Revisión del Steam Deck OLED mejor, no más rápido

Análisis mejorado del Steam Deck OLED, no solo más rápido sino también mejor

Las cosas buenas a menudo llegan a los jugadores que esperan. Siempre hay una versión más delgada y eficiente en energía de PlayStation o Xbox en camino. Nintendo ha creado durante mucho tiempo nuevas combinaciones atractivas de tamaño, pantalla, color y duración de la batería para su Game Boy, DS y Switch.

Pero Valve, con el nuevo Steam Deck OLED, puede haber creado la mejor revisión de consolas de todos los tiempos.

Corrige mis mayores quejas sobre la PC de juegos portátil original de Valve y más, sin ninguna nueva captura. Comenzando en $549 por 512GB de almacenamiento, solo cuesta $20 más que el modelo del año pasado con la mitad de esa capacidad, o puedes pagar los mismos $649 que el año pasado por 512GB para obtener ahora 1TB.

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Pero no te dejes engañar por el nombre: a diferencia del Nintendo Switch OLED, el nuevo Steam Deck no es solo una nueva pantalla y almacenamiento adicional. Es una nueva batería, nuevo chip, nuevo sistema de enfriamiento, una nueva frecuencia de actualización de 90Hz y más de una docena de cambios sustanciales. Casi todos hacen que el Steam Deck OLED sea mucho mejor que el original. Es tan bueno que ya no compraría un Steam Deck original.

Aquí hay una frase tomada palabra por palabra de mis notas de prueba que podría darte una idea: “Cyberpunk se ejecuta más rápido, más estable, más fresco, más silencioso, mientras consume menos energía de una batería más grande y se ve más brillante, más claro y mejor”.

Eso es lo que quiero para todos mis juegos, y eso es lo que quiero para ti. Solo ten en cuenta que cuando escribí “más rápido”, solo me refería a cuatro cuadros adicionales por segundo.

Valve Steam Deck OLED

Lo bueno

  • Controles infinitamente personalizables que hacen que décadas de juegos sean jugables
  • Te permite equilibrar el rendimiento y el consumo de batería fácilmente
  • Pantalla fantástica que se vuelve brillante y oscura
  • Mayor duración de la batería
  • Ventilador silencioso
  • Altavoces más fuertes
  • Ergonomía ligeramente mejorada
  • Precio competitivo

Lo malo

  • Los juegos más nuevos de PC de alta calidad están dejando atrás al Steam Deck
  • El HDR se limita a juegos con soporte HDR, y no hay tantos de esos
  • Aún no es una plataforma estable para la multitud que piensa “debería funcionar sin problemas”
  • Valve todavía está resolviendo la frecuencia de actualización

Así es: el Steam Deck OLED no es una “Steam Deck Pro” de próxima generación ni un “Steam Deck 2”, y eso es intencional. En septiembre, Valve le dijo a The ENBLE que no haría que el Steam Deck sea más rápido en un futuro cercano, a pesar de que las consolas portátiles rivales con procesadores más rápidos ahora pueden obtener resultados mucho más jugables en juegos exigentes como Starfield y Star Wars Jedi: Survivor.

El botón de encendido naranja y los sticks negros son la única forma de distinguirlo del original con solo un vistazo.

Pero si bien un Asus ROG Ally tiene mayor capacidad para juegos más nuevos, le cuesta mucho jugarlos durante mucho tiempo. Con el Steam Deck OLED, Valve está ampliando su ventaja en la duración de la batería, anunciando entre tres y 12 horas de juego en comparación con las dos a ocho horas anteriores. Y si bien definitivamente puedes agotarlo en menos de tres horas, siempre me siento mucho más tranquilo acerca de cuánta carga queda en el tanque.

¿Qué es un Steam Deck?

Estoy tratando de evitar escribir otra reseña de 4,000 palabras, así que me estoy enfocando en lo que es nuevo… Si te estás preguntando “¿Qué es esto y por qué querría uno?”, echa un vistazo a mi video de reseña original y mi reseña a largo plazo del Steam Deck.

Por ejemplo: en 2022, pude jugar el juego gráficamente intensivo Control durante casi dos horas en mi unidad de revisión original del Steam Deck a 60 cuadros por segundo. La semana pasada, jugué el mismo juego a hasta 80 cuadros por segundo durante dos horas y 11 minutos.

Jugué una hora y 15 minutos de juegos 2D Duck Game y SpeedRunners con algunos viejos amigos, charlando en Discord todo el tiempo, y me quedaba un 84 por ciento de batería cuando terminé. Con un 70 por ciento restante mientras escribo estas palabras, mi unidad de revisión del Deck OLED me dice que puedo jugar Slay the Spire durante siete horas más, ya que ahora está consumiendo solo 5.3 vatios de manera constante. Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo parece que durará ocho horas en total, aumentando desde las cinco o algo así anteriormente.

