Se requieren hiperimpulsores para ingresar al hiperespacio, que parece ser una representación dimensional más alta del universo que permite un viaje que normalmente requeriría moverse más rápido que la velocidad de la luz.
Los hiperimpulsores también parecen aplicar fuerza en el hiperespacio, por lo que mejores hiperimpulsores significarían un viaje más rápido. No está claro si los motores sublivianos proporcionan alguna fuerza adicional en el hiperespacio, pero las salidas del motor aún brillan con empuje.
Un hiperimpulsor más rápido también podría permitir que una nave tome diferentes rutas a través del hiperespacio. Los intensos pozos de gravedad de planetas gigantes y estrellas deforman el hiperespacio, lo que requiere cálculos complejos de navegación antes de comenzar el viaje. Visualmente, parece que una nave no cambia de dirección en el hiperespacio, aunque lo han descrito en algunas de sus rutas, como la famosa Kessel Run de Han Solo.
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Algunas naves, generalmente Destructores Estelares de clase Interdictor, pueden generar pozos de gravedad artificiales que distorsionan el hiperespacio, sacando naves del hiperespacio temprano. Parece que ser expulsado del hiperespacio podría causar estrés en el hiperimpulsor. No está claro qué es exactamente lo que dibuja la nave, pero parece que los hiperimpulsores no son capaces de funcionar en pozos de gravedad intensa, incluso sin peligro de colisión. No parece ser un problema para forzar un cambio en el curso de navegación, aunque podría ver que también es un problema. No está claro que las distorsiones de gravedad de los Interdictors afecten a otras naves en el espacio normal a su alrededor, aunque supongo que eso es un descuido.
Las naves que entran o salen del hiperespacio no parecen causar ningún daño a las naves circundantes, excepto en el caso de colisiones. No parecen tener muchas preocupaciones sobre las colisiones con otras naves en el hiperespacio, a pesar de que parece haber rutas comerciales establecidas. La mayor parte de su preocupación, si la hay, es por qué podrían salir del hiperespacio cercano.
Los largos viajes en el hiperespacio parecen medirse en días, aunque el de A New Hope parecía tomar solo unas horas. Las naves más pequeñas, como el caza estelar X-Wing popular entre la Alianza Rebelde, podrían tener un alcance más corto que otras naves o ser más incómodas para viajes largos, pero el alcance nunca pareció ser un problema en las películas.