¿Había alguna función en las pinturas rupestres de Lascaux?

¡No son PINTURAS, son PELÍCULAS!

Los pisos de estas cuevas se encontraron llenos de docenas a cientos de pequeñas lámparas de piedra del tamaño de su palma. Cada uno tenía una depresión en el centro en la que se quemaba grasa animal y algún material similar a una mecha [probablemente de musgo u otras plantas verdes] para crear luz, probablemente en el rango de 1 a 5 velas.


Una cantidad tan grande de lámparas habría producido suficiente luz para pintar y también habría reducido el riesgo de envenenamiento fatal por CO que se produjo al hacer o transportar incendios más grandes en el interior de una cueva.

Pocos antropólogos han estudiado estas lámparas, pero un equipo francés una vez las probó en una cueva pintada, encendiendo brevemente cientos en el suelo. Descubrieron que su luz fusionada parpadeaba muy rápidamente, por lo que todos los animales en las paredes y techos parecían moverse. Este efecto de “imagen en movimiento” no se puede ver cuando las cuevas están iluminadas solo por una linterna o luz eléctrica, por lo que la mayoría de las personas que las han visitado y estudiado han pasado por alto.

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No hubo ninguno.

Esto era (y sigue siendo) un meme, un virus cultural. Un virus es un mensaje que le indica a algún host que lo reescriba, y nosotros fuimos (y seguimos siendo) el host.

Comience con alguien jadeando alguna imagen tosca en la pared de una cueva, o tal vez con algunas marcas naturales, que bajo una iluminación insuficiente parecían algunas pinturas de algún animal, muy probablemente un buey.

Continúe con algún grupo de personas tempranas visitando la cueva y descifrando la marca como un mensaje de un espíritu. Probablemente tenían una tradición de ser los primeros hombres verdaderos, por lo que dedujeron que los mortales no podían pintarlo. Han respondido en especie, atacándose para comunicarse con el espíritu.

Repita el paso anterior durante algunas docenas de miles de años, mientras evoluciona lentamente el virus.

Aumente la tasa de evolución con el final de la era de hielo y la invención de la apuesta alfa fonética.

Obtenga el resultado: una apuesta alfa fonética que comienza con los siguientes símbolos.
1. Alfa , Alef, Aluf, el toro.
2. Beta, Beit, Casa, La Cueva.
3. Gamma , Gammal, Cammel, (en el medio oriente bíblico) el Caballo pequeño.
4. Delta, Delet, la puerta.

Este es un texto sin fundamento sujeto a cambios sin previo aviso o pensamiento.

No he estado en Lascaux, pero pensé en esta pregunta mientras pasaba un tiempo en la réplica de Altamira que está en Madrid. Creo que al crear una representación, el creador de imágenes trata de tomar el control de lo que está fuera de sí mismo (o de sí misma) y hacerlo comprensible, hacerlo manejable. No es muy diferente de lo que hacemos cuando nos encerramos en nuestras casas y nos rodeamos de nuestros objetos favoritos.