Las nuevas políticas de la App Store de Apple la indignación de Tim Sweeney y la batalla de Epic Games continúa

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, critica fuertemente las nuevas concesiones de la App Store de la UE de Apple en medio de disputas continuas con el gigante tecnológico.

Tim Sweeney de Epic Games critica las recientes concesiones de la App Store de Apple.

Nuevas políticas de la App Store de Apple

El último anuncio de Apple sobre cambios en las políticas de la App Store ha generado indignación por parte de Tim Sweeney, CEO de Epic Games, a medida que la batalla en curso entre el desarrollador de juegos y el gigante tecnológico continúa. Si bien las actualizaciones de Apple cumplen con la Ley de Mercados Digitales (DMA) de la UE, Sweeney acusa a la empresa de intentar esquivar las leyes de manera engañosa.

En un enfurecido arrebato en Twitter, Sweeney expresó su frustración: “Están obligando a los desarrolladores a elegir entre la exclusividad de la App Store y los términos de la tienda, lo cual será ilegal bajo la DMA, o aceptar un nuevo esquema anticompetitivo también ilegal lleno de nuevas tarifas basura en descargas y nuevos impuestos de Apple en pagos que ellos no procesan”. Sweeney acusa además a Apple de proponer que tienen el poder de decidir qué tiendas pueden competir con su App Store, bloqueando potencialmente a competidores como Microsoft, Valve, Good Old Games y nuevos participantes del mercado.

Epic Games ha sido un defensor vocal de la notarización y el escaneo de malware de Apple para aplicaciones, pero rechazan rotundamente el intento de Apple de torcer el proceso para socavar la competencia y imponer tasas en transacciones en las que no tienen ninguna participación. Sweeney promete adentrarse más en el anuncio de Apple y revelar más “basura caliente” en su momento.

Actualizaciones de las políticas de Apple

Las últimas actualizaciones de iOS de Apple incluyen tres términos comerciales cruciales para las aplicaciones de iOS en la UE:

  1. Comisión reducida: La tasa de comisión se reduce al 10% para las aplicaciones de iOS en la App Store y al 17% en las transacciones de bienes o servicios digitales.
  2. Tarifas de procesamiento de pago: Se cobrará una tarifa adicional del 3% por procesamiento de pago para las aplicaciones de iOS en la App Store que utilicen el software de procesamiento de pagos de Apple. Sin embargo, los desarrolladores tienen la opción de utilizar un proveedor de servicios de pago dentro de su aplicación para procesar pagos sin ninguna tarifa adicional a Apple.
  3. Tarifa de Tecnología Principal: Las aplicaciones de iOS distribuidas desde la App Store u otras tiendas de aplicaciones alternativas ahora incurrirán en una Tarifa de Tecnología Principal de €0,50 por cada primera instalación anual que supere el millón.

Vale la pena destacar que las razones detrás de la indignación de Sweeney no están del todo claras. La decisión de Apple de permitir que los desarrolladores utilicen sus propias plataformas de procesamiento de pagos fuera de Apple tiene como objetivo abordar las preocupaciones iniciales planteadas por Epic Games en 2020. Este cambio se originó a partir de una batalla legal que determinó que Apple debe permitir a los desarrolladores utilizar sistemas de pago de terceros, al mismo tiempo que confirmaba que la eliminación de Fortnite de la App Store por parte de Apple era legal.

Epic Games vs. Apple: Una disputa de larga duración

La disputa legal entre Epic Games y Apple se remonta a 2020, cuando Epic implementó una función en la aplicación Fortnite que permitía a los jugadores realizar pagos directos a ellos a un precio reducido, evitando el sistema de pagos de la App Store de Apple. Al hacerlo, Epic eludió la tarifa del 30% de Apple en todos los pagos dentro de la aplicación, violando las regulaciones de Apple. En consecuencia, Apple eliminó Fortnite de la App Store.

En represalia, Epic Games presentó una demanda contra Apple, acusándolos de esforzarse por controlar los mercados, sofocar la innovación y bloquear la competencia. Después de una ardua batalla de tres años, Epic perdió su caso contra Apple, pero salió victorioso en una demanda similar contra Google y su Google Play Store.

TimSweeneyEpic en Twitter
  1. Para obtener más detalles sobre las concesiones de la App Store de la UE y la respuesta de Tim Sweeney: TechCrunch – Concesiones de la App Store de la UE
  2. La decisión de la Corte Suprema de Estados Unidos de rechazar la audiencia del caso Apple vs. Epic Games: ENBLE – La Corte Suprema de Estados Unidos rechaza escuchar el caso Apple vs. Epic Games
  3. El reloj de Apple elimina la herramienta de oxígeno en la sangre para evitar prohibiciones de importación: Digital Trends – Herramienta de Oxígeno en la Sangre del Apple Watch
  4. La oferta de Microsoft Project 2021 Pro Visio: ENBLE – Oferta de Microsoft Project 2021 Pro Visio
  5. La investigación antimonopolio del Reino Unido sobre la fusión planeada de Vodafone y Three: TechCrunch – Investigación Antimonopolio del Reino Unido

🤔 Preguntas y respuestas del lector:

P: ¿Por qué Tim Sweeney está furioso por los nuevos cambios en la política de Apple? R: Tim Sweeney cree que Apple está tratando de evadir la Ley de Mercados Digitales de la UE al obligar a los desarrolladores a elegir entre la exclusividad de la App Store o aceptar un esquema anticompetitivo. Sweeney ve esto como una infracción a los derechos de los desarrolladores y una continuación de las prácticas monopolísticas de Apple.

P: ¿Cuáles son las actualizaciones clave en las nuevas políticas de la App Store de Apple? R: Las actualizaciones incluyen una tarifa de comisión reducida para bienes o servicios digitales, la opción para que los desarrolladores utilicen sus propias plataformas de procesamiento de pagos y la introducción de una Tarifa de Tecnología Principal para aplicaciones distribuidas a través de la App Store o mercados alternativos.

P: ¿Cuánto tiempo ha estado Epic Games en una batalla legal con Apple? R: Epic Games y Apple han estado envueltos en una disputa legal desde 2020, derivada de la implementación de Epic de una función de pago directo en Fortnite que evadía el sistema de pagos de Apple y violaba sus regulaciones.

P: ¿Cuáles fueron los resultados de las batallas legales entre Epic Games y Apple/Google? R: Epic perdió su caso contra Apple pero ganó una demanda contra Google y su Google Play Store por prácticas similares.

🚀 Impacto y Futuros Desarrollos:

La disputa en curso entre Epic Games y Apple señala un conflicto más amplio entre los gigantes tecnológicos poderosos y los desarrolladores que buscan una competencia justa y control sobre sus plataformas de distribución. Esta batalla ha puesto de relieve la necesidad de una mayor regulación en el mercado de aplicaciones y ha generado discusiones sobre el papel de las prácticas monopolísticas y las leyes antimonopolio.

A medida que el ecosistema de aplicaciones continúa evolucionando, será interesante ver cómo los gobiernos de todo el mundo responden a estos problemas y si se implementarán nuevas regulaciones para proteger a los desarrolladores y garantizar una competencia justa.

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Autor: James Jones
Periodista Freelance

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