Sony se hará cargo de Bungie si no se cumplen los objetivos

Sony asumirá la responsabilidad de Bungie si los objetivos no se cumplen

Se espera que si no se alcanzan los objetivos financieros, Sony se haga cargo de Bungie, el desarrollador de Destiny, en un período continuo de agitación en la empresa.

Según informes detallados de IGN, podría haber más recortes de empleos después de una reciente serie de despidos como parte de la reestructuración en curso en Bungie.

Esto sigue a la adquisición de Sony de Bungie por $3.6 mil millones a principios del año pasado, lo que significa que Bungie se convirtió en una subsidiaria completa de Sony. Hasta ahora han mantenido un nivel de autonomía, pero parece que Sony está a punto de intervenir para imponer su autoridad.

La junta directiva de la empresa detrás de Destiny 2 y Marathon ha estado dividida en términos de su composición desde la adquisición.

Está formada por Hermen Hulst de PlayStation Studios, el vicepresidente senior de Sony, Eric Lempel, el co-fundador de Bungie, Jason Jones, el CTO de Bungie, Luis Villegas, y el CEO de Bungie, Pete Parsons.

Se dice que Parsons tiene el voto decisivo en la mesa, lo que aparentemente da mayoría al equipo de Bungie, pero esto se basa en el rendimiento y los objetivos, y Sony se reserva el derecho de disolver la junta si no se cumplen ciertas cifras.

Impacto en la moral del personal

Como se mencionó anteriormente, hubo alrededor de 100 despidos el mes pasado, pero se indicó que esto fue determinado por Bungie en lugar de una orden de arriba, en un movimiento destinado a proteger su independencia.

Irónicamente, la dirección actual indica que habrá más cambios por venir.

Fuentes de IGN afirmaron que los recientes despidos “junto con otras medidas de reducción de costos, como la congelación de contrataciones, la reducción de presupuestos de viaje, la cancelación de bonos de vacaciones y la reducción de bonificaciones anuales por rendimiento del estudio, han impactado significativamente la moral, creando un ambiente desalentador dentro de la empresa”.

La producción de Bungie de la expansión de Destiny 2, The Final Shape, se ha pospuesto para el próximo año, pero eso viene con la anticipación de que se realizarán más recortes de personal si el lanzamiento no cumple con las expectativas.

A raíz de una recepción decepcionante de las preventas de The Final Shape, parece acertado decir que la presión y el enfoque están puestos en Bungie. Estén atentos.