Alguien acaba de utilizar una GPU de AMD y Nvidia al mismo tiempo | ENBLE

¡Alguien acaba de utilizar una GPU de AMD y Nvidia simultáneamente | ENBLE!

Un AMD RX 6600 y un Nvidia RTX 4090 utilizados juntos en la misma configuración.
QuasarZone

Bueno, ahora lo hemos visto todo. Puede que hayas oído hablar de configuraciones de dos GPU en el pasado, pero ¿combina AMD y Nvidia en el mismo sistema? Incluso si estás utilizando dos de las mejores tarjetas gráficas, eso siempre será complicado. Sin embargo, ahora se ha logrado y se ha evaluado su rendimiento, y los resultados son sorprendentemente buenos, aunque con algunas advertencias importantes.

QuasarZone se atrevió con esta “locura”, como el propio medio admite, y resultó mejor de lo que muchos esperábamos. Publicaron el análisis de combinar una Nvidia RTX 4090 con una RX 6600 para intentar usar ambas GPU al mismo tiempo. El objetivo no era solo ver si era posible que funcionara, sino probar la potencia combinada del DLSS 3 de Nvidia y los Fluid Motion Frames (AFMF) de AMD, este último todavía en etapa de prueba técnica.

Como era de esperar, ejecutar una combinación de GPU así no es tarea fácil, por lo que el proceso de configuración suena bastante desafiante. Después de instalar la RTX 4090 y la RX 6600 en el sistema de pruebas (que también incluye un AMD Ryzen 9 7950X3D), el evaluador tuvo que instalar los controladores de ambas GPU, incluido un controlador beta para la tarjeta AMD para acceder al AFMF. La RX 6600 se configuró como la GPU principal, mientras que la RTX 4090 se encargaba del renderizado. En este escenario, la tarjeta AMD controla la salida de pantalla, y la GPU Nvidia renderiza el juego.

Vale la pena señalar que el DLSS 3 y el AFMF funcionan de manera diferente. El DLSS 3 de Nvidia aumenta las tasas de cuadros al agregar imágenes generadas entre los cuadros renderizados. Solo está disponible en las GPU RTX 40 y necesita ser compatible con el juego para funcionar. Por otro lado, el AFMF se activa en el controlador, por lo que debería funcionar con todos los juegos DX11 y DX12. Al configurar las GPU de esta manera, los juegos pasaban primero por el DLSS 3 de Nvidia y luego por los Fluid Motion Frames de AMD antes de llegar a la pantalla.

RTX 4090.
Jacob Roach / ENBLE

Ahora, las partes más jugosas: QuasarZone logró un aumento masivo en cuadros por segundo (fps) en algunos de los juegos más exigentes, incluyendo Cyberpunk 2077, Call of Duty: Modern Warfare III, Ratch & Clank: Rift Apart y Starfield. Starfield aún no admite la generación de cuadros DLSS, por lo que los resultados no la incluyen.

QuasarZone logró prácticamente triplicar el rendimiento nativo en Cyberpunk 2077, alcanzando hasta 209 fps con la generación de cuadros DLSS y AFMF habilitados. Eso es un aumento del 291% respecto a los fps nativos. Se pueden observar ganancias similares en todos los demás títulos, lo cual es un rendimiento impresionante para dos GPU que nunca deberían haber terminado en la misma PC.

¿Significa esto que esta será la nueva configuración soñada para los entusiastas, algo similar a lo que solía ser la GPU dual Titan en el pasado? No hay posibilidad. Combinar dos GPU de fabricantes diferentes, con controladores completos, es insostenible y puede provocar inestabilidad, bloqueos, pantallazos azules y demás problemas. Este fue un experimento divertido y, claramente, funcionó, pero probablemente no funcionaría durante mucho tiempo.