También jugué más de tres horas de Nier: Automata en el transcurso de dos días sin volver a conectarlo al enchufe, dos de esas horas a 60 cuadros por segundo. Cuando el Deck me dijo que solo tenía un 30 por ciento de batería restante y 37 minutos más de juego, simplemente reduje la velocidad de cuadros a 45fps y, más tarde, a 30fps para casi duplicar ese tiempo de juego restante, obteniendo otra hora y 10 minutos completos antes de que el Deck se apagara. (A 45fps, también se puede alcanzar las tres horas de Control).

¿Cómo? Un chip más eficiente, una batería más grande, una pantalla OLED de 90Hz, y en general, la decisión de seguir el ejemplo de Nintendo con el nuevo Steam Deck.

El nuevo y más grueso disipador de calor y ventilador del Steam Deck. Por favor, desconecta suavemente el cable de la batería antes de abrir la cubierta secundaria, y no olvides quitar tu microSD antes de abrir un Steam Deck en absoluto.

AMD redujo su chip de 7nm “Aerith” a un nuevo chip “Sephiroth” de 6nm, y Valve dirigió casi toda esa eficiencia hacia el ahorro de energía en lugar de mejorar el rendimiento, al igual que Nintendo y Nvidia hicieron con la caja roja de Nintendo Switch.

Y al igual que Nintendo con el Switch OLED, Valve no desperdició rendimiento ni duración de la batería en una mayor resolución de pantalla; contrató a Samsung para construir un panel OLED HDR personalizado de 90Hz y la misma resolución de 1280 x 800 que el original.

Y debido a que la nueva pantalla era más delgada, Valve pudo incluir un disipador de calor más grueso, un ventilador más grande y una batería de 50 vatios-hora con un 22 por ciento más de capacidad en el mismo espacio.

Según Valve, solo la pantalla OLED puede ahorrar más de medio vatio, y en general, veo que los juegos más grandes consumen dos vatios menos en el Steam Deck OLED en comparación con el Steam Deck LCD; por ejemplo, 24W, mientras que el original consumía 26 o 27. Hay excepciones: Nidhogg consumió 7.2W en OLED versus 6W en LCD a 60fps, y Max Payne 2 consumió aproximadamente los mismos 10W en ambos en configuración predeterminada.

Pero la batería más grande hace que los juegos duren más de todos modos. Y la nueva pantalla OLED, el chip “Sephiroth” más pequeño y una ligera mejora en la memoria de 6400MT/s a menudo hacen que los juegos se jueguen mejor también.

No todos estos juegos se ejecutan igual de bien.

Permíteme ser claro: Starfield todavía funciona mal. Y no diré que no vi tirones misteriosos en otros juegos porque definitivamente los vi. Pero en Cyberpunk 2077, Elden Ring, Deus Ex: Mankind Divided y sí, incluso Starfield, vi velocidades de cuadro ligeramente más altas y menos fluctuaciones de tiempo de cuadro para un juego más estable que en el OG Deck. Y creo que estoy viendo una estabilidad similar en juegos con menos demanda de recursos también. (Y si me preguntas a mí, jugar un juego antiguo a suaves 80 o 90 cuadros por segundo definitivamente cuenta como un mejor rendimiento que el máximo de 60fps del Deck original).

El ventilador también es silencioso ahora, solucionando uno de los mayores problemas del original. Todo el dispositivo se mantiene más fresco. Simplemente no se calienta incómodamente, incluso después de agotar completamente la batería con un juego intensivo. La batería se carga más rápido, al menos en comparación: mientras que el modelo OLED tardó en completarse más de 30 minutos más que mi modelo LCD, vi cómo cargaba su batería más grande del 2 por ciento al 80 por ciento en solo 71 minutos, en comparación con los 99 minutos del modelo LCD. Según mi vatímetro, el nuevo Deck aprovecha al máximo su cargador USB-C PD de 45W hasta el 65 por ciento.

Un video rápido y sucio de la cámara térmica Flir. (Esto solo muestra temperaturas vagas de la piel, no temperaturas internas).

Hablando de cargadores, cada Steam Deck OLED ahora viene con un cable de alimentación más largo de 2.5 metros (antes era de 1.5 metros), y el modelo de 1TB viene con un elegante estuche dos en uno: una carcasa más pequeña adecuada para guardar tu Deck en una bolsa, Velcroed dentro de un estuche más grande para una protección independiente. Encuentro que es un poco más difícil de cerrar con cremallera, pero la versión pequeña es realmente útil.

