Cómo imaginar un objeto 3D desde una vista ortográfica

Bueno, espero que tengas más de uno.
Por lo general, para comprender la silueta tridimensional de un objeto, necesita 3 vistas perpendiculares entre sí (el frente, la parte superior y la derecha son comunes, pero cualquier combinación puede funcionar)
También necesita un sistema de proyección que explique cómo se relacionan esas vistas entre sí. En los Estados Unidos, los dibujos mecánicos generalmente emplean lo que se llama “proyección del tercer ángulo”, lo que significa dos vistas adyacentes, una es una rotación de 270 ° de la otra (o solo 90 ° en sentido horario de izquierda a derecha). En el estándar ISO, que se utiliza en toda Europa, las vistas están relacionadas por la proyección del primer ángulo (la vista de la izquierda gira 90 ° en sentido antihorario para producir la vista de la derecha)

Si piensa que las vistas están en bisagras entre sí (donde las bisagras del tercer ángulo están detrás de la vista y las bisagras del primer ángulo están enfrente de la vista), puede visualizar cómo se pliegan las vistas.
El truco es tener en cuenta que si una entidad está en una vista y no la ve en la vista adyacente, entonces está detrás de la silueta de la vista. Con la práctica, descubrirá cómo reducir mentalmente una vista sobre otra.