Las nuevas reglas de la App Store de Apple Un cuento de cumplimiento malicioso y tarifas basura

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, expresa enojo por las nuevas regulaciones de la App Store de Apple, calificándolas una vez más como una forma de cumplimiento malicioso y repletas de...

El CEO de Epic Games critica las reglas de DMA de Apple como “cumplimiento malicioso” y llenas de “tasas basura”.

En el mundo en constante evolución de la tecnología, hay una constante: el cambio. Y cuando ocurre un cambio, a menudo puede llevar a un choque de gigantes. Caso en punto: la reciente disputa entre Epic Games y Apple por las nuevas reglas de la App Store de la gigante tecnológica. El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha recurrido a Twitter para expresar su descontento, llamando a los términos de Apple “anticompetitivos” y refiriéndose a ellos como un caso de “cumplimiento malicioso” y “tasas basura”. Pero, ¿en qué consisten exactamente estas nuevas reglas? ¿Y por qué están causando tanto revuelo? Sumergámonos más profundamente en esta historia de tiendas de aplicaciones, tarifas y competencia.

Las Nuevas Reglas: Una tarifa por tecnología central y comisiones más bajas

Apple, en un esfuerzo por cumplir con el Acta de Mercados Digitales (DMA) de la Unión Europea, ha introducido nuevas reglas que apuntan a los desarrolladores más grandes como Epic Games. Bajo estas reglas, se requiere que los desarrolladores paguen una “tarifa por tecnología central” de €0.50 por cada instalación de aplicación desde fuentes externas por encima de un millón al año. Esencialmente, cualquier aplicación o juego descargado desde fuera de la App Store oficial está sujeto a esta tarifa. Apple espera que esta tarifa compense la pérdida de ingresos por hospedar estas aplicaciones directamente en su plataforma, donde actualmente cobra una comisión del 15% al 30% según el tamaño y tipo del desarrollador.

Pero no todo son malas noticias para los desarrolladores. En la UE, Apple también ha anunciado una reducción en las comisiones de su App Store. Los bienes y servicios digitales se cobrarán una comisión más baja del 17%, mientras que las suscripciones verán una reducción de hasta el 10% en su segundo año. Los desarrolladores de pequeñas empresas que califiquen para el programa también se beneficiarán de estas tasas más bajas. Sin embargo, hay un truco. Si los desarrolladores eligen utilizar la tecnología de procesamiento de pagos de Apple, se les cobrará una tarifa adicional del 3%. Los desarrolladores también pueden optar por seguir con los términos existentes, que incluyen una comisión estándar del 30% o del 15% para pequeñas empresas y suscripciones de segundo año.

La Crítica de Tim Sweeney: Esquemas anticompetitivos y tasas basura

Como era de esperar, Tim Sweeney, CEO de Epic Games, no está contento con las nuevas reglas de Apple. En una acalorada publicación en Twitter, Sweeney acusa a Apple de obligar a los desarrolladores a elegir entre la exclusividad de la App Store y términos que pronto serán ilegales bajo el DMA, o aceptar un nuevo esquema, también ilegal y anticompetitivo, lleno de “tasas basura” en descargas e impuestos adicionales sobre pagos que no procesan. Las “tasas basura” a las que se refiere son las mencionadas “tarifas por tecnología central” impuestas a las aplicaciones descargadas desde fuentes externas.

La principal queja de Sweeney con los términos de Apple es el control de la empresa sobre qué tiendas pueden competir con la App Store. Él cree que Apple podría bloquear a Epic Games para que lance su propia Epic Games Store en iOS y distribuir juegos populares como Fortnite a través de ella. Sweeney argumenta que Epic Games Store, que actualmente es la séptima tienda de software más grande del mundo, tiene el potencial de convertirse en la tienda de software multiplataforma número uno, basada en la competencia de pagos, tarifas del 0% al 12% y juegos exclusivos como Fortnite. También tiene problemas con el uso de Apple de los requisitos de certificación, que afirma que se están manipulando para socavar la competencia e imponer impuestos en transacciones en las que Apple no está involucrado.

La Batalla Continúa: Demandas y Cumplimiento

Este enfrentamiento entre Epic Games y Apple viene después de dos demandas en las que Epic Games demandó tanto a Apple como a Google por preocupaciones antimonopolio. Mientras que Apple salió victoriosa en su caso, con el tribunal dictaminando que no era un monopolista, también se le ordenó permitir a los desarrolladores de aplicaciones enlazar a sus propios sitios web. Por otro lado, Epic Games ganó su caso contra Google, principalmente porque fue un juicio con jurado en el que personas comunes tomaron las decisiones. En respuesta al fallo judicial, Apple ha cumplido “legalmente” con las pautas mientras impone sus propias reglas, tarifas y advertencias según le parezca.