También hay Wi-Fi 6E para descargas más rápidas, con dos antenas para 2.4GHz y ya sea 5GHz o 6GHz más rápido simultáneamente. Mi red doméstica todavía está en Wi-Fi 6, pero aún así veo descargas respetables de más de 500Mbps directamente desde los servidores de Valve. El Deck también tiene una antena Bluetooth dedicada ahora, y aunque aún no he probado la afirmación de Valve de que es compatible con múltiples gamepads inalámbricos simultáneos para juegos en el sofá, estoy muy feliz de confirmar que el Deck finalmente es compatible con micrófonos Bluetooth para chat. (Todavía necesitarás un par de auriculares o auriculares de baja latencia para evitar el retraso del audio del juego).

Físicamente, el nuevo Deck es en realidad 29 gramos más ligero, lo suficiente como para que note la diferencia incluso con los ojos vendados al recogerlos. Los botones del hombro y los botones de Steam / Acceso rápido hacen clic. Los tops de los joysticks son más altos, más anchos y más adherentes, lo que facilita un poco que tu personaje siga corriendo en una dirección; tienen un pequeño hoyuelo suave más adherente y finalizado en la parte superior que es un lugar encantador (y espero más fácil de limpiar) para tu pulgar.

No son joysticks magnéticos de efecto Hall, por cierto, solo normales. “No hemos visto muchas quejas sobre el desgaste del joystick”, dice Yazan Aldehayyat, ingeniero de hardware de Valve.

Valve dice que los touchpads y la pantalla táctil ahora son más sensibles, también, pero creo que finalmente es hora de abordar el elefante de 7.4 pulgadas en la habitación.

No podemos mostrarte fácilmente el HDR en un navegador, pero puedes imaginarlo.

Es como conseguir unos auriculares nuevos y querer escuchar todas tus canciones favoritas nuevamente: así es como describiría la pantalla OLED ligeramente más grande y definitivamente mejor con rayas RGB y HDR del Steam Deck.

Aunque tengo un televisor OLED en mi sala de estar y un teléfono OLED en mi bolsillo, no juego juegos de PC en ellos, y Dios mío, Mirror’s Edge se ve tan bien en este dispositivo. Los rojos, los azules, los amarillos: la dirección de arte completa del juego simplemente estalla en la pantalla, incluso si no es un juego HDR. Podría decir lo mismo acerca de Hades. No puedo esperar para probar Hi-Fi Rush, especialmente porque Valve también ha hecho que los altavoces sean notablemente más fuertes aquí.

Técnicamente, esta pantalla puede ser mejor que mi televisor OLED LG: lo dejaré a los nerds de pantalla con colorímetros profesionales, pero sé que aún no he usado un OLED que ofrezca un 110 por ciento (no 100 por ciento, no 99 por ciento) del gamut de colores DCI-P3, alcance los 1,000 nits de brillo máximo HDR y aún logre producir 600 nits de brillo SDR de pantalla completa también.

Funcionalmente, eso significa que la pantalla OLED del Steam Deck siempre puede ser más brillante que la pantalla LCD del Steam Deck en cualquier situación, y en HDR, tus juegos finalmente tienen una luz real. ¡Las luces de neón en Cyberpunk 2077 parecen tubos de neón reales! Los propulsores y las chispas y las cuchillas láser en Armored Core VI brillan de manera realista. Los rayos mágicos de fuego de Elden Ring cobran vida, y después de ajustar el brillo del HDR en el juego, la luz dorada del Erdtree comienza a sentirse divinamente deslumbrante.

Ori and the Will of the Wisps, ampliamente considerado como uno de los mejores juegos hechos para HDR, estalla constantemente con una luz gloriosa, y sin que el resto de la pantalla se oscurezca incómodamente como vi en mi reciente reseña de monitor de juegos. Sin embargo, desearía que se mostrara en 16:10.

Ori and the Will of the Wisps: una captura de pantalla que tomé en el Deck y que no le hace justicia.

Aún así, no hay muchos juegos HDR disponibles hasta donde sé, y también será difícil encontrar videos HDR para reproducir en este sistema. No hay Netflix en HDR, ni YouTube en HDR, ni otros servicios de streaming HDR que conozca en Linux. Según mi entendimiento básico, el HDR en Linux es un poco como el Lejano Oeste, y Valve está ayudando a establecer algunos de los primeros asentamientos allí.

Y aunque prefiero la increíble velocidad de respuesta, claridad, intensidad de los negros y los colores de una pantalla OLED, hay algo que desear en la tasa de refresco de la pantalla en comparación con, digamos, la competencia de Asus.

