La perspectiva es un sistema de geometría proyectiva que se inventó en el Renacimiento. Hay varios grabados de Albrecht Durer que muestran el concepto:
Una línea desde un punto en el objeto que se dibuja hasta el ojo cruza el plano de la imagen en un punto que representa ese punto del objeto en la imagen construida. Se diseñó un sistema para ubicar geométricamente estos puntos para construir la imagen en una hoja de papel plana sin tener que ejecutar cadenas como se muestra en el grabado de Durer. Probablemente todavía hay buenos libros que muestran cómo se hace esto.
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La perspectiva de 3 puntos resulta del hecho de que muchos de los objetos de los que queremos dibujar tienen sus conjuntos principales de líneas rectas en ángulos rectos entre sí y se relacionan con la longitud, el ancho y la altura del objeto. Los “puntos” de la perspectiva de 3 puntos son los puntos en el dibujo donde convergerán estos tres conjuntos de líneas: sus “puntos de fuga”. Están ubicados en el punto donde una línea dibujada desde el “ojo”, paralela a cada uno de estos conjuntos de líneas, intersecta el plano de la imagen.
Los objetos que tienen bordes paralelos que no están en ángulo recto entre sí, como los techos o los poliedros, tienen sus propios puntos de fuga. Una vez que se puso en marcha la perspectiva, hubo muchas exploraciones virtuosas de la idea.
Si quieres llamar a algo “dibujo de perspectiva avanzado”, diría que es esto: