AMD retira función de juego después de que los jugadores fueran excluidos | ENBLE

AMD elimina característica de juego tras la exclusión de jugadores | ENBLE

Logotipo de la tecnología Anti-Lag y Anti-Lag+ de AMD.
AMD

AMD ha lanzado una nueva actualización del controlador de gráficos que desactiva su nueva tecnología Anti-Lag+ en todos los juegos compatibles. El último controlador de gráficos (23.10.2) es un seguimiento del 23.10.1, que se lanzó hace casi una semana e introdujo Anti-Lag+ para Counter-Strike 2.

AMD ha confirmado a través de las notas de lanzamiento oficiales que la razón de desactivar la tecnología anti-lag se debe a informes recientes sobre ciertos juegos en línea que identificaban Anti-Lag+ como una herramienta de piratería, lo que resultaba en prohibiciones para los jugadores. AMD también ha dicho que está trabajando activamente con los desarrolladores de juegos y espera encontrar una solución para volver a habilitar Anti-Lag+ y reinstaurar a los jugadores afectados por las prohibiciones de anti-trampas.

El desarrollador del juego Counter-Strike, Valve, también había advertido a los jugadores en su canal de redes sociales sobre las prohibiciones recientes. “El último controlador de AMD ha hecho que su función ‘Anti-Lag/+’ esté disponible para CS2, que se implementa desviando las funciones DLL del motor. Si eres un cliente de AMD y juegas a CS2, NO ACTIVES ANTI-LAG/+; cualquier manipulación del código de CS resultará en una prohibición de VAC”, dijo Valve en Twitter (anteriormente X).

Anti-Lag+ es una versión reciente de la tecnología Anti-Lag de AMD que tiene como objetivo reducir el tiempo entre la emisión de los fotogramas por parte de la CPU y su visualización en el monitor, mejorando en general la capacidad de respuesta del juego. Disponible con el software gráfico de AMD, Anti-Lag+ funciona integrándose en el código del juego para supervisar la sincronización de los fotogramas en la cola de representación. Resulta sorprendente que AMD no haya probado exhaustivamente la función antes de poner la tecnología a disposición de un público más amplio.

A pesar de sus intenciones, la empresa debería haber colaborado con los desarrolladores de juegos para evitar este problema, ya que es de conocimiento común que los sistemas anti-trampas examinan las DLL del juego en busca de indicios de manipulación. AMD podría haber evitado fácilmente que surgieran estos problemas pidiendo a los desarrolladores de juegos que incluyeran Anti-Lag+ en la lista blanca de software aprobado para sistemas anti-trampas.

Por ahora, recomendamos encarecidamente actualizar a la última versión del controlador desde el sitio web oficial de AMD para evitar prohibiciones.