En cuanto al DMA, Sweeney ve el plan de Apple de eludir la ley como un insidioso ejemplo de cumplimiento malicioso. Al dar a los desarrolladores la opción entre la exclusividad y los términos considerados ilegales, Apple mantiene el control sobre la competencia en el mercado de la tienda de aplicaciones. Este movimiento podría obstaculizar los planes de Epic Games de establecer una tienda de juegos rentable, ya que tendrían que pagar a Apple por las instalaciones de aplicaciones descargadas desde fuentes externas por encima del primer millón. La batalla entre Epic Games y Apple está lejos de terminar, con Sweeney declarando su intención de impugnar el cumplimiento de Apple con la decisión del Tribunal del Distrito de los Estados Unidos.

Lo que nos espera: Competencia e Innovación

A medida que el polvo se asienta en este choque de gigantes, queda claro que la lucha por un mercado de tiendas de aplicaciones justo y competitivo está lejos de terminar. Las nuevas reglas de Apple han generado preocupaciones sobre prácticas anticompetitivas y la imposición de tarifas adicionales. La DMA pretendía fomentar la competencia y disminuir la influencia de la App Store en el ecosistema de aplicaciones, pero la respuesta de Apple parece estar aumentando su control en lugar de renunciar a él.

El impacto de estas nuevas reglas se extiende más allá de Epic Games y Apple; afecta a toda la comunidad de desarrollo de aplicaciones. Los desarrolladores más pequeños con ideas innovadoras pueden encontrar difícil cumplir con los nuevos requisitos, como la necesidad de una carta de crédito contingente de €1,000,000 de una institución financiera de clasificación “A” antes de poder abrir sus propias tiendas de aplicaciones de terceros. Si bien esto puede no ser un obstáculo para Epic Games, podría sofocar la innovación de los jugadores más pequeños de la industria.

Solo el tiempo dirá cómo se desarrolla esta batalla entre Epic Games y Apple. Pero una cosa es segura: la búsqueda de un mercado de tiendas de aplicaciones más competitivo y justo está lejos de terminar.

Preguntas y Respuestas: Abordando las inquietudes de los lectores

P: ¿Por qué Apple cobra tarifas por aplicaciones instaladas de manera independiente? R: Las nuevas tarifas de Apple para las aplicaciones instaladas de manera independiente son un intento de compensar la pérdida de ingresos derivada de alojar estas aplicaciones directamente en su plataforma. Al imponer una “tarifa de tecnología básica”, Apple busca asegurar una fuente constante de ingresos incluso para las aplicaciones que se descargan desde fuera de la App Store.

P: ¿Cuáles son las nuevas tasas de comisión para los desarrolladores en la UE? R: En la UE, Apple ha anunciado tasas de comisión más bajas para los desarrolladores. Los bienes y servicios digitales estarán sujetos a una comisión del 17%, mientras que las suscripciones pueden disfrutar de tasas tan bajas como el 10% en su segundo año. Los desarrolladores de pequeñas empresas que cumplan con los requisitos del programa también se beneficiarán de estas tasas reducidas.

P: ¿Los desarrolladores pueden optar por no pagar las nuevas tarifas? R: Los desarrolladores tienen la opción de aceptar los nuevos términos de Apple, incluidas las tarifas de tecnología básica, o seguir con los términos existentes. Sin embargo, optar por no pagar las nuevas tarifas significa que deberán seguir pagando las tasas de comisión estándar del 30% o del 15% para pequeñas empresas y suscripciones de segundo año.

P: ¿Cómo afectarán los requisitos de notarización de Apple a los desarrolladores de aplicaciones? R: Los requisitos de notarización de Apple le dan a la compañía el control sobre las aplicaciones que terminan en los iPhones y iPads de los usuarios a través de tiendas de aplicaciones de terceros. Si bien Apple afirma que está implementando estos requisitos para proteger a los usuarios de software malicioso y garantizar la seguridad, los críticos argumentan que le otorga a Apple un poder indebido y sofoca la competencia.

P: ¿Qué depara el futuro para el mercado de tiendas de aplicaciones? R: El enfrentamiento entre Epic Games y Apple pone de relieve los problemas de competencia y prácticas justas en el mercado de tiendas de aplicaciones. La DMA y las demandas legales en curso son indicativas de la demanda de cambios y un terreno de juego más equitativo. Queda por verse cómo las regulaciones, las demandas legales y la dinámica del mercado moldearán el futuro del ecosistema de tiendas de aplicaciones.

Conclusión: Una Batalla por la Equidad y la Innovación

A medida que las grandes empresas de tecnología chocan por las reglas y tarifas de las tiendas de aplicaciones, es evidente que las apuestas son altas. Tim Sweeney, CEO de Epic Games, y Apple están enfrentados en una batalla por lo que constituye una competencia justa y si las nuevas tarifas están justificadas. Si bien el resultado de esta disputa sigue siendo incierto, una cosa está clara: el mercado de tiendas de aplicaciones está en flujo y los desarrolladores anhelan un cambio.

El enfrentamiento entre Epic Games y Apple no se trata solo de dos gigantes de los videojuegos; representa una lucha por un mercado de tiendas de aplicaciones justo que fomente la innovación y la competencia. A medida que las regulaciones evolucionan y las batallas legales continúan, el futuro del ecosistema de tiendas de aplicaciones está en juego. ¿Estos enfrentamientos conducirán a un terreno de juego más equitativo, o los gigantes continuarán afirmando su dominio?

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Referencias: