Según entiendo el término, los hidrocódigos son programas de computadora que simulan la física del choque y el impacto a velocidades muy altas.
Son “hidro” porque un impacto de alta velocidad crea presiones que superan con creces la resistencia del material de las cosas que colisionan, lo que significa que la simulación puede ignorar esas fuerzas y asumir que los materiales exhiben un comportamiento hidrodinámico (propagando las ondas como lo hacen los fluidos).
Son “códigos” porque tales simulaciones emplean métodos numéricos adecuados para la clase de equipos informáticos que les gusta comprar a las instalaciones nucleares y de defensa, y las personas que hablan de aplicaciones de supercomputadoras tienden a decir “códigos” en lugar de “programas”.
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Además de sus orígenes en la simulación de ondas expansivas y proyectiles desde la década de 1950, ahora también se pueden encontrar hidrocódigos que simulan colisiones de escombros orbitales, impactos de meteoritos, interacciones láser / plasma, terremotos, erupciones volcánicas y otros eventos drásticos que hacen que las cosas salpiquen en lugar de estrellarse juntas. .
Podría decirse que es “solo” la dinámica de fluidos computacional para problemas particulares, pero supongo que los hidrocódigos tienen su propia etiqueta en honor a ser un área de interés de larga data en la informática de alto rendimiento.
Ese es al menos el único contexto en el que me encuentro regularmente con esta palabra.