Honestamente, para mí no es diferente de jugar cualquier otro juego de rompecabezas. Lo disfruto más que jugar juegos de rompecabezas, pero en realidad no es diferente.
Hay una tarea delante de mí. Hay una misión Me dan herramientas para cumplir mi misión. Utilizo las herramientas lo mejor que puedo para cumplir esa misión. Si no tengo éxito, comienzo de nuevo e intento nuevamente con quizás nuevas herramientas, o una nueva estrategia o ambas.
Los juegos son un rompecabezas. Solo tienes que resolver el rompecabezas y tener éxito. El juego está restringido dentro de los parámetros del motor del juego. No importa cuán diversos sean los desarrolladores para que jueguen, no es infinito. Hay parámetros dentro de los cuales necesita trabajar. Utiliza esos parámetros para guiar sus decisiones en la selección de herramientas y la estrategia. Los jugadores exitosos aprenden a usar los parámetros y limitaciones para su ventaja.
- ¿Hay alguna evidencia científica de que las personas mueren "cuando están listas para irse" o que "él era un verdadero luchador" significa que la persona realmente se mantuvo viva por la fuerza de voluntad?
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Luego está el hecho de que el juego SIEMPRE tiene un camino hacia el éxito, y SIEMPRE es un patrón.
La guerra real no tiene parámetros. Los escenarios son infinitos y completamente reaccionarios en tiempo real con consecuencias muy reales y sin reparaciones. No hay patrones y no hay un camino predeterminado hacia el éxito.
Mi juego de disparos en línea preferido es Call of Duty. Cuando juego DQO, no me siento en absoluto como si estuviera en guerra. No en lo más mínimo porque no son iguales de ninguna manera. No me hacen reflexionar sobre la guerra de ninguna manera.
Jugar DQO es a la guerra como acariciar a mi perro es a la guerra. No tienen similitudes en absoluto.
Puedo elegir un M-16 como mi “herramienta” en COD y no tener ningún vínculo emocional con el proceso de usar esa herramienta para cumplir mi misión en el juego. Recoger un verdadero M-16 crea una respuesta emocional para mí. Una respuesta emocional que es una mezcla de emociones buenas y malas.
Entonces, de nuevo, no hay nada similar a usar un M-16 en COD a usar un M-16 en combate real.
Espero haber respondido la pregunta. Es una pregunta difícil de hacer porque jugar COD no invoca ninguna de mis características militares. No soy táctico en el juego. No me importa si me disparan (bueno, lo hago, pero es porque el otro tipo hizo trampa). No estoy liderando un equipo de bomberos. Es un juego, y lo juego para relajarme, porque es un juego y no tiene similitudes con la vida real.
Una pregunta tan apropiada sería “¿Cómo es para un soldado de la vida real jugar al solitario?”
Es una pregunta sin sentido, pero los juegos de disparos en línea son una versión más sofisticada del solitario.
El solitario es para la guerra, como acariciar a mi perro es para la guerra.