¿Cuán realista es que el cuerpo humano rechaza los aumentos, como en Deus Ex?

Un antígeno es una molécula que el cuerpo no reconoce como parte de sí mismo que causa una reacción inmune. Los cirujanos usan titanio en los implantes porque no reacciona con el cuerpo, pero otros metales sí. Dependería de qué están hechos los implantes o si podrían estar recubiertos.

Las personas obtienen reacciones a los relojes y joyas que pueden ocurrir en cualquier momento después de que comenzaron a usarlos. Estas reacciones pueden empeorar constantemente. Algunas cosas incluso sensibilizan el cuerpo a otras cosas. Solía ​​hacer manualidades con madera de Cocobolo, pero luego comencé a despertar con los ojos hinchados, picazón en todo el cuerpo y me sentía cansado. Así que tuve que evitar Cocobolo. Cocobolo es uno de esos sensibilizadores, por lo que eventualmente me haría alérgico a otras maderas también. Una inyección única de esteroides en el trasero puede curar algunas alergias, pero quién sabe con materiales novedosos.

En la narrativa del universo Deus Ex, el neuropozyne se usa para evitar la acumulación de tejido glial alrededor de los electrodos PEDOT que se insertan en el cerebro para que el usuario pueda controlar sus nuevos aumentos. En realidad, esto se basa en un fenómeno real: las personas que han tenido electrodos insertados en sus cerebros con el propósito de una estimulación cerebral profunda pueden experimentar lesiones o calcificaciones que hacen que el implante se vuelva ineficaz o incluso rechazo absoluto, lo que requiere su extracción (y el trauma de cirugía cerebral adicional). Actualmente no tenemos un medicamento que pueda mitigar esto, y no es probable que haya uno en el futuro, ya que la implantación de marcapasos cerebrales y otros tipos de implantes cerebrales todavía es muy rara.

En cuanto a las prótesis en sí, tenemos acceso a materiales hipoalergénicos biocompatibles en este momento que son adecuados para la implantación (titanio, oro puro, niobio, teflón, etc.). De hecho, ha habido un gran progreso en el desarrollo de prótesis osteointegradas, que se unen directamente al hueso residual después de una amputación.

En términos de los dispositivos protésicos en sí, en realidad no estamos tan lejos del mundo de Deus Ex: es la forma requerida de interfaz cerebro / computadora que aún no tenemos. Una vez que hayamos resuelto el enigma de cómo crear un BCI efectivo y confiable, y suponiendo que sea un procedimiento invasivo, probablemente nos enfrentaremos a los mismos problemas que las personas que actualmente reciben marcapasos cerebrales.