Jeremy Selan, experto en tecnología de visualización de Valve me dice que la tasa de refresco variable (VRR) “no se implementó completamente en esta revisión”, por lo que el OLED de Steam Deck puede tener problemas de tartamudeo cuando los juegos no pueden mantenerse al ritmo de la tasa de refresco seleccionada. Y aunque ahora puedes seleccionar una increíble gama de frecuencias de fotogramas que van desde 10fps hasta 90fps, algunas de las cuales se dividen perfectamente en las tasas de refresco de la nueva pantalla de Valve, estoy descubriendo que lleva mucho ensayo y error para ver qué juegos funcionan con qué opciones de refresco.

30fps debería adaptarse perfectamente a 90Hz, pero solo veo que funciona en algunos títulos. Incluso 60/60 no fue perfectamente suave en todo lo que he probado.

No compraría un Asus ROG Ally en lugar de un Steam Deck, pero la habilidad de no tener que pensarlo dos veces con la VRR es una de las dos cosas que prefiero de Asus. (La otra es un modo turbo para obtener un rendimiento adicional cuando lo conecto a la corriente. Valve dice que el modo turbo complica las cosas y requiere componentes sobrediseñados. “No queremos gastar nuestro peso y presupuesto en cosas que podrían no ser útiles para ti”, me dice Aldehayyat.)

Pero no hay duda de que la nueva pantalla del Deck es mucho mejor que la del original. Incluso a nivel puramente estético, el tamaño más grande de 7.4 pulgadas hace que los biseles sean notablemente más pequeños, y el negro profundo de los píxeles OLED completamente apagados significa que no hay fugas de luz fea ni molestos marcos grisáceos cuando juegas en formato 16:9 en lugar de la relación de aspecto nativa de 16:10. Simplemente se ve como un borde negro ligeramente más grande.

Valve dice que el Deck es más reparable que nunca, con tornillos Torx, menos pasos de reparación, puntos de tornillo en la cubierta trasera y una pantalla que puedes reemplazar por separado.

Esta aún no es una revisión definitiva del Steam Deck OLED porque, francamente, no sé cuánto podría cambiar en los próximos días y semanas. Durante el período de revisión, Valve agregó varias características faltantes (como el soporte de micrófono Bluetooth y altavoces más potentes), solucionó varios errores importantes (como los micrófonos internos que no funcionaban y el tartamudeo del audio al reanudar) y cambió cómo funciona el limitador de cuadros para ahorrar batería. Los revisores están trabajando con un software beta, y tuve una pantalla en negro misteriosa. Mi colega Vjeran Pavic tuvo otro mientras filmábamos nuestro video de revisión.

Pero mientras que el Deck original fue lanzado meses antes de estar listo, me siento mucho más confiado recomendando este, y argumentaría que Valve ha ganado más que suficiente el beneficio de la duda. Han enviado más de 300 actualizaciones al Steam Deck original en los últimos 21 meses, transformándolo de un desastre glorioso en una consola portátil que define un género. Entre esas actualizaciones y el soporte al cliente en el hardware que he visto, ahora confío más en Valve que en cualquier otro fabricante de dispositivos electrónicos.

El Steam Deck en un estante.

Siempre me aseguro de conservar las mejores versiones de cada consola que me encanta. La PS3 “Phat” de 60 GB con retrocompatibilidad con PS2. Una Wii hackeada con Homebrew Channel para mis juegos de GameCube. Un Xbox 360 Elite con disco duro extraíble y la supuesta placa base “Jasper” a prueba de “Luces Rojas de la Muerte”. Un Nintendo DS Lite con un cartucho especial de Game Boy Advance que puede reproducir juegos japoneses con traducciones al inglés superpuestas. Una PS2 original con un disco duro adaptado para cargar juegos más rápido que desde el disco.

Así que estoy bastante seguro de que compraré un Steam Deck OLED, a menos que pueda convencerme de esperar al sucesor de próxima generación del Deck. Tal vez elija el modelo de edición limitada de $680 con una carcasa transparente y detalles en color naranja que solo se envía a Estados Unidos y Canadá, ya que sabes lo mucho que amo mi nerdismo transparente.

El nuevo Steam Deck OLED se envía el 16 de noviembre y no debería haber una espera de varios meses esta vez. Valve dice que están en producción en masa. “Los tenemos, están acumulándose en el almacén ahora”.

En cuanto al Steam Deck 2: “Estamos seguros de que en los próximos años tendremos algo que podamos llamar un Steam Deck 2 adecuado”, me dice el diseñador de Valve, Lawrence Yang.