Si el espacio es 3D, ¿por qué ilustramos los agujeros negros en 2D?

Esto se debe a que el espacio-tiempo para nosotros es 4D. y con una gravedad enorme cerca de la materia altamente densa, está muy deformada. El tiempo está dilatado, el espacio está contraído. Entonces, la mayoría, si no todos nosotros, no podemos visualizar esto. si no estuviera deformado, simplemente podríamos decir que el tiempo 4d es un montón de mundos 3d, apilados en otra dimensión en un eje de 90 grados respecto a todos los demás, llamado Tiempo. Hojee estos modelos 3D y tendrá la ilusión de movimiento, ya que la materia 3D cambia de posición. Pero dado que se observa que la luz tiene la misma velocidad, desde cada marco de referencia, el espacio y el tiempo deben deformarse y tener una forma interesante, y tenemos curiosidad por verlo. Entonces, lo reducimos a una dimensión, luego tratamos de visualizarlo. 2d espacio, 1 d tiempo.

Pero para que esto tenga cierta relevancia, queremos imaginar formas de vida 2D, que puedan observar y registrar fenómenos, como esta desconcertante velocidad constante de la luz, que es algo a lo que estamos acostumbrados a ver en ondas, no partículas … o materia, o proyectiles. Un ejemplo de esto sería una 2da criatura sensible, como la descrita en el libro “El Planiverso”, que él mismo no podía entender el espacio 3d o la materia 3d. Camina al borde de un círculo, un planeta en forma de disco. la gravedad lo empuja hacia el centro. Como una sección transversal de un planeta en 3D … ve segmentos de línea para la percepción de la luz. su mano izquierda está hacia el este, la mano derecha hacia el oeste, camina con un paso lateral … los pies no pueden cruzar. no hay grosor ni espacio para moverse … Tampoco puede voltear.

Si quieres imaginar o incluso jugar o “ser” una criatura 2D simulada, elige The Planiverse o prueba mi simulación 2D World (un juego de acción tipo arcade, todo el movimiento, incluido el caminar, está basado en la física), aquí: Kontrol . Ok, ahora … espacio-tiempo 3d. Entonces, un ejemplo de espacio curvo para un universo entero, imaginemos que … el planeta de los seres 2D y su sol y luna, está en un espacio que es la superficie de un enorme esferoide 3D, tan grande que no se da cuenta de que está curvado . El teorema de Pitágoras sostiene, a su medida, él cree que su espacio es euclidiano. Una criatura 2d podría usar un palo como reloj de sol, y la geometría en ángulo recto podría ser comprendida y útil para él. Si construye una pared vertical para una casa 2d, debe tener un triángulo, para ayudar en la construcción. La geometría podría entenderse, solo 1d y 2d. Por ejemplo, su herramienta en forma de triángulo de 90 grados … cuando se aplica 3 veces, producirá una habitación cuadrada con paredes paralelas, techo y piso.

Pero, él deja su planeta disco, viajando en su cohete, a lo largo de esta superficie, hacia el agujero negro, a velocidades relativistas. (en este universo, si pudiera ser en su vida, quién sabe) Si se acerca a una perturbación gravitacional masiva, se produce dilatación del tiempo y contracción de la longitud en un campo gravitacional. Entonces, esto para nosotros, los observadores 3D, se vería como un cono afilado doblado en la esfera universal … Incluso podría conectarse al otro lado. (ver este enlace) Wormhole Time Travel Este es un agujero de gusano, que permitiría el viaje hiperespacial. Podemos verlo todo. El pequeño cohete plano volaría y se quedaría en lo que parece ser un avión plano. Si tiene cuidado, el barco se mantiene en una sola pieza (de lo que no estoy muy seguro, si las fuerzas de las mareas no lo estiraran)

Sí, esto suele ser para visualización, y el interés está en los agujeros negros en 3D, pero se ha demostrado que para un universo en expansión, las ecuaciones de gravedad de Einsteins se pueden resolver para el espacio 2D +1 d Tiempo. La gravedad sería 1 / r, no 1 / r al cuadrado. Y podrían existir agujeros negros. Las simulaciones respaldan la teoría de que el Universo es un holograma. En realidad, puede existir tal materia 2d y universos 2d, incluso 2d criaturas vivientes (originalmente se pensaba que el libro “El Planiverso” era no ficción, estaba muy bien imaginado) aunque parece poco probable que tengan alguna interacción con el nuestro.

Ahora que he visto estas “representaciones” de agujeros de gusano, para el juego Kontrol, realmente debería hacer una versión “espacial” donde la criatura vuela su cohete, hacia el agujero negro, usando tirachinas gravitacionales, y el resto, pero viendo el normalmente dimensiones “más altas”. No estoy seguro de cuál es el desafío aquí, cómo navegar por uno de estos, pero veamos cuánto abuso puede soportar. Es un juego de acción, y la física se trata de acción. La acción a distancia, la gravedad, el electromagnetismo es algo que damos por sentado, pero Einstein pregunta, POR QUÉ, POR QUÉ, POR QUÉ … para Kontrol, como un juego de física espacial, solo puedo decir, intentar y probar …

ACTUALIZACIÓN extremetech.comStephen Hawking nueva investigación: ‘No hay agujeros negros’ | ExtremeTech ..

