¿Cuál es el significado de una partícula fluida?

Puede tener movimientos complicados: la turbulencia es extremadamente complicada, por ejemplo, y ciertamente no es solo un paralelogramo simple. De lo que estás hablando es de una aproximación que funciona en volúmenes muy pequeños del fluido. Su nombre es “tensor de tensión”.

En el cálculo, aprende a aproximar curvas complicadas con líneas tangentes rectas. Estas aproximaciones solo son buenas para pequeñas regiones de las curvas. Escribimos la aproximación como

[matemáticas] f (x + \ delta) \ aprox. f (x) + \ delta f ‘(x) [/ matemáticas]

Adaptemos esto a un fluido. Si dejas caer motas de polvo en el fluido y observas cómo se mueven en el transcurso de diez segundos, obtendrás un mapa [matemática] M [/ matemática] desde su posición original [matemática] (x, y) [/ matemática ] a su posición final [matemáticas] (x ‘, y’) = M ((x, y)) [/ matemáticas].

Si elegimos dos puntos muy cerca uno del otro, deberíamos poder usar una aproximación de primer orden para [math] M [/ math], entonces

[matemáticas] M ((x + \ delta x, y + \ delta y)) \ aprox [/ matemáticas]

[matemática] (x ‘, y’) + \ delta x \ frac {\ parcial M} {\ parcial x} + \ delta y \ frac {\ parcial M} {\ parcial y} [/ parcial]

Ignorando la traducción general de [math] (x ‘, y’) – (x, y) [/ math] (que no tiene impacto en la física ya que podemos eliminarla cambiando los marcos de referencia, suponiendo que no haya un campo externo), esto es exactamente lo que queremos decir con una transformación lineal, es decir, [matemática] M [/ matemática] es lineal en [matemática] \ delta x [/ matemática] y [matemática] \ delta y [/ matemática].

La expresión [math] \ frac {\ partial M} {\ partial x} [/ math] puede ser un poco confusa. En realidad, hay dos derivados aquí: [matemática] \ frac {\ partial x ‘} {\ partial x} [/ math] y [math] \ frac {\ partial y’} {\ partial x} [/ math]. La ecuación completa se puede representar mediante una matriz 2 × 2

[matemáticas] M ((x + \ delta x, y + \ delta y)) \ aprox [/ matemáticas]
[matemáticas] \ begin {bmatrix} x ‘\\\\ y’ \ end {bmatrix} + \ begin {bmatrix} \ frac {\ partial x ‘} {\ partial x} & \ frac {\ partial x’} { \ partial y} \\\\ \ frac {\ partial y ‘} {\ partial x} & \ frac {\ partial y’} {\ partial y} \ end {bmatrix} \ begin {bmatrix} \ delta x \\ \\ \ delta y \ end {bmatrix} [/ math]

Esto dice que las transformaciones de pequeños pedazos de fluido son matrices de 2 × 2. Estas matrices son paralelogramos. Esa es la primera parte de tu pregunta.

La segunda parte trata sobre por qué tales transformaciones pueden representarse mediante rotación, corte y escala. La matemática detrás de esto se llama “teoría de representación grupal”, y puede mostrar que esas transformaciones forman la representación irreducible del grupo en cuestión. Probablemente encuentre este material un poco absurdo de abordar en general en este punto (personalmente no lo he aprendido), pero puede escribir fácilmente una matriz invertible general de 2 × 2 como una combinación de corte, escala, rotación .

La escala, o expansión, es el rastro de [matemáticas] M [/ matemáticas]. La cizalladura es la parte simétrica y tiene rastro cero. La rotación es la parte que es antisimétrica. Si los escribe y los suma, verá que pueden combinarse para hacer una [matemática] M [/ matemática] invertible arbitraria.

Si no puede hacer que eso funcione, consulte las páginas 6 a 11 de la página en Caltech

Nota: no es matemático. Ayúdame si la notación es confusa o el lenguaje es demasiado impreciso.

El objeto puede tener diferentes formas, posiciones o tipos. Una vez que se presiona el botón de partículas, se creará un sistema de partículas con las partículas de simulación de fluido en la posición correcta. Al mover el objeto original, necesita eliminar el sistema de partículas, deshabilitar las partículas fluidsim y habilitarlas nuevamente. Estos tipos de partículas no se ven afectados por ninguna otra fuerza o configuración de partículas. Nodo de interacción fluido-partícula para definir el campo de velocidad del fluido. Estas ecuaciones gobiernan el flujo del fluido. Los grados de libertad de las partículas deben calcularse con los grados de libertad del flujo de fluido para modelar este efecto.

> ¿Podemos decir que todos los tipos de movimiento son una combinación de estos cuatro?

Bajo condiciones cuando es razonable aproximar la distorsión de un elemento fluido con un mapa lineal, sí.

> Además, cuando dibujamos una figura 2D traducida, rotada, dilatada o distorsionada, ¿por qué mantenemos intacta la representación cuadrilátera? ¿Por qué no lo cambiamos a otro polígono?

No estoy muy seguro de lo que quiere decir con esto, pero (además de la respuesta de Mark) podría ayudar señalar que una base dada para describir algo no es necesariamente la única base posible, ni necesariamente hay algo físicamente fundamental sobre el base que elegimos: el universo no lo eligió para nosotros y no le importa (más de lo que le importa si describimos algo en coordenadas cartesianas o esféricas). Lo que importa es que elegimos algo que sea conveniente y que funcione (abarca el espacio de los posibles movimientos).

Lo que * es * físicamente fundamental es el número de transformaciones linealmente independientes (elementos básicos, como “dilatación pura”, “rotación pura”) que necesita en su conjunto básico para poder describir todas las demás transformaciones como combinaciones de estos.