Considere el fenómeno de la sombra.
- Si una luz incide en un objeto tridimensional, se proyecta una sombra bidimensional.
- Del mismo modo, un incidente de luz sobre un objeto bidimensional en un mundo bidimensional arrojaría una sombra unidimensional
- La luz sobre un objeto unidimensional en un mundo unidimensional arrojaría una sombra de dimensión cero, es decir, un punto sin luz.
Yendo hacia el otro lado, uno puede imaginar que la luz que brilla sobre un objeto de cuatro dimensiones en un mundo de cuatro dimensiones proyectaría una sombra tridimensional.
El gif de arriba es una proyección en 3D de un tesseract que experimenta una rotación simple en un espacio de cuatro dimensiones.
(Tenga en cuenta que, técnicamente, el gif cargado aquí es en realidad
una vista bidimensional de la vista tridimensional de la figura cuatridimensional).
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