Por extraño que parezca, debido al principio holográfico, parece que el modelo 2 + 1, arrojando algunos de los datos, es más compatible con la gravedad cuántica … estoy completamente confundido. ahora … alguien … tal vez explique esto … ¿Cómo puede una sombra ser un mejor modelo que el real?

Perfore el papel (en la foto de abajo) con un lápiz. Obtendrá una forma 2D cuando la vea, pero en realidad es una estructura 3D (algo así como un agujero de gusano si considera que un agujero negro es un agujero de gusano).

Ahora, mira la foto de abajo (considerando el agujero negro sin fin).
En esto también, lo representa como 2d pero en realidad es una estructura 3d.

¡Cualquier objeto puede ser un agujero negro, incluso la computadora portátil en la que está escribiendo!
Existe un concepto en física llamado velocidad de escape, que es la velocidad que necesita para lanzar un objeto desde la Tierra (o cualquier cuerpo celeste); tal que pueda penetrar la atracción gravitacional de la tierra y vagar en el espacio libre.
Ahora esta velocidad de escape depende de la densidad del objeto celeste. Cuanto mayor es la densidad, mayor es la atracción gravitacional, por lo tanto, mayor es la velocidad de escape. Si la densidad de un objeto es tal que incluso la velocidad de la luz no es lo suficientemente rápida como para penetrar su atracción gravitacional, llamaremos a ese objeto un agujero negro. Entonces, no hay razón para representar agujeros negros en 2D, es una cosa tridimensional.
Para hacer las cosas más interesantes, para que nuestro sol se convierta en un agujero negro, necesita comprimir toda su masa en una esfera de 3 km de diámetro. Para nuestra tierra, el diámetro requerido es de solo 9.0 mm. ¡Entonces las cosas a nuestro alrededor no se convertirán en agujeros negros muy pronto!

En resumen, lo que viste fue una representación del agujero negro en un espacio-tiempo. ¿Qué es el espacio-tiempo? solo imagine un espacio tridimensional en forma de lámina de goma. cuando le pones peso, crea una curvatura del espacio-tiempo y como la masa del agujero negro es tan grande que crea un pozo muy profundo (lo que llamas inmersión) en el espacio-tiempo. así que era solo la representación del espacio 3D con el Tiempo como cuarta dimensión y no podemos imaginar 4D, por lo que convertimos el espacio 3D en 2D (la lámina de goma) y el tercer eje del tiempo.

Estrictamente hablando, los agujeros negros son unidimensionales, no son ‘agujeros’ que se pueden ver, todo lo que se ve es que las cosas están ‘absorbidas’. El ‘Agujero negro’ es un lugar donde el ‘avión’ está reunido en un solo punto, y es, por falta de una mejor explicación, infinitamente profundo. Supongo que se llama un “agujero negro” porque no puede escapar la luz y es un “agujero” sin dimensiones en el espacio.

Bueno hermano primero tienes que entender cómo funciona …
Al principio, la mayoría de los agujeros negros se observaron cuando liberaron un chorro de energía …
Sabemos que un agujero negro absorbe toda la materia cerca y lo comprime en gran medida …
Ahora, si se come todo, tiene que expandirse …
Entonces lo hace … la expansión ocurre …
Pero eventualmente libera una gran cantidad de chorros de energía que quedan atrapados en él …
Esto necesita una menor densidad para ser liberado …
Es por eso que se ajusta a sí mismo para ser algo menos denso en los extremos de liberación como el salpicado de una moneda gruesa para esto que cuando se observó … El agujero negro se consideró además como un disco plano al principio …
Ahora este pensamiento ha cambiado, pero aún para una mejor comprensión es ampliamente utilizado …

Si hay una mejor manera de ilustrar, muéstranos. La representación de una variedad de cuatro dimensiones en una página de dos dimensiones ha sido uno de los problemas perennes de comunicar ideas de física. Idealmente, uno quiere un libro de texto de cinco dimensiones.

Aquí está mi comprensión (muy probablemente defectuosa):

Cuando la gravedad dobla el espacio, lo dobla en cuatro dimensiones. Sin embargo, ahora hay una forma en que podemos representar esto, o incluso comprenderlo. Entonces, restamos 1 de cada dimensión. Entonces, en lugar de una representación tridimensional del espacio doblado en cuatro dimensiones, lo convertimos en una representación bidimensional del espacio que se dobla tridimensionalmente.

Todo lo que nos rodea es 3D. Sin embargo, ilustramos todo eso en 2D (aparte de las esculturas, de todas formas estabas hablando de imágenes). Todo eso, entonces ¿por qué alguna entidad como el agujero negro debería tener un enfoque diferente?

En realidad, un agujero negro es cero D. No tiene dimensiones. Es un punto, no muy diferente al punto del Big Bang antes de que explotara. Dentro de ese punto es todo lo que era una estrella antes de colapsar en … bueno, nada … en cuanto a ocupar espacio. Puedes pensar que tiene todo lo que originalmente estaba allí, excepto el espacio.

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