Gran Turismo en PS5 tiene un conductor de inteligencia artificial llamada GT Sophy.

Gran Turismo en PS5 cuenta con una piloto de inteligencia artificial llamada GT Sophy.

La competencia no humana en Gran Turismo 7 en PS5 está a punto de volverse más realista. Sony AI, en colaboración con el desarrollador Polyphony Digital, traerá un agente de IA llamado GT Sophy al juego el 1 de noviembre, a las 11 p.m. PT, según anunció la compañía en un comunicado de prensa el miércoles.

GT Sophy podrá conducir más de 340 coches en nueve pistas diferentes y trabajará con el 95% de los modelos personalizados de coches de los jugadores. Aunque el objetivo inicial de GT Sophy era crear una IA superhumana que pudiera correr por la pista lo más rápido posible, Sony ha ajustado la IA para que sea más dinámica. Así que, para alguien con un nivel de habilidad más bajo, Sony dice que GT Sophy seguirá siendo un oponente de carreras dinámico y realista que también muestra deportividad sin dejar al jugador como un punto en su retrovisor. En las pruebas iniciales, Sony dijo que los jugadores encontraron que las capacidades de la red neuronal de GT Sophy se asemejaban fuertemente a las de un conductor real.

GT Sophy cambiará dinámicamente sus habilidades de carreras para igualar a sus oponentes humanos.

Sony; GIF de Stephen Stephen Shankland/CNET

“Nuestra misión en Sony AI ha sido avanzar en la investigación y desarrollo de la IA para mejorar la imaginación y la creatividad humanas, así como las experiencias de entretenimiento”, dijo Michael Spranger, presidente de Sony AI, en el comunicado de prensa.

Con el lanzamiento de ChatGPT a finales del año pasado, un chatbot de IA que podía responder a cualquier pregunta con una respuesta novedosa, las empresas han sido rápidas en lanzar sus propios productos de IA. La industria de los videojuegos ha utilizado la inteligencia artificial durante décadas para simular personajes no jugadores, pero ha sido rígida en su alcance. Ahora, con la ayuda de redes neuronales, modelos computacionales que imitan la estructura del cerebro para reconocer patrones en los datos y aprender con el tiempo, la IA en el desarrollo de juegos se está volviendo más dinámica y realista, ya que puede sintetizar enormes cantidades de datos a través de potencialmente billones de parámetros.

Ya se están probando nuevas formas en las que la IA puede ayudar en el desarrollo de juegos. Nvidia ha demostrado tecnología de IA que puede ayudar a crear modelos de personajes y poner personajes no jugadores más realistas en los juegos, brindando respuestas únicas a las interacciones de los jugadores.

También está disponible un documental de tres partes sobre GT Sophy en YouTube.

Nota de los editores: ENBLE utiliza un motor de IA para ayudar a crear algunas historias. Para obtener más información, consulta esta publicación.