestan.

Lo que más me preocupa es la rejugabilidad: cuando pregunté a los desarrolladores qué elementos incluyeron en el juego para incentivar a los jugadores a seguir jugando estas misiones de historia, mencionaron diferentes combinaciones de diálogo dependiendo de qué héroes elijas. Aunque puede ser divertido escuchar cómo Reinhardt responde a las situaciones en comparación con Winston, no estoy seguro de que eso sea suficiente para que la mayoría de los jugadores vuelvan a jugar. Añadir logros o cosméticos desbloqueables como títulos e iconos de jugador sería una excelente manera de mantener a los jugadores comprometidos con el modo de juego.

Nuevo héroe de apoyo: Illari

Illari es el tercer héroe de apoyo añadido al juego desde el lanzamiento de Overwatch 2.

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La temporada 6 también añade un nuevo héroe al elenco de héroes de apoyo del juego: Illari, el supersoldado alimentado por energía solar de Perú. Ella introduce un nuevo mecanismo de curación a Overwatch en forma de un pilar de curación desplegable que curará a un aliado visible en pequeñas ráfagas. Illari también puede curar a otros héroes con su fuego secundario, que es un rayo de corto alcance que funciona con un recurso limitado, similar a la curación de Moira.

El arma real de Illari es su habilidad definitiva, que la lanza a corta distancia al aire mientras carga su arma con una ráfaga concentrada de luz solar. Mientras estás en el aire, puedes volar en cualquier dirección y disparar un solo proyectil brillante que atravesará a los enemigos, les causará un pequeño daño, los ralentizará y los marcará temporalmente. Los enemigos que mueran mientras estén marcados explotarán, causando daño a los enemigos cercanos, quienes también podrían explotar, causando daño adicional a los enemigos cercanos, lo que desencadena una reacción en cadena que ilumina el feed de muertes y probablemente haga que el equipo enemigo se queje en el chat del partido.

Illari fue diseñada para recompensar a los jugadores que disfrutan de héroes basados en puntería.

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Illari trae un estilo de juego muy diferente al de nuestro último nuevo héroe, Tejedor de Vida, con su estilo defensivo de “esperar y reaccionar”. Eso fue intencional, según los desarrolladores. Piero Herrera, uno de los diseñadores de héroes que trabajó en Illari, me dijo: “El pilar principal del diseño fue crear un apoyo centrado en el ataque … [con] muchas mecánicas de puntería”. El pilar de curación facilita alejarte de tu equipo sin privarlos de recursos. Solo ten en cuenta que tus recursos de curación con tu fuego secundario son muy limitados. No podrás mantener a tu equipo durante una pelea solo curándolos; en su lugar, debes utilizar ataques de fuego primario completamente cargados para acabar con la pelea más rápido.

El diseño de Illari se siente similar al de Baptiste en el sentido de que parece recompensar a los jugadores que son capaces de manejar ambas tareas en medio de una pelea. Encontré el mayor valor con ella cuando pude configurar mi pilar de curación en algún lugar oculto del equipo enemigo y me concentré en presionar a los apoyos enemigos con ráfagas ocasionales de curación para mi equipo. Disfruto ese tipo de juego, y las personas que han estado buscando un soporte más involucrado mecánicamente deberían divertirse con Illari.

Nuevo modo de juego: Punto de Destello

Punto de Destello desafía a los jugadores a capturar múltiples objetivos en mapas grandes. Cada mapa tiene cinco puntos de control, que se desbloquean uno a la vez, comenzando con el punto central. El primer equipo en capturar tres puntos gana el mapa.

En entrevistas con los medios antes del lanzamiento, le pregunté a los desarrolladores cómo diseñaron los mapas de Punto de Destello para diferentes tipos de composiciones de equipos, ¿habría una mezcla de puntos de corto alcance y líneas de visión largas? Daniel McGowan, artista principal de entornos de Blizzard, dijo: “[Los jugadores] van a tener una variedad realmente genial de tipos de juego dentro de una sola experiencia”, con algunos puntos de captura siendo más favorables para composiciones de enfrentamiento de corto alcance, mientras que otros puntos o áreas entre puntos podrían favorecer a los héroes francotiradores de largo alcance.

Los mapas de Punto de Destello cuentan con cinco puntos de captura distribuidos en espacios grandes.

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Esa visión coincidió con mi experiencia. Punto de Destello entra al juego con dos mapas: Suravasa y Nueva Ciudad Basura. Suravasa, situado en India, presenta objetivos más estrechamente agrupados, mientras que Nueva Ciudad Basura (ubicada en el corazón de Junkertown, Australia) generalmente tiene diseños más abiertos. Pero ambos mapas tenían una mezcla de espacios estrechos y abiertos, sin mencionar cambios de elevación y otros matices que dan a los jugadores la oportunidad de dominar los mapas al aprender sus diseños en detalle.

Esa maestría será difícil, pero extremadamente valiosa. Cuando jugué en acceso anticipado, Punto de Destello se sintió mucho más combativo e impredecible que otros modos de juego: Algunas peleas ocurrirán en el objetivo, pero muchas sucederán justo afuera del objetivo, o en la transición entre el último punto y el siguiente. Debes estar preparado para que las peleas ocurran en cualquier lugar y en cualquier momento. Los jugadores que aprendan los mapas y las posiciones más fuertes en diferentes ubicaciones tendrán ventaja sobre aquellos que simplemente deambulan.

Un buen momento para unirse a la lucha

La Invasión es un punto de partida ideal para nuevos jugadores, gracias a la variedad de contenido nuevo que se agrega, como las primeras misiones de maestría de héroes (para Mercy, Reinhardt, Sojourn, Tracer y Winston) y la adición de práctica de objetivos al rango de entrenamiento, sin mencionar las misiones de historia. Los jugadores suscritos a Xbox Game Pass Ultimate – la elección de los editores de ENBLE como la mejor oferta de contenido en los juegos – pueden obtener el Paquete de Inicio de Nuevos Héroes de forma gratuita. Concede acceso inmediato a los seis héroes agregados desde el inicio de Overwatch 2:

  • Illari (soporte)
  • Reina Chatarrera (tanque)
  • Kiriko (soporte)
  • Telaporta (soporte)
  • Ramattra (tanque)
  • Sojourn (daño)

Como resultado, los jugadores de Xbox y PC tendrán las mejores opciones para unirse por primera vez, pero los jugadores de PlayStation o Switch no están tan rezagados. Overwatch 2 se puede jugar de forma gratuita en PC (disponible ahora en Steam), PS5, Xbox Series S y X, y Nintendo